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日本創作者運用個人「家裡蹲」經驗打造動作遊戲《Pull Stay》即將於 4 月 1 日問世由日本獨立遊戲開發者 Nito Souji 開發、以日本「家裡蹲」為主題的動作遊戲《Pull Stay》即將於 4 月 1 日在 Steam 平台上市。 《Pull Stay》於 2024 年 2 月在 Steam 展開搶先體驗後,獲得極度好評的評價,作者今日宣布,遊戲預定 4 月 1 日脫離搶先體驗階段、正式上市。這款遊戲以 Sumumu 為主題,他是一個每天把自己關在房間裡、迴避所有社交活動的年輕人,像這樣的人在日本被稱為家裡蹲(Hikikomori),作者表示、他本身就是個家裡蹲,他獨自創作了這款遊戲,希望藉由遊戲反應出他的個人狀況。 遊戲結合了格鬥、塔防與搞笑的陷阱,像是烤...繼續閱讀

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