Sprocket

Sprocket

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:全球
  • 首發日期:2021-08-27
  • 台灣發售:不明
  • 遊戲售價:NT 318
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

近期編輯: bahadata3freeze23 ...看更多

  您將可以藉由使用直覺式專業的設計工具打造戰車,擬真的裝甲機制,享受獨特的戰車戰鬥體驗。
  從一戰到二後期各時代場景,探索每個戰車設計挑戰。



  在專用的戰車設計器中,仔細平衡機動性、火力與裝甲。然後在一系列隨著戰車時代演進的戰鬥場景中,毫不猶豫地將它們投入測試。在這裡,你的極限在於你能在車體和砲塔中裝載多少東西,同時還能向前移動。

  • 車體與砲塔外形設計
易於使用且足夠靈活,為你提供無窮無盡的設計起點。拖曳面或邊緣來移動它。更大的艙室能創造更多內部空間,但有更多的表面需要裝甲。

良好傾斜的形狀可以完全彈開來襲的砲彈,只留下刮痕和耳鳴。

  • 裝甲設計
設定每塊裝甲板的厚度,讓你能夠阻擋敵人的射擊。不過重量和佔用空間會累積!

  • 火砲設計
建造一門能夠穿透敵人裝甲的火砲。你需要足夠的空間和力量來旋轉它。確保你為彈藥留出足夠的空間!

  • 車組員設計
人類很輕,但體積大且非常重要,把他們塞進去並分配一個或多個角色。擁擠和過度勞累的車組員表現會很差。

  • 附加零件
在你的車輛外部添加功能性和裝飾性零件。這些可以定義內部組件的位置,例如引擎位於你放置排氣管和通風口的位置,如果砲彈擊穿該區域的裝甲,它就會被擊中。在駕駛員前方放置一個加油口,油箱可能會吸收彈丸,從而挽救他們的生命——如果它沒有點燃的話…

  • 履帶設計
將你的履帶和懸吊系統專注於越過戰壕、爬山、快速行駛或只是看起來很酷。

  • 引擎設計
在基本的發電廠設計器中設計從船用引擎到割草機引擎的任何東西。

  • 燃油箱設計
設定你的燃油容量和油箱位置。甚至可以將它們放置在車輛外部——如果你不介意它們偶爾被擊落的話。

  • 傳動系統設計
設計你的齒比——讓倒車比前進更快,或者給它一個可以攀登任何山脈的一檔。每個履帶上都有一個傳動系統,可以讓一側驅動而另一側倒車,從而在原地轉彎。

  • 內部組件健康
沒有生命值。車輛只要其關鍵內部組件仍在運作,就能繼續戰鬥。

  • 完整動力傳動系統模擬
引擎、傳動系統和履帶協同工作,以真實的模擬移動你的戰車,讓車輛感覺就像真的一樣。

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