節奏旅社

Rhythm Hotel

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:其他
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:不明
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

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  《節奏旅社》是家存在時空裂縫中的旅館,不同時代與不同世界的角色可能意外地在此住宿,玩家在遊戲中將預見熱愛拍上半身的愛因斯坦,與驢子踢腿較量的蘇格拉底,以及想要提升個人教養的張飛,他們在這旅館輕鬆度假,而玩家要親自為其規劃充滿節奏的假期。

  遊戲強調採用「單鍵」設計理念,讓玩家可以輕鬆上手,所有關卡僅需要單鍵來操作,但遊戲想要精通的話就沒有這麼容易,這考驗著玩家對於節奏、弱拍、休止符等掌握能力。遊戲每個關卡都有不同類型的節奏挑戰,包括節奏感知、節奏記憶到操作精準度,疊加各種複合機制,每個關卡開始前將會有教學,以便讓玩家可以更直覺地進行遊戲,然而隨著關卡逐步推進,遊戲對於玩家的節奏感、記毅力與反應速度等要求將會越來越高。

  遊戲每個關卡都跟歷史人物軼事有關,例如哲學家蘇格拉底的踢驢哲學,根據玩家節奏掌握正確與否,畫面也會有所變化。研發團隊指出,未來遊戲正式推出時,還將計畫加入關卡編輯器,方便玩家創作任何類型的挑戰關卡內容。  

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