三國群英傳

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:台灣
  • 首發日期:1998-02-01
  • 台灣發售:1988-02-01
  • 遊戲售價:NT 22
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: tim753951 ...看更多

《三國群英傳》是由宇峻奧汀(Odin)公司出品的壹款策略戰棋遊戲,也是三國群英傳系列的第壹部作品 ,於1998年發布。
遊戲按即時制展開,雙方行動和交戰同時進行。遊戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然後到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。

遊戲特色:
搜索地圖,開發人口
武將智力、武力達85以上可進行地圖搜索,開發人口後可增加人口,增加金錢,預備兵役上限會增加,武將可以多放壹些,開發到壹定程度,可以達到10個以上。每年年初發錢,也可以從別的城市調兵來。人口多,金錢多,兵就多。

築城防守,征兵禦敵
守城時可為己方武將防禦加成,通常武力相差5點以內會比較明顯,受攻擊時回避概率更大。

文臣武將,皆有所用
武將戰鬥後需要在城裏休息才能回復體力和技力。而派遣智力較高的文將當做太守時,武將的回復速度會更快。

兵種相克,權謀為上
遊戲內設有多種兵種,且兵種互相制約。
招降武將時需要符合歷史史實,若是武將所屬君主尚未戰敗,則該武將也無法被招降

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