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【TGS 25】KONAMI 發表《科拿米世界》精神續作《歡樂世界 Craft》 實現遊戲製作全民化目標KONAMI 在東京電玩展 2025 第二天 9 月 26 日(五)舉辦的舞台活動「新專案發表舞台」上,正式發表可以讓使用者輕鬆打造自己遊戲的新作《歡樂世界 Craft(ワイワイワールド Craft,暫定名稱)》※。 ※ 名稱來自 1988 年在任天堂紅白機推出,當年被翻譯為《科拿米世界》的遊戲《コナミワイワイワールド》 本專案是一款可以讓使用者製作、發表與遊玩自行創作之遊戲的 UGC(使用者創作內容)類型遊戲,目標是降低遊戲製作的門檻,讓任何人都能享受到「創造的娛樂」所帶來的喜悅。遊戲中提供了可作為製作基礎的官方遊戲,使用者無需從零開始開發,即可自由編輯地形、...繼續閱讀

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