澀谷壽司職人

SHIBUYA SUSHI MASTER

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:冒險
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:不明
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

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目錄
      1. 遊戲概要
      2. 故事
      3. 遊戲玩法與特色



遊戲概要

  以賽博龐克風澁谷為舞台,玩家將化身為年輕的壽司師傅「淚」(Namida),在因海平面上升而淹沒的澁谷多時向十字路口上,經營著父母留下的屋形船風格的小型壽司店。

  造訪店裡的客人除了人類之外,還有仿生人、黑道、政治家、外星人、魔法少女──他們各自懷抱著不同的故事,悄然現身於店中。

  玩家將傾聽會話,有時提出疑問,並依據客人的心情與背景選擇食材與風格,為他們送上一碟碟壽司。

  這是一款重視敘事的遊戲,透過捏製壽司與對話的累積,將平靜但確切地改變人們的命運與城市的未來,同時也將改變淚自身的抉擇。

故事

  2600年代,因異常氣候而崩壞的澁谷。仿生人、黑道、政治家、外星人、魔法少女──在這座逐漸沉沒的城市中,深夜仍留在此地的人們,究竟在思索什麼、訴說什麼?當身為壽司師傅的你親手遞出每一碟壽司時,或許都能稍微改變一點未來。

遊戲玩法與特色

  • 以對話為核心的遊戲體驗
  無需複雜操作或動作要素,遊戲以文字、對話與壽司選擇為主軸,屬於故事導向的悠閒玩法。玩家可以如同像在忙碌一天過後收聽深夜廣播或觀看劇集般,細細品味故事。

  • 可選擇多種壽司的遊戲系統
  結合壽司食材、風格(握壽司、軍艦卷、卷壽司)以及山葵用量,為形形色色的客人提供豐富多樣的壽司。食材不僅限於傳統海產,亦包含機械、宇宙生物等,可依客人需求調整。玩家需從客人的屬性、當日情緒以及對話內容中,想像「此時此刻此人所需的一碟」,決定菜色內容。

  • 兼具chill感與賽博龐克的藝術風格與音樂
  本作靈感源自90年代遊戲,採用像素藝術繪製,以略帶懷舊的質感呈現賽博龐克澁谷中璀璨與頹廢並存的氛圍。背景播放著沉靜的Lo-FiHipHop及Chill系風格的音樂,烘托出未來澁谷在深夜靜謐營業的獨特氣氛。

  本作靈感源自90年代遊戲,採用像素藝術繪製,以略帶懷舊的質感呈現賽博龐克澁谷中璀璨與頹廢並存的氛圍。背景播放著沉靜的Lo-FiHipHop及Chill系風格的音樂,烘托出未來澁谷在深夜靜謐營業的獨特氣氛。

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