絕地要塞 2:秘典

Team Fortress 2 Classified

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:2026-01-31
  • 台灣發售:2026-01-31
  • 遊戲售價:完全免費制
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

近期編輯: bahadata3 ...看更多

目錄
      1. 重新構建的經典內容
      2. 全新打造的新內容


  絕地要塞 2:秘典是一款以原版《絕地要塞 2》最初的靈感與基調為核心所打造的全新體驗。基於這個出發點,我們加入了多項便利性功能、重製並調整了被原作廢棄的內容,並透過完整規模的更新向《絕地要塞 2》那永恆不敗的風格致敬。

  曾使用名稱:絕地要塞 2:經典

重新構建的經典內容

  • 認識平民 — 一名基於傳統《絕地要塞:經典》角色打造的全新特殊職業。在 VIP 模式中,你的任務就是盡量讓他「完整無缺」地抵達目標地點。
  • 使用受到《絕地要塞 2》早期版本啟發的武器,例如釘槍、捆綁炸藥與麻醉槍。所有武器皆從零開始重新設計,確保它們在現有遊戲內容中自然貼合。
  • 在四隊混戰模式中盡情廝殺!GRN 與 YLW 會把他們獨樹一格(卻又奇妙地近乎相同)的暴力風格和品牌帶進競技場、山丘之王等模式。

全新打造的新內容

  • 專屬全新遊戲模式,包括統治、地區統治以及護送 VIP 比賽 —— 全部皆可於專業品質的官方地圖中遊玩,未來還會推出更多模式。
  • 彈射板、防空加農炮、磚塊、纏在拳頭上的鐵鏈……這些完全自製的武器不只是替代品,而是會徹底改變你的遊玩方式。
  • 提供廣泛的模組支援,讓玩家能自訂遊戲外觀,也讓伺服器能使用進階的自訂武器包與地圖。
  • 大量視覺強化內容,包括升級的材質、模型、地圖功能,以及零售版中幾乎消失的卡通渲染風格的回歸。
  • 還有一隻雞 — 至少目前我們都是這麼覺得的。

  自 2014 年開始開發,並於 2020 年 7 月正式推出,《絕地要塞 2:秘典》至今已經開發超過十年 —— 幾乎肯定比你活得還久。即使在跨好幾天的大型更新之間,由眾多貢獻者組成的團隊也仍持續為內容、平衡與修正而忙碌不止。

如今未來不再那麼令人不安,心中的恐懼也已平息,接下來只會愈來愈好。《絕地要塞 2:秘典》將持續成長,敬請期待更多武器、模式與角色登場。

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