Lootbound:冒險承擔風險,組建你的隊伍與構築
每一局都從孤身一人開始。
沿著地圖前進,選擇你的冒險,並權衡風險與獎勵。途中你會遇到同伴。與他們一起,打造屬於你的玩法風格。
完美的構築可能會無縫契合——也可能走向相反的結果。
隊伍與裝備
同伴遵循與英雄相同的規則。
物品只有在裝備後才會生效。你的裝備選擇會直接影響隊伍的行為,以及構築整體如何運作。一件物品就可能讓某個角色成為取勝關鍵。
另一件則可能把他變成累贅。
物品光環
物品本身各自獨立存在。
但當它們開始彼此影響時才真正閃耀。有些物品帶有光環,會強化相鄰的物品。
一次好的組合足以改變整局的走向。
技能與成長
你的英雄以一套基礎技能開始。
之後獲得的一切都完全由你決定。你不只是提升數值,而是在戰鬥中即時塑造角色的戰鬥風格。
而你的選擇?不可更改。
傷害類型
Lootbound 中有多種傷害類型。
每種傷害與護甲和敵人生命值的交互方式都不同,讓你能圍繞自己選擇的機制來構築:護甲穿透、疲憊、護甲破壞或直接傷害。
Lootbound 是……
- 一款高重玩性的戰術 Roguelike。
- 你的隊伍會隨著遊戲推進逐步組建。
- 帶有光環與協同效果的裝備。
- 圍繞傷害類型與物品互動打造的構築。
- 透過擲骰進行精準的風險與獎勵選擇。
- 每一局都會帶來一支新隊伍。
- 每一套構築都是你選擇的直接結果。
- 每一次失誤都會伴隨你直到最後。