Road to Vostok

Road to Vostok

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:全球
  • 首發日期:2026-04-07
  • 台灣發售:不明
  • 遊戲售價:NT 328
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: yuanyeh ...看更多

目錄
  1. 硬核生存
    1. 核心功能
  2. 遊戲概念
    1. 05區域
    2. 邊境地區
    3. 東方(Vostok)
  3. 動態世界
    1. 一天中的時間
    2. 天氣
    3. 四季
    4. 活動
  4. 掠奪
    1. 搜尋
    2. 戰利品系統
    3. 使用者界面和庫存
  5. 交易員和任務
    1. 商人們
    2. 以物易物
    3. 任務與服務
  6. 庇護所及客製
    1. 安全屋
    2. 多套住宅
    3. 裝潢你的避難所
    4. 物品擺放位置
  7. 沙盒體驗
    1. 你的道路,你的性格


硬核生存

  一款硬派單人生存遊戲,背景設定在芬蘭和俄羅斯交界的末日邊境地區。你需要生存下去,搜刮物資,制定計劃,並做好準備,越過邊境進入東方(Vostok)——一個永久死亡區域,任何一個失誤都可能導致死亡並刪檔。

核心功能

.逼真的第一人稱射擊遊戲機制
.基於物理的戰利品
.敵對AI和各大派系
.各地圖之間的交通系統
.永久死亡區域
.裝潢屬於自己的避難所
.交易&任務
.日夜循環
.動態天氣
.動態事件
.夏冬交替

遊戲概念

05區域

  你的旅程在05區域展開,這是一片位於芬蘭東南部的疏散區。在05區域,你可以找到避難所、商人、任務以及初始生存所需的物資。
  
  你在 05 區的平靜生活經常被敵對的匪幫打斷,這是一個無政府主義團體,利用該地區缺乏權威的局面。

  當你收集到足夠的戰利品和裝備後,你的旅程將繼續踏上向東前行的道路,在那裡你會到達邊境,這是芬蘭和俄羅斯之間戒備森嚴的邊界線。

邊境地區


  每張邊境區域地圖都設有一個過境點,每個過境點都面臨不同的挑戰。有些過境點可能包含地雷或實體障礙,而有些則需要乘船通過水路。

  除了上述挑戰之外,這裡還由一支名為「邊防軍」的部隊把守。這些外國邊境人員裝備精良、腐敗不堪,並且經常依靠空中支援來阻止人們跨越國境。

東方(Vostok)


  如果你成功越過邊境區,就會進入東方。這裡位於俄羅斯境內,是一個高風險、高回報的區域,擁有遊戲中最珍貴的戰利品。

  東方地帶全部都是永久死亡地圖。如果你在05區域或邊境地帶死亡,只會損失你攜帶的裝備和戰利品;但如果你在東方地帶死亡,則會失去一切。

  東方由俄國軍隊控制,這是一支裝備精良、擁有重型武器和裝甲車輛的武裝部隊。軍隊是遊戲中最危險的陣營,他們的目標只有一個:將你趕回老家。

動態世界

一天中的時間


  遊戲採用24小時晝夜模擬系統,光照條件會隨著日月變化動態改變。你可以透過睡覺來調整遊戲時間,但大多數時候,在遊戲世界中探索時,你同時需要做好迎接黑暗的準備。

天氣


  遊戲中的天氣狀況隨機變化,從晴朗無雲到雷雨交加,各種天氣狀況應有盡有。如果你夠幸運,甚至可能在晴朗的夜空中看到浪漫的北極光。

四季


  如果你能堅持足夠長的時間,遊戲世界將從夏季過渡到冬季,你將開始面臨與冰雪和寒冷相關的各種問題。你也可以選擇永久夏季或永久冬季模式進行遊戲。

活動


  除了不斷變化的光照條件和天氣之外,遊戲世界中還會不時發生各種動態事件。這些事件種類繁多,從細微的環境音效到空中事件(例如空投和墜機地點),再到陣營專屬的特殊事件,應有盡有。

掠奪

搜尋


  每次遊戲體驗都截然不同,戰利品和運氣是遊戲進程的核心要素。根據現實世界的參數和遞增的戰利品等級,搜尋、交易和製作數百種獨特的物品。

戰利品系統


  遊戲採用基於物理的戰利品和戰利品容器系統,戰利品不會在相同的位置刷新。每張地圖上都有數百種戰利品,任何看起來像是用來存放戰利品的地方都是可互動的戰利品容器。你可以找到消耗品、服裝、醫療用品、工具、電子產品、武器、配件等等。

使用者界面和庫存


  戰利品和物品的處理是透過類似俄羅斯方塊的物品欄來實現的,物品欄具有動態圖標、物品組合、物品堆疊和快速操作功能,使戰利品收集體驗無縫融入遊戲之中。

交易員和任務

商人們


  你可以使用直覺的以物易物系統與遊戲內的商人角色進行物品交易。每位商人都有其專長領域,例如工具、醫療用品、武器和家具。

以物易物


  這套交易系統不使用貨幣,完全基於物品價值的交換。所有物品的價值都基於其在末日後的使用價值,例如醫療用品、食物,甚至衛生紙都可能價值不菲。

任務與服務


  你可以僱用商人來提供各種任務和服務,例如醫療照護或武器維護。任務系統是基於商人的等級,透過完成任務,你可以獲得稀有物品、解鎖新的避難所,以及獲得與遊戲背景故事相關的線索。

庇護所及客製

安全屋


  避難所是安全區域,也是存放戰利品的地方。避難所是保存遊戲進度的唯一途徑,而且在向東行進時,你通常需要利用多個避難所。

多套住宅


  所有避難所的大小和可定製程度各不相同。有的避難所可能只是小木屋、帳篷,有的則可能是大型混凝土掩體。某些避難所是起初就開放玩家使用,但有些則需要透過完成交易任務獲得的鑰匙才能解鎖。

裝潢你的避難所


  所有避難所的家具都有預設模板,但您可以透過裝飾模式進行自訂。此模式可在避難所內激活,讓您可以修改所有與家具相關的元素。您可以隨意整理、移動和旋轉所有現有家具,也可以透過製作或交易獲得新家具。

物品擺放位置


  一旦你搭建好了理想的避難所佈局,就可以開始放置物品進行存放了。你可以使用家具容器進行存儲,也可以將單一物品隨意放置。所有物品都基於實體引擎與物理運算系統,放置後,當你離開避難所時,它們的位置會自動保存。

沙盒體驗

你的道路,你的性格


  《東行絕境》是一款硬派生存遊戲,但它不會強迫你採用特定的遊戲風格。你無需進入永久死亡區域,不必在意遊戲背景故事,你的角色也不會被任何特定的定位或主題所拘束。

  在某些遊戲流程中,你可以扮演穿著軍裝的戰鬥型角色;而在其他流程中,你可以扮演在偏遠島嶼上吹奏口琴的孤獨漁夫。

  你的故事,由你自己創造,遊戲只是你的紙與筆。

作品相關新聞

殘酷與生活元素並存的生存撤離遊戲《Road to Vostok》心得介紹

由芬蘭一人團隊Antti獨立開發數年的撤離射擊、生存遊戲,在經歷方案推倒重來、引擎遷移和幾輪demo之後(但有美術外包),終於步入EA,EA預計為時兩到四年。4月7日正式發售至今為極度好評,銷量也已突破18萬。 當今射擊遊戲界,正迎來由《E...繼續閱讀

    最新相關創作

    4 GP Road to Vostok—操作特色、殘酷與生活元素並存的生存撤離遊戲

    由芬蘭一人團隊Antti獨立開發數年的撤離射擊、生存遊戲,在經歷方案推倒重來、引擎遷移和幾輪demo之後(但有美術外包),終於步入EA,EA預計為時兩...繼續閱讀

    攻略百科

    目前沒有建立攻略選單。
    網友評價
    --
    統計中
    1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
    已評價過
    點擊填寫評價