武士之道

Ashikai

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:動作
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:不明
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

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目錄
      1. 關於遊戲
      2. 戰鬥
      3. 敵人
      4. 武士刀
      5. 派系


關於遊戲

Ashikai是一款以妖怪詛咒下的封建日本為舞台的黑暗奇幻等角視角動作RPG。
本作靈感來自日本妖怪傳說,講述武士Shinro在遭伏擊後孤立無援的故事。你將殺出受詛咒的道路、洞窟與荒廢要塞,尋找Kuroda大人,並設法回到家人身邊。精準的刀戰與艱難抉擇,將形塑旅程中的每一步。

戰鬥

時機掌握得越精準,戰鬥就越致命。完美看穿敵招會創造殘酷的反擊破綻,俐落招架能削減敵人耐力並奪回節奏,而每一次出刀都會變得足以定勝負。

隨著Shinro成長,他會學會戰鬥技能,並透過精通不斷磨練,進一步改變他在壓力下攻擊、防守與重整態勢的方式。完美時機與精準盤算的戰鬥,會讓Shinro更快蛻變。清晰的即時回饋,讓戰鬥中的每一次交鋒都一目了然。

敵人

Ashikai會讓你同時面對人類武者與惡鬼妖魔,每種敵人都有自己的定位、長處與作戰能力。敵人不會只是站樁跟你換血。他們會根據你的動作反應、招架你的攻擊、閃避你的進逼,彼此掩護,懲罰你的貪刀冒進,並在察覺弱點時立刻壓上優勢。

每一次遭遇都是一道戰術難題。你需要讀懂陣形、打亂敵方配合,並阻止戰局反過來壓垮自己。若在等級不足時推進太深,更強的敵人會懲罰你的遲疑,抓住失誤合圍而上,讓每個錯誤決定都付出代價。

武士刀

Shinro可以發現超過20把刀,從平凡常見的刀,到能重塑你斬敵方式的稀有獨特武器。

每把刀都會帶有自己的威力、稀有度與戰鬥特性,因此找到新刀並不只是面板數值提升。它可能讓你轉向更快的斬擊、更沉重的暴擊、吸取生命、元素效果,或是一種截然不同的方式來活過下一場戰鬥。

派系

Ashikai中的勢力不只是背景設定:浪人、平民、極道、新選組、盜匪,以及其他各方勢力,都在這個世界中各自扮演著角色。

Shinro的行動會影響他在世界各地的聲望:他幫助誰、接下哪些任務、攻擊誰、保護誰,又背叛誰。

若長時間偏向某個勢力,局勢平衡可能徹底改變:舊日敵人會成為盟友,昔日盟友會化作威脅,甚至Shinro本人也可能成為一種全新的亡命之徒。

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