我們完蛋了

We Are So Cooked

  • 主機平台:Switch 2
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:不明
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

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目錄
      1. 死沈的累贅
      2. 威脅
      3. 即興逃生
      4. 獨特場景
      5. 獨特場景


你們惹上大麻煩了。你們不小心殺了人,必須銷毀證據。「We Are So Cooked」是一款1-4人合作物理潛行遊戲。目標很簡單:把屍體運到出口。但實際操作起來?那才是最難的部分。


  這是個意外。大概吧。

死沈的累贅

  屍體很重,軟綿綿的,而且非常難以搬運。
  • 單人掙紮: 獨自拖動屍體速度很慢,還會留下一條血跡。
  • 團隊協作: 每個人抓住一條肢體可以移動得更快,但要小心配合——如果你向左拉,你的朋友向右拉,你們會把他摔下樓梯。
  • 物理混亂: 屍體會被門框卡住,撞翻花瓶,還會從洗衣車上滑下來。每一步都可能是場災難。

威脅

  全世界都在看著。
  • 平民: 如果客人看到屍體,他們會尖叫。尖叫聲會引來警衛。
  • 安保: 他們聞聲而動。如果你帶著屍體被抓,遊戲就結束了。
  • 眼和鼻: 監控攝像頭監視著走廊,而警犬甚至能嗅出藏在儲物櫃裡的屍體。

即興逃生

  你沒有武器。沒有計畫。只能就地取材。
  • 搜刮: 把環境變成你的工具箱。找把輪椅把屍體推過櫃台。用拖把清理血跡。扔個發聲玩具引開警衛。
  • 只能用一隻手: 你可以拿一件物品,或者拖動屍體。不能同時做這兩件事。你得對朋友大吼,讓他們幫你開門。

獨特場景

  你並不只是在一棟建築裡躲藏。每種環境都會迫使你的團隊去適應新的物理危險和AI威脅。

獨特場景

  擁擠的公共空間: 潛行穿過豪華飯店的大廳,在頭重腳輕的行李車上保持死沈屍體的平衡。當你用作藏身處的洗衣車被多管閒事的清潔工不小心推走時,就在心裡默默崩潰吧。

  高戒備防禦工事: 在冰冷且戒備森嚴的地堡中生存下來,在這裡被抓就意味著吃槍子兒。扔掉撿來的肉塊來引開嗅探的警犬,或者拚命躲避一位胸前掛滿勳章、聲音洪亮且毫無耐心的恐怖元帥的巡邏。

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