機動戰士鋼彈 SEED ASTRAY

機動戦士ガンダムSEED ASTRAY

  • 作品平台:漫畫
  • 作品類型:科幻未來
  • 首發地區:不明
  • 當地發行:
  • 台灣發行:3
  • 對象族群:少年
  • 作品分級:保護級

圖片影片

介紹

近期編輯: gamegx520 ...看更多

在C.E.71年地球軍和扎夫特大戰中,歐布也想擁有維持中立國所需要的國力,於是便盜用了地球軍提供的MS技術開發出了MS-「異端鋼彈」,被賦予非正統之名的鋼彈在極機密的情況下完成了,但海利歐波里斯,卻因為這在開發地球軍MS一是被發現而遭到猛攻,害怕實情敗露的歐布決定摧毀異端鋼彈,但卻發生了意想不到的事態....異端鋼彈完整的留了下來,並被名為羅的廢物商發現了,其中紅色機由羅自己駕駛,藍色機則給了傭兵劫,就這樣,這一個偏離正軌的故事開始了.................

哈啦板精華文章

RE:【討論】鋼彈系列-「人型」的價值探討

※ 引述《TLS2 (踏焰者 )》之銘言 > A:運用降落傘+一次性噴射器+雙足緩衝。 > 雙足緩衝在這裏的幫助不大, 與下降的速度比較這個...繼續閱讀

RE:【討論】鋼彈系列-「人型」的價值探討

※ 引述《gtrs (スムレヤ3320 )》之銘言 > 這其實是基於有能力散布高濃度米氏粒子的前提下,人形的MS比較有用而已 > 因為當沒有這些...繼續閱讀

RE:【討論】鋼彈系列-「人型」的價值探討

※ 引述《maulsoulaxe (史帝芬魔 )》之銘言 > 雖然從數據上來說,人形機沒什麼優勢。 > 但如果將MS換算成一個攜帶各種武器的人類徒...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

原本以為寫完 又想到再追加一篇 鋼彈漫畫小說篇 前面提到獨角獸是第一部非動畫原創的小說改編作品 同時也開啟了之後許多鋼彈漫...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

真正的官方親兒子 獨角獸&創鬥者 2000年代的SEED和00算是讓鋼彈谷底反彈的重要支柱 儘管成功、但當年其實的產值也不過才4~500億而已 ...繼續閱讀

【情報】RGZ-91 リ・ガズィ點名

舊點名是將リ・ガズィ列為Z之附屬眷族(因為數量過少)但因為近日バンダイ公開了新的リ・ガズィMG商品 板上亦有討論順手揀來將其...繼續閱讀

【情報】RGM-79N ジム・カスタム 點名

在ジム改的點名文中 不斷有人提及ジム・カスタム(特裝型)因這型系列機較少 順手比對查證後貼出 RGM-79N ジム・カスタム . 首...繼續閱讀

【討論】RGM-89 ジェガン 點名(Ver.2)

So~rry 周末是俺的family weekend 要帶小公主去看魚、吃魚 所以延至這時 白首千層麵 居然沒有自肥圖(X,沒有自肥圖的點名文不是好點...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔機動戰士鋼彈 SEED ASTRAY〕的第一篇心得。

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