機動戰士鋼彈 SEED ASTRAY

機動戦士ガンダムSEED ASTRAY

  • 作品平台:漫畫
  • 作品類型:科幻未來
  • 首發地區:不明
  • 當地發行:
  • 台灣發行:3
  • 對象族群:少年
  • 新書發售:2006-08-03
  • 作品分級:保護級

圖片影片

介紹

近期編輯: gamegx520 ...看更多

在C.E.71年地球軍和扎夫特大戰中,歐布也想擁有維持中立國所需要的國力,於是便盜用了地球軍提供的MS技術開發出了MS-「異端鋼彈」,被賦予非正統之名的鋼彈在極機密的情況下完成了,但海利歐波里斯,卻因為這在開發地球軍MS一是被發現而遭到猛攻,害怕實情敗露的歐布決定摧毀異端鋼彈,但卻發生了意想不到的事態....異端鋼彈完整的留了下來,並被名為羅的廢物商發現了,其中紅色機由羅自己駕駛,藍色機則給了傭兵劫,就這樣,這一個偏離正軌的故事開始了.................

哈啦板精華文章

RE:【討論】鋼彈系列-「人型」的價值探討

※ 引述《Lionet (白笙 )》之銘言 > 這段我同意,可是下面那段就有點奇怪。 > 我為什麼要把載具開到房子裡面去? > 如果今天我有...繼續閱讀

RE:【討論】鋼彈系列-「人型」的價值探討

※ 引述《TLS2 (踏焰者 )》之銘言 > A:運用降落傘+一次性噴射器+雙足緩衝。 > 雙足緩衝在這裏的幫助不大, 與下降的速度比較這個...繼續閱讀

RE:【討論】鋼彈系列-「人型」的價值探討

※ 引述《Lionet (白笙 )》之銘言 > 我認為,現實中的機人部隊,應當是一種動力裝甲大型化的結果。 > 它所要取代的對象並非戰車,...繼續閱讀

RE:【討論】鋼彈系列-「人型」的價值探討

※ 引述《gtrs (スムレヤ3320 )》之銘言 > 這其實是基於有能力散布高濃度米氏粒子的前提下,人形的MS比較有用而已 > 因為當沒有這些...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

真正的官方親兒子 獨角獸&創鬥者 2000年代的SEED和00算是讓鋼彈谷底反彈的重要支柱 儘管成功、但當年其實的產值也不過才4~500億而已 ...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2010年代 AGE沒啥好講的就跳過等後面製作人篇再一起寫 G-RECO明明人氣不高 為什麼還能一直出呢? 其實之前這篇就說明得很清楚了 G-RECO...繼續閱讀

【情報】RX-78NT-1 點名

回鍋去看『Twilight AXIS』漫畫版 發現當初似乎將NT-1歸于RX-78之下 且缺漏AN-01掐指一算 反正它香火孤寥 何不將其單獨提出一年戰...繼續閱讀

【情報】MS-08TX イフリート 點名(Ver.2)

(大)學生鮮少選修周五下午課程 加之綿綿細雨 校園內更是稀稀落落 閒賦無事就繼續耍廢挑了個機型最少 也時常被錯認祖宗的稀...繼續閱讀

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