雖是2000年的作品,然而即使到如今已十年以上,我仍敢稱活祭仍是一套前無古人,後無來者的3D即時戰略巨作!
不同於一般RTS的鳥瞰視角操作,活祭採以主角為軸心的360度環繞視角,遊戲過程有如結合角色扮演般,主角徜徉於奇幻詭異的特有世界。獨創的世界觀,五名立場互相矛盾的神祇彼此爭權,一名巫師於混沌世界中尋找救贖之道。玩家操控一名流浪巫師,從五名神祇中選擇追隨之路以獲取驚天動地的神力。遊戲戰略資源簡為量化魔力和靈魂數,活祭著重巫師間的死鬥,因此省去繁複的資源生產線,玩家只需透過魔力來施展神妙的法術,以及花費靈魂來招喚各種詭異但致命的生物;為了擊敗對手巫師,玩家必須犧牲自己的生物來褻瀆對方的祭壇,祭壇被褻瀆的巫師將遭受無情的天譴而最終被永遠放逐...
特色:
自由的遊戲路線:玩家可以周遊於各神祇之間以建構出自創的法術組合;多線分支且結構嚴謹的故事,讓你能旁觀各神祇間的矛盾衝突從中取利,也可來擇善固執地捍衛自己的立場,放膽改變你的選擇吧,只不過任何的抉擇都會影響未來的發展。
豐富的地形反差:近第一人稱的3D視野,玩家們可以在平原來場慘烈的廝殺,也可以在峽谷、山丘埋伏敵人予以痛擊,或是將對手逼進無路可退的懸崖邊大肆蹂躪。
威力強大的法術:每個神祇都有各自一套獨特的法術,舉凡雷電風暴、地表陷落、瘟疫天降、與山齊高的巨籐、和勢力萬均的火山爆發,各式壯觀動魄的法術幫助你毀滅你的敵人,許多神術甚至能暫時改變地表面貌,創造出全新的戰略地勢。
血腥的怪物大戰:滿地的血漿控訴著一場場無情的死鬥,眾多千奇百怪的猛獸在戰場上盡情地獻祭其鮮血,為得就是迎接最後勝利的曙光。玩家招喚的怪物分為近戰、遠程和飛行三種類互生相剋,遊戲內建數種簡易但有效的陣型,讓你能輕鬆指揮你的怪獸大軍,不用苦惱手動排兵的麻煩;許多生物還隱藏特殊能力可啟動,讓戰勢更加詭局多變。
細緻的遊戲畫面:沒錯,遊戲可支援1280x1024 32bit高解析度,以及多層級的物件特效,以十年前而言,算是個高配備需求的遊戲,但以現在硬體配備已可盡情的全開特效,遊戲畫面華麗不弱於現今遊戲。
動聽的背音和音效:活祭的背景音樂曲曲動聽,有的波瀾壯麗,有的詭異低吟,隨著戰況發展還會改變不同的樂曲,有面臨毀滅的災難急奏,也有邁向勝利的激昂號角;音效方面,施法時都會有一段獨特的咒語語音,欣賞自己的巫師手舞足蹈,吟唱著怪腔怪調的咒語,剎那間毀天滅地的魔法就此展開,遊戲樂趣倍增。