「鬼屋魔影」系列在90年代推出後,便在個人電腦上嚇過不少玩家,許多玩過這一系列遊戲的玩者們都這樣反應。他們在玩遊戲時不只是嚇一跳而已,還體驗了真實的恐怖感。經過一段時間沈寂後,今年將再度挑戰驚聳極限,準備讓玩家在電腦前嚇得目瞪口呆,或是從椅子上彈起來。想經歷真正的恐怖感嗎?那麼就準備好你的尖叫聲加入遊戲吧!本作主角之一Edward Carnby經由上司Johnson口中,得知他的老友Fiske死在一座稱為Shadow Island的島上。根據上司的說法Fiske死掉前正在調查數塊古石板的秘密。由於任務相當重要,上司命令主角繼續追查古石板下落,主角接下任務後便前往事故發生地Shadow Island。究竟島上藏著何種秘密?為何會害死Fiske?答案都在島上。無論真相為何,主角決定不管是誰或是什麼人害死好友,都要他付出代價。
主角在踏上島前,會遇到另一位主角Aline Cedrac。他們在飛近Shadow Island前碰上猛烈的暴風雨,飛機不得已迫降,接著玩家便要在兩名主角中的選出一名來進行遊戲。別以為選誰都一樣,他們兩人除了少數情節重複之外,大部分遊戲劇情可是分開的。選好理想的主角後,故事就此展開一步一步帶領玩者進入恐怖的情節中。主角在島上四處尋找石板時,會遇到怪異的生物和無法理解的奇怪現象。主角除了遇到怪物外,還會見到二十幾位留在島上的居民,這些人之中有一位老印地安人,他會解釋島上發生的怪異現象是怎麼發生的,並要求主角幫忙他尋找石板。如果不趕緊將石板找回來,黑暗生物會大量出現並危害人類。秘密揭開一部份,但是要如何找回石板,並將黑暗生物趕回地底下,就要靠玩家努力。一般的動作冒險遊戲,許多物品都只是漂亮的背景,無法跟玩者之間產生互動。本作製作小組為了消除這個缺點,為玩者們準備了一個真實的世界,遊戲中有許多精密漂亮的物品不只是好看而已,它們還可以產生一些特效或是提供線索給玩者,例如一幅畫,當靠近看時,你將發現一些有用的線索。所以在本作中冒險,還必須留意周圍佈置,說不定可以發現別人沒看見的秘密。
為了解決玩家擔心遺漏重要的物品或是主要開關沒開的問題。只要玩家的手電筒掃過有用的物品時,它會發光一段時間,所以玩者不會遺漏任何有用的物品或是開關。手電筒除了照明之外,還可以暫時當武器使用,並不是說拿它來丟怪物,而是怪物討厭光線,玩者可以用手電筒暫時嚇阻怪物進攻,但是時間相當短暫。除手電筒的光影效果外,玩者在古老的大廈,陰暗的地窖,和陰森森的墓地...,會看到吊燈、燭火、或是火把各式各樣的照明設備,這些設備製造出的獨特光影效果,保證在其他遊戲中看不到。當玩者看到這些漂亮的特效時,可別被製造出來的恐怖景象嚇到,聰明的怪物AI玩動作冒險遊戲的玩家都知道,遇到非常危險狀況時,趕緊逃到另一個房間或是場景,就可以趁機休息一下,補充一下體力或是彈藥,因為怪物不會跟過來。但是這招在本作中要失效了,因為怪物除了會依據本身的特殊能力進行攻擊外,還會緊追著主角不放。例如主角在一樓遭受攻擊,而想逃到二樓休息,那可是打錯如意算盤,怪物可是會跟你一起上樓的。甚至還有可能發生更不幸的事,主角在樓梯中慘遭要下樓和上樓的怪物圍攻。
怪物除了會上樓下樓和進入房間外,製作小組還為遊戲中的怪物設計了一個特別的屬性,由於怪物都是屬於黑暗的生物,所以有些怪物討厭被光線照到,就是說怪物會懼光,當主角用手電筒照它們時,怪物會後退逃避光線,過一陣子後才會向前繼續攻擊主角。有時你認為已經擊退怪物了,正在慶幸時,可別高興太早,說不定它等一下帶著同伴回來找你。這些精心設計的怪物AI就是要讓玩者體驗何謂真正的恐怖冒險遊戲,讓你知道本作精髓所在!想挑戰膽量嗎?就請立即進入「鬼屋魔影」的世界吧。
劇幕8-2卡關
※ 引述《vxxxz (HGGGF)》之銘言:
> 8-2~~我用藤蔓爬上後到了一個小房間~~而小房間內有個有圖形符號似的小桌子
> 拿去他遮住光...繼續閱讀
如何治療?
※ 引述《rizingayame (艾妲)》之銘言:
包紮的必要條件是當主角受到傷害有持續性的出血時才能使用
當畫面出現心電圖且進入時間...繼續閱讀
駕駛成癮成就?
※ 引述《bbill5tw (林小弟)》之銘言:
>
駕駛成癮
駕駛汽車一路通過第59街
...繼續閱讀
博物館電子鎖
※ 引述《zero900109 (驅け拔ける稻妻)》之銘言:
> 博物館裡面有個門用電子鎖鎖起來了....
> 旁邊還貼著一張寫著 -23- 的紙張&nb...繼續閱讀