遊戲介紹
套用電影嘎吉拉(Godzilla)名言「Size Really Does Matter!!」筆者第一次實際看到本作是在E3秀的時候,在 Interplay 展示區看到巨獸島的體驗版時,從螢幕看到了讓我幾乎難以置信的畫面:超華麗的 3D 場景及流暢的動作。最讓我震撼的就是,看到一個體型碩大的巨獸「卡佈托」,隨意地從地上抓了一隻看起像羊(Vimps)的牲畜,然後像吃花生一樣的先丟到半空中,再送入血盆大嘴咀嚼。遊戲並有孵化怪獸蛋,培育寶寶,餵食小巨獸吃動物,等牠成長,就會通從玩家指揮。說實在的,這樣的情境讓我聯想到酷斯拉大鬧紐約的情境。
本作是一款企圖將即時戰略遊戲的人力資源管理要素加到遊戲內,也就是說你要同時將「巨獸島」當作動作遊戲與戰略遊戲來玩。不管在連線對戰、單機也好,你再也不能拼命地殺敵人。相反地,遊戲開始你就必須先建立好自己的地盤,培養自己的工兵(Smartie),建造武器工廠(Gift Shop),藉由研發武器、生產物品或是學習魔法技能的方式,一步一步地讓玩家得到更強的能力。先偵查搜尋對手的位置及戰力部署,等待機會找出對手的弱點再一個個幹掉對方。
本作遊戲解析度相當高,可達 1024*768 36Bit,而且就算是在遊戲畫面之中遭遇 40、50 個全貼圖(約 1500 個 Polygon)敵人的攻擊,也不會影響畫面更新速度(Plant Moon),保證舊型加速卡玩起來也會非常過癮。不過要是加速卡更高檔,遊戲表現出的效果將會讓你感到非常滿意。另外在物理運動計算、及人工智慧(AI)的表現上面也經過程式設計也詳細的計算,玩家在單人遊戲中所面對的將不再是笨笨地的敵人,只要一點風吹草動,他們就會產生警覺心而發動攻擊或是四處逃竄。另外,武器攻擊或是法術與遊戲環境有更高的互動關係,假如玩家選擇「卡布托」進行遊戲時,你就可體驗到樹倒房垮的極樂快感。
本作單人版故事採取科幻小說模式為主體架構,故事描寫玩家扮演由五個麥卡人組成的太空牛仔(Baz、Tel、Reg、Gordon and Bennett),在前往 Majorca 星球進行例常巡邏的途中,飛行船卻突然地發生故障而迫降在不知名星球,並且和其他隊員分散。島上遇見了一群名叫 Smartie 的土著,並發現土著長期受到海神族(Sea Reapers)壓迫,玩家將在解決任務的過程中了解土著為何害怕海神族的存在。並藉由土著的幫助,獲得更強的武器和裝備。在單機版劇情中,共有25個關卡,牽扯麥卡族、海神族與卡布托族人,三者之間糾葛不清的愛、恨情節。多人連線方面,遊戲分為「決死戰」與「搶旗賽」,也就是搶奪對方的土著。玩家可以選擇三者之一進入遊戲,多人連線模式下特別的就是加上一些即時戰略成分,包括建造基地、防禦、抵抗對手攻擊,爭奪遊戲的兩種資源:羊(Vimps)和土著(Smarties),使你可發展出更強大的攻擊能力。當然你如果想體驗巨獸威力,不實際購買軟體是無法體驗那種快感,來吧,大家一同去挑戰巨獸島上那些強悍無比的奇異生物吧!