太空戰士 VI

ファイナルファンタジーVI

FINAL FANTASY VI

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介紹

近期編輯: ak47t65k2zzzandy7777 ...看更多

  遠古時代曾有三位從天降臨的鬪神 - 女神、鬼神、魔神。三鬪神彼此持續著一場永無止境的爭戰,祂們將地上的生物變成幻獸差遣,而能夠藉由幻獸之力使用魔法的人就成了魔導士。
  這場三足鼎立的戰火不斷蔓延,爭戰毀壞了世上所有的一切,發現本身過錯的三位鬪神將強大的魔物封印,並命令幻獸阻止任何想讓祂們復活的人,隨後三鬪神便於能抑制魔力的封魔壁深處讓彼此石化.......。

哈啦板精華文章

RE:【心得】挑戰模式(Trial mood)100F

無鯨魚牙逆轉飾品,沒使用倒轉魔片打法 參考影片: 另外發現敵方的萬靈藥應該不會補滿,所以才會打贏... 敵方maxHP由多至少:貝爾岡...繼續閱讀

RE:【問題】請問魔霧技連鎖

昨天解這個獎盃的時候,發現很容易按出黑洞的方法!!! 首先,開場的時候LV3按下去,接著不要特別去數你各LV按了幾次,因為這樣你就...繼續閱讀

RE:【問題】請問魔霧技連鎖

※ 引述《cpowerasiz (Asiz)》之銘言 > 魔霧技連鎖時間起始4秒,回復的時間為下一輪必殺技出現到按下下一個必殺技所消耗時間的1/2 > 簡...繼續閱讀

【心得】挑戰模式(Trial mood)100F

終於完成挑戰模式了…這4個多小時裡面 大概有3個小時以上是花在100樓對決5個裁判隊伍配置梵恩:武士+破壞雅雪:黑魔+武僧小潘:白...繼續閱讀

【心得】PS4中文版_黑涅魔石礦全自動掛經驗、LP

黑涅魔石礦全自動掛經驗、LP 前置作業:充能:王都拉巴納斯塔武技店購買、要劇情地下道結束後反射鎧甲(重甲LV7):帝都阿凱迪斯購買...繼續閱讀

【情報】FF12的三種難度

全破第一輪後,可以選擇+new game重頭玩,在這模式下,角色一開始就90等,可以方便玩家收集跟第一輪打不贏的任務,但只有等級高,其...繼續閱讀

RE:【問題】請問莫斯佛拉山地最左邊怎麼去阿

※ 引述《ALEX1860 (聶風)》之銘言 > 最左邊被石頭擋住,然後也沒其他的 > 路可以去,請問要怎麼走到那邊阿 劇情可以到海岸後這...繼續閱讀

【密技】FF12釣魚完整攻略輕鬆釣起河之主(附腳本)

FF12號稱最難的小遊戲 釣魚 首先這個釣魚小遊戲可以獲得什麼? 主要目的獲得"太公紋章" (雙手劍-德羅之劍材料) 另外也可以獲...繼續閱讀

最新玩家心得

3 GP【心得】太空戰士 VI

雖說是老遊戲了 不過該作品不管在劇情張力或是音樂上都有一定的成效!!再者....也因為這遊戲的關西讓各人跟RPG類型定下深厚的情誼可說在劇情方面第一次...繼續閱讀

6 GP【心得】太空戰士 VI

開始畫面2D畫面FF系列的最後一代同時也是SFC平台最後的FF作品 選單畫面選單介面依舊和前作差不多其中裝備欄的アクセサ...繼續閱讀

1 GP【心得】太空戰士 VI

很不錯的遊戲 ,雖沒有全破,但這是一個好遊戲.遊戲裡最有趣的是有飛毯與飛床,在地圖上飛來飛去十分有趣.太6當中最大的突破就是把歌劇的元素加進去 ,相當...繼續閱讀

111 GP[達人專欄] 每個人都是主角 - 太空戰士 VI

前言繼承了前作所有的優點,不論是音樂、劇情、畫面,在當時都是其他作品無法比擬的程度,甚至有人說,真正將SQUARE的遊戲打進歐美市場的並非FF3而...繼續閱讀

1 GP【心得】太空戰士 VI

伴隨我童年的一款遊戲之一,當時玩『太空戰士 VI』真的是玩瘋了,把每個角色都操到99級, 那可真是所謂的練攻地獄啊,還記得當時經驗值最高的怪物是暴龍模...繼續閱讀

攻略百科

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SFC204

網友評價
9.4114人
  • 作品劇情
  • 音樂音效
  • 角色設定
  • 耐玩度
  • 世界觀
  • 87%
  • 75%
  • 48%
  • 40%
  • 34%

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