綠色奇蹟

Lone Pioneer/Green Zone 3063

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2000-10-19
  • 遊戲售價:NT 600
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: hless94101 ...看更多

與眾不同的角色扮演遊戲
〔人類曾已何時放棄了身邊最美好的事物,只為了換來一時的舒適及安逸〕發自遊戲主角〔藤蔓〕精靈的內心呼叫!自然界要得真的不多,只為了讓放棄美好的綠地及新鮮空氣的人類再度想起以前的種種,並為人類重新建造綠的世界!

「藤蔓精靈們」製造熱汽球,想靠其力量將緣色植物再次繁衍在近乎沙漠化的地球上,但藤蔓妹妹在玩熱汽球時不小心飛走了,藤蔓決定出發去救回妹妹
藤蔓精靈將在你最熟悉的人類世界展開一場冒險,精緻2D畫面設計、人性化介面設計讓你輕鬆揮舞滑鼠!大自然的力量∼自然保護色,更是緣色奇蹟的一大特色之一,當藤蔓精靈隱藏起來時敵人將無法進行攻擊。更特別的是藤蔓精靈的變身能力,換上獵人裝即可擁有獵人的特殊能力,還有許多特殊之處就要玩家親身體驗囉......


快速高度開發只為人類世界帶來〔破壞〕更為人類的生活導引到不可收拾的地步:
1.暴力之城::原名〔花國城〕,二個民族和睦相處,共同建設,令天下人仰慕,而移居至此,但人口越多資源開發及浪費愈來愈嚴重,綠樹不見,沙漠入侵,人們開始為自己所保有的一點點資源互相鬥爭及械鬥,成為仇殺的暴力之城.
2.恐怖之城:原名〔美麗城〕,本來就沒有太多資源,再加上眾多人口增長,可生產土地變得更小,人們將森林變為耕地,沒了森林的保護,沙漠侵蝕著耕地,人們的生活更加困難,進而想出〔處理廢料〕,但只為賺錢不管是有害無害的都放在一起,人們受到核廢料及化廢料的毒害,人們基因突變,不再像正常人,進而導致性情及生活習慣大變,人們不再在白天出現只在夜晚活動,半人半鬼的城,令大家都不敢再靠近了。
3.貪婪城:本名〔儷水城〕;擁有著上天所賜予的甘美泉水,在工業污染嚴重情形,前來求人之人愈來愈多,善良的百姓為了求財開始收取高額的用,辜負了上天的好意也讓甘美的泉水遭到人類工業的污染了!
4.墮落城:本名〔逍遙城〕人們很懂得飲水思源,砍樹定種植更多的樹,合理運用河水建立完善供水系統,在生態嚴重破壞下,大家開始嫉妒這塊地方,進駐此城並帶壞當地人不良的習慣,導致逍遙城成了一座紙醉金迷的城市,土地成沙漠,河流成臭水溝,森林不見了,金礦也挖空了!人們正為了一點點食物和水即出賣自己的靈魂和肉體!逍遙城成為墮落城!
5.末日之城:自從有了人類,對於洪水和火災地震發生,末日的種種猜測變應運而生,隨著科技的發達便將猜測集中在小行星的撞擊和核戰爭上。但都只是猜測並未成為一種宗教信仰,人類對自然的不斷破壞,對未來徹底失望!一個醫生依著一本書中的預言,並在事件一件一件的驗證下,最後他相信會有外星飛船來拯救信〔末日教〕的教徒,大家在無望下也奉獻出自己僅有的水和食物用於祭祀,並尋找傳說中的接駁點並定居下來取名為〔末日之城〕


『綠色奇蹟』這套遊戲跟以往角色扮演遊戲不一樣的地方,在於遊戲敢勇於創新,所以遊戲中除了擁有漂亮的畫面和創新的遊戲玩法外,更善加利用角色扮演遊戲的特點,讓玩者融入遊戲之中。以往角色扮演遊戲注重於升級和練功,忽略了主角跟他所生活的世界,兩者之間應有的互動關係。但是『綠色奇蹟』卻沒有忽略這個重點,反而加重這個角色扮演遊戲的靈魂所在,讓遊戲中主角和遊戲中的世界產生的真正互動。由於主角『藤蔓』不是人類,而是綠色皮膚的小精靈,所以遊戲中主要的困難便是來自於人類對於他歧視,這種設定,讓玩家在遊戲一開始便以不同的眼光來看我們人類的世界,這也是遊戲相當有趣的地方,遊戲中,玩者將跟著主角一起四處冒險,感受人類社會的敵意或友善。以一個大自然代表者生物來到人類社會中冒險。


動人的故事
『綠色奇蹟』遊戲故事設定在21世紀末期,由於地球資源已經接近枯竭,加上環境遭到不停的破壞,使的綠色的大地失去了原有的面貌。這種結果,使得大部分的人類前往太空定居,而無法前往太空的人類就繼續留在地球上跟艱苦的環境奮鬥。主角『藤蔓』住的村莊是一個相當稀有的地方,因為整個村子充滿了綠色植物,在當時地球上這是個相當罕見的景象。由於村中長老決定製造熱汽球,想靠著熱汽球的力量將綠色植物再次繁衍在近乎沙漠化的地球上。就在熱汽球接近完工時,主角『藤蔓』意外的讓熱汽球飛走,最要命的是熱汽球上還坐著他的妹妹『薔薇』。由於這個意外主角『藤蔓』便認為他有義務將這個熱汽球與妹妹找回來,但是村中的長老卻不允許他單獨行動,要整個村莊的人開會商量,討論可行的辦法。但是主角『藤蔓』無法等待討論的結果出現,便決定一個人離開村莊,進入充滿未知的人類世界中冒險。


揮舞滑鼠創奇蹟
『綠色奇蹟』的大部分操縱方式靠手上的滑鼠就可以搞定,保證玩者操縱起來相當方便,不用花太多的時間學習操縱方法,可以說一支滑鼠就能玩完整個遊戲。而且遊戲螢幕下方有6個欄位供玩者放東西,無論是補生命值的物品或是其他物品,玩者靠滑鼠便能點選完成,若是緊急時還能加上鍵盤的輔助,馬上便能使用選中的物品,對於玩者而言是個相當項貼心的設計。而且當物品越多時欄位會隨著增加,幾乎玩者要使用的物品通通顯示在螢幕上。你只要指揮滑鼠就可以完成任何想做的事,操縱介面不但友善而且方便到了極點。當然某些指令還是得用到鍵盤,像是控制主角的跑步或是敵人視野的開關,除了這些少數的指令外,玩者恐怕都不會摸到鍵盤。這種友善的操作介面不但具有親合力也相當人性化,這個設計就是要讓玩者玩遊戲時毫無障礙,以方便玩者為遊戲設計的最高原則。


我變我變我變變變~~創新的戰鬥系統
『綠色奇蹟』中的戰鬥是採即時戰鬥系統,所以攻擊反應就變得相當重要,如何在短時間內贏得勝利,就成為玩者要研究的課題。由於『綠色奇蹟』中的主角『藤蔓』是小精靈,所以武器獲得跟以往的遊戲都大不相同,傳統角色扮演遊戲主角的武器都是撿來或是買來,但是『綠色奇蹟』中主角要使用武器則是靠〔變身能力〕,這個變身能力不但讓主角攻擊能力不同,連戰鬥的方式也跟著改變。例如『藤蔓』穿上獵人的服裝便可以使用獵槍射擊,穿上伐木工人服裝就使用近身攻擊的斧頭,甚至在遊戲後期裝上末日戰士服裝便可以使用雷射槍做遠距離攻擊。這種變身攻擊的方式是以往角色扮演遊戲沒有使用過的新創舉,玩者可以先觀察敵人的多寡與強弱後,再決定要變身的角色,這個特點讓遊戲中的戰鬥充滿策略性與趣味性。如果玩者將變身能力視為升級也沒錯,因為主角會隨著變身的角色攻擊能力加強。但是變身能力有時間限制,時間一到主角又變成原來的狀態,這是非常有趣的一點。


聰明的人工智慧~~運用大自然的天然本性
除了變身攻擊外,主角還有一項特殊技能就是隱藏,因為敵人要攻擊『藤蔓』都是以看見為主,要是視線被遮著或是看不到主角便不會進行攻擊。所以隱藏可以說是另一項重要存活技能,主角『藤蔓』可以視環境的變化將自己隱藏於環境之中,讓想攻擊他的敵人無法發現他的蹤跡,這個設計讓遊戲有多了一個玩法,當玩者發現無法打的贏敵人時,便可以開始跟敵人玩抓迷藏,所以本遊戲不見得一定要戰鬥,玩者可以沿路隱藏主角躲避敵人度過難關。而且躲藏時也不用怕主角會笨笨的找不路,『綠色奇蹟』另一個令人稱道的就是自動尋路系統做的相當不錯,玩者點選地點後,主角便會以最快和最方便的路徑走到指定地點,絕不會卡在半途,如果玩者嫌他走路不夠快,還可以叫他用跑的。當然攻擊敵人時也可以用跑步的方式接近敵人,給討厭的傢伙致命的一擊,不過敵人很多時還是別逞英雄,暫時先隱藏起來,等他們散開後,再個別擊破。


超細緻的畫面開創你的新視野
當玩者第一眼看到『綠色奇蹟』畫面時,會被它漂亮的場景吸引著,因為遊戲的解析度相當高,而且所有物品的尺寸大小都剛剛好。首先是主角所在的村莊,眼睛看到的植物或蝴蝶都畫的相當漂亮,將2D遊戲的細緻度,漂亮的呈現在玩者眼前。當玩者離開村莊後地圖上的場景,也在美術人員的努力下,呈現出一股破亂骯髒的荒涼景象。當主角能進入房屋時,玩者將發現建築物不只是外觀漂亮而連裡面的擺設也相當精細。如果只是靜態的圖畫漂亮這個遊戲只能算是成功一半,事實上,遊戲的動態圖也相當棒,無論是主角或是其他NPC的動作都相當流暢,除了人物外,野外動物的奔跑與攻擊的動態感也相當不錯,絕沒有呆版的感覺,這些漂亮精細的畫面不但讓遊戲更加真實外,也讓玩者在進行遊戲時也多了一層視覺享受。


豐富的遊戲性
『綠色奇蹟』將角色扮演遊戲帶到另一個新高峰,玩者在戰鬥時可以選擇硬碰硬的打鬥方式或是四處隱藏的躲避方式,讓遊戲的方法更多變,而且玩者也可以享受到不同的角色扮演遊戲樂趣。這套遊戲特別注重主角跟世界的互動關係,所以玩者要注意NPC的說話內容,有時是要主角送東西給城中某人,有時是要主角幫他解決麻煩,這些任務都有提示,所以注意對話的內容對於玩家而言是相當重要的事,因為重要的線索或訊息就在對話裡面。遊戲的冒險過程穿插在不同的城鎮之中,而每個城鎮又有不同的區域,在這其中不但會發生有趣的事情,也會穿插動人故事讓玩者享受到角色扮演的樂趣,遊戲故事主線節奏相當明確,玩家絕不會因為支線任務的產生而發生阻礙的現象。

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