遊戲介紹
此次新遊戲名稱融合了 Sid Meier 經典作品《文明帝國》與他曾負責創意與後期製作的遊戲《殖民帝國》,後者是他與曾開發《王國的興起》等作品的 Big Huge Games 總裁 Brian Reynolds 共同設計;相較於《文明帝國》的重點是關心人類歷史的演化,《殖民霸業》則是以當年歐洲強權向海外開拓殖民地的內容為焦點,玩家可以扮演英國、法國、西班牙、荷蘭等勢力,在新大陸建立殖民地,兩者精神上類似之處就在玩家可以透過自己的力量,寫下專屬於你的歷史。
此次《文明帝國 4:殖民霸業》雖然名稱聽起來像是《文明帝國 4》的資料片,但此款新作將是可獨立執行的遊戲,採取與《文明帝國 4》相同的繪圖引擎與技術,但遊戲規則、單位、特色等將截然不同;新作將著重在歐洲 4 國,將會有新的操作介面,與新的外交選項與地圖編輯工具等內容。
殖民與拓展疆土
在《文明帝國 4:殖民霸業》遊戲開始時,玩家和人民一起搭乘著破爛的船隻出現,航向新的大陸,在此,你必須帶領你的人民們,邁向自由的新世界。開始遊戲時,地圖上擁有許多不同的部族建立的小村落,或是沒名氣的小國家,都可以進行統治和殖民,最終達到統治歐洲的目的。本作並非是在四代的遊戲裡加上更多的國家,而是全新的系列作品。
全新的界面操作
另外,《文明帝國 4:殖民霸業》的遊戲介面大幅度的修正,和四代也有很大的不同,在上手度上更加容易。而沒有玩過文明帝國系列的玩家,也可以從本作開始玩起,遊戲內增加了詳細的新手教學,讓新手玩家可以快速的上手。
當然,因為是全新的界面,所以老手也可以藉由新手教學來熟悉一下,而單位的數量和外交、內政等說明,也更簡單易懂一些。不過,地區越多、資源越多,還是有可能會讓玩家手忙腳亂的。
在外交方面,也增加了更多對於外交可以進行的行動指令,不在只是要求物品、交換物品等等,讓遊戲更加有趣。另外,佔領地區的示意圖和以往是相同的!
白手起家更有挑戰性
和前幾個系列作有些不同,《文明帝國 4:殖民霸業》裡玩家必須從 0 開始,你必須先建造一個代表佔領地區的建築物,才可以開始進行城鎮的拓展。當然,別的國家也會進行拓展的工作,所以偵查員就相當重要囉!
一開始佔領到越多的地方,或資源多的地方,都會比較有利,因為白手起家的關係,挑戰性就高了許多了。例如你可能會在地圖上遇到不是國家,而是村落的野蠻民族,這些野蠻民族有的可是很強的,無法外交、談判,只是想要佔領而已,雖然其它國家也會遇到,但當自己遇到時也會有些棘手。
另外,如果玩家想要馬上就可以玩,也可以玩玩自由關卡的模式,《文明帝國 4:殖民霸業》程式裡,Firaxis 也另外附贈了地圖編輯器給予玩家使用,你可以自由的創造不同的地圖,或是小型的地圖,可以分享給好朋友,或和朋友們一起進行新的文明帝國遊戲。