本作是3D即時戰略遊戲,遊戲背景設定在2161年,一顆名為Primus IV的小行星上展開。戰鬥單位設定與一般即時戰略遊戲中,採集資源設置建築物不同。而是採以戰鬥指令動作作為策略的重心,所以也是動作策略型遊戲。
2114年地球政府委任在Primus IV小行星上殖民採礦,任命一群「SL18矽晶生化人」擔任礦工。地球政府後來發現SL18具有軍事上的潛能,並增加SL18的需要同時切斷對行星殖民的補給,行星殖民在2160年宣佈獨立,地球政府決定捕問題人士,企圖恢復秩序。為了保衛自身安全,行星僱請了一群名為「War Monkeys」的傭兵,戰鬥就這樣開始了…。
玩家可以選擇控制地球政府軍或殖民傭兵。玩家完成任務後還可選用稱為「Mantai」的行星原住民。三種不同種族武力的平衡度上表現非常傑出,「地球政府軍」具有科技上的優勢,人數較少。「傭兵」科技較落後但佔有數量上的優勢,他們必須運用戰術上的強大武力,並適時防衛與對手抗衡。「行星原住民」為身形巨大的蟲族,沒有科技能力,但具有大口殺傷力,牠們的武器是有力利齒、與自然投射武器,有著毫不遜色的威力,但須近距離作戰。
遊戲分為25個單人任務關卡、35個以上戰鬥單位的選擇,從步兵到地對空武器,玩家可以控制一群坦克或扮演一位狙擊手。遊戲是運用3D成像引擎,玩家可自由上下左右旋轉,拉近拉遠3D地型畫面,遊戲中的單位也是使用動作捕捉科技製作而成。遊戲中有非常多的地型地勢選擇,整個10平方公里面積的戰場上同時可放置交戰三方,共達200個獨立單位。遊戲之初的戰鬥將以小型的劇情為主,其中玩家可運用較多的步兵與少量的坦克,這些武力會在戰鬥中獲取經驗值影響在旁隨從的武力,讓玩家一關一關的完成任務。所以本作將帶給玩家更多可發揮戰術謀略機會,每族都有優弱點,會讓玩家得到什麼收獲?答案留給玩家細細品味吧。