三國風雲2

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2000-12-10
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  本作以千軍萬馬的磅礡氣勢,要讓玩家難忘,也是目前市面上最知名的即時戰略遊戲。以往舊遊戲會有在敵我雙方部隊到達一定數量時,遊戲速度會降低,甚至低到無法忍受。現在『三國風雲Ⅱ』在士兵數量及速度上做了最佳化的調整,即便戰場佈滿上千名士兵,仍能順暢的運作不延遲。所以我們就來看看續作有那些迷人的特點。
  「民之所欲,常在我心」,戰爭只是一種手段,得到廣大人民的支持,才能成為真正的統治者。『三國風雲Ⅱ』的每個戰場中,都散佈著一些居住著平民的市鎮或村落,玩家必須佔領並保護這些市鎮,才能藉由人民的納貢補充自己的財源。但市鎮不單只是派兵佔領等著每次收錢就可以了,一旦敵軍來犯,戰事連連市鎮的戰亂值將不斷上昇,相對將影響到市鎮的治安與民心;人民在你統治的市鎮住的不快樂、不安全,就會集體「移民」,遷居到別的城鎮去,到時候就沒有稅金可收了。所以妥善的保護我方市鎮及人民,在治安不好時加派駐軍,承平時少派軍隊以免擾民,都是治理百姓的要訣!
  為了有別於時下一般即時戰略遊戲,『三國風雲Ⅱ』的資源並不是以採礦或種田伐木的方式取得,而是藉由斷絕糧食補給來進行作戰,只要阻斷對方糧食補給,相信贏得勝利也是很容易的。作戰方面有許多法術的變化,本作新增加了幾種法術,有可以讓士兵恢復原狀以及提振士氣的士氣提昇術;對抗敵方所下的混亂術;以及恢復生命值的醫療術;還有超強的法師才能施行的終極法術「起死回生術」。不管是軍師及法師都能施展強力的法術,保證讓喜歡鬥法的玩家在本作裡玩的十分盡興!
  現在說到玩即時戰略遊戲時會有一種迷思,玩家常常陷入要不眠不休的練功(練等級),事實上遊戲中有考量到合理的平衡問題,將日夜變化的速度調整到適當的時間,不致讓玩家仗沒打到就一直忙著安排部隊吃喝拉睡的問題,也貼心的設計了疲勞自動回營的功能,及傷重自動回醫護營的功能,更厲害的是這些自動回營的部隊一旦恢復之後,都會回到之前的工作崗位,繼續先前的工作!所以『三國風雲Ⅱ』以延續前代廣為好評人工智慧系統,更加入玩家提供的建議,以補強過去的瑕疵,此外更添加許多新的攻擊策略來對抗如此聰明的玩家們。
  現在就請玩家進入遊戲中享受戰略思考的樂趣,只要你掌握住電腦會使出以下奸技阻止玩家勝利,你就多一分勝算:1.埋伏誘敵(以少量士兵引誘玩家部隊到電腦埋伏的地點);2.勿蹈險地(電腦發現在同一地點遇到玩家強大的攻擊,會盡可能避開重複攻擊這裡、避免傷亡);3.集結兵力(發現玩家集結大批兵力於某處時,停止以單兵攻擊玩家,相對的集結本身的大部隊於另外一處與玩家抗衡)。現在遊樂的趣味就掌握在你是否想接觸這款電玩,請放鬆心情開啟電腦,因為三國民眾都在等你統一天下、平定戰亂了!

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