遊牧王朝

Horde

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2000-11-15
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明
  • 製作廠商:BUKA
  • 發行廠商:
  • 代理廠商:皇統
  • 官方網站:

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介紹

  一般人對於「俄羅斯」這個曾經能夠與美國相抗衡的大國,多多少少在腦海中存有些許的印象,但是對於這個曾經強權的國家,真正的文化民俗背景,有瞭解的玩家可能少之又少吧!而「游牧王朝」剛好就是一款由蘇聯的設計公司Buka所設計,以俄羅斯(蘇聯)民俗傳奇為背景的遊戲,玩家將可以藉由遊戲過程中,瞭解俄羅斯這個曾經為強權國背後的秘辛。
  遊戲採用當紅的即時戰略模式進行故事,總共有三個種族,每一個種族一開始只擁有一名英雄和少數的貼身隨從武士,玩家必須白手起家,利用這少數的單位,發展出你的城市經濟和建立守衛的軍隊保護你的城市,並利用和其它各國貿易、交戰等方式,創造一個屬於你的王國!而在這整個建國的過程中,將會遭遇俄羅斯神話中的怪獸和魔法師的阻擾,所以玩家要學習如何巧妙的利用遠交近攻等外交方式,適時聯盟以壯大自己,專心對抗單一的敵人,是整個遊戲致勝關鍵。對於喜歡大規模戰鬥的玩家更是有福了,遊戲最大的特點就是能夠一次容納超過400個的單位同時在遊戲畫面上,同時體貼玩家的荷包,在這樣浩大的場景下,玩家只需要486的電腦便能跑得相當順暢,比起一般即時戰略遊戲,動不動就要求高配備還只能容納少部分的單位而言,更是體貼玩家的設計。
  而在遊戲進行方面,三種族之間各有各優點的設定,所以遊戲中將不會出現哪一種絕對強勝等不平衡的設定。另外,遊戲的收入也不再只是藉由蒐集資源換得單位,而是以人口的多寡,影響到稅收多少,國庫收入多少等。再者,不同於一般即時戰略的地方在於每一個種族將是一場完整的生存之戰,而非一場又一場單一場景任務戰役所組成,所以玩家必需要「白手起家」,要完成整個遊戲,必須將別的種族完全征服為止! 同時本作支援一般的網路連線功能外,還提供即時戰略史上,從未有人使用過的「Email Game」功能!讓玩家可以利用email來網路對戰!

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