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哈啦板精華文章🔷 新商品情報 🔷  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ディミトリ ________ 「#ファイアーエムブレム」シリーズの開発元 #インテリジ...繼續閱讀
Hello大家好 時隔一年半終於將《FIRE EMBLEM無雙 風花雪月》給通關了,至於為何會拖這麼久才玩,一來當初在《聖火降魔錄 風花雪月》上...繼續閱讀
官方Twitter 以往都是第四天才公布中間經過,這次第三天就公開了。 除了跟上次一樣公開男女前20名以外,還公開了各作品的上位5名。 ...繼續閱讀
今天終於破關Engage,總時長來到403小時,這作採王道故事(不論本傳或邪龍之章都是八點檔倫理大戲),但因過場動畫演出仍以站樁方式呈...繼續閱讀
最新相關創作Hello,大家好, 我是《迷霧國度:傳承》的製作人Logan。 延續上一期的內容,這次要來和大家聊聊有關《迷霧國度:傳承》中另外一個重要的遊戲系統,...繼續閱讀
前言這次的主菜終於要上場了。就是許多人想看的《ファイアーエムブレム トラキア776》。老實說寫這種對我來說如同老朋友般存在的遊戲,不是很好寫,也許是太...繼續閱讀
有人反應介紹的作品太多了,希望有一篇前年遊戲介紹的簡略介紹文,所以這篇文章就誕生了…ORZ這種小屋精選文章引導文需要置頂文比較好操作,要巴哈小屋是有置...繼續閱讀
為啥會想寫這個話題,其實是因為最近我打了很多關於國盜的玩法介紹。但就是不寫詳細的各關攻略文,有在看我的文章的,可能都有想過這一點。就是我的攻略文只介紹...繼續閱讀
這遊戲跟聖火最大的不同點,就是有馬匹的設計。由於上馬攻擊後,能再移動離開現場,對趕路與連續攻擊同一個敵人有非常大的戰略價值,馬有HP,也就是會受傷也會...繼續閱讀
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