看起來還是很不錯的,只不過裡面全部都是文字.
圖片多多少少有一些,不過并不占重要地位.
注冊後需要到登記過的信箱收確認信,之後才能進入遊戲.
首先就是創建遊戲角色,玩家可以從不同的種族和職業中選擇喜歡的類型,
同時還有派系可供選擇,這裡要注意的是以後創建公會只能招收同派系的人.
主要的介紹:
功能方面:
近似Diablo的點數分配系統,包含角色能力值,抗性值,技能值等.
紙娃娃系統,可裝備的物品很多,替換也很方便.
除了人物可以攜帶大量物品外,還有騾子可以放物品.
也有公會系統可以讓玩家們進行公會戰等等.
物品系統:
物品數量非常多,稀有程度和等級采用不同的顏色區分.
同時也有升級武器用的材料,魔法耗材等.
針對武器,除了稀有度和等級之外,還附加各種不同的屬性.
也可對其分解而產生一定數量的材料和魔法耗材.
技能系統:
每種職業都有自己專屬的技能,
隨著等級的提高,可以將獲得的技能點加到喜歡的技能上.
戰鬥的時候可以選擇適當的技能,
包括戰鬥性技能和輔助性技能.
公會系統:
目前仍然在改進過程中,
除了一般公會的功能外,還可以隨著戰鬥進行升級.
成員可以將自己的物品捐獻到公會中.
願望系統:
其實這是個通過捐助來獲取一定數量的願望,
最終實現一些特定功能的系統,
比如說將自己的名字加上顏色,擴充自己的物品容納空間,
建立公會,買騾子,變更名字,啟用公會等等.
在測試階段可以直接找管理員索取定額的願望.
抽獎系統:
每天登陸遊戲的時候都會進行一次抽獎,
而且每天也只有這麼一次機會,
獎品一般以經驗居多,運氣好還能抽到願望.
任務系統:
目前仍然在製作中,所以只提供了幾個簡單的任務供玩家測試.
交易系統:
需要購買願望并開啟這個功能才允許使用,
在聊天界面點玩家前面的兩個反向箭頭就可以開啟.
戰鬥系統:
通過文字菜單進行控制,
在自己派系所屬的地盤上經驗值會更多一些,
占領對方地盤的時候也會獲得經驗.
與怪物和其它玩家的戰鬥都是自動進行,
一切都由玩家自身的能力值所決定,當然技能是自己來選擇是否使用.
其它的內容就留待自己到遊戲中去體會吧.
這款遊戲是使用Javascript結合C#來寫的,
占用的RAM比較多,比較舊的電腦運行起來可能會吃力.
目前處於測試階段,可以找管理員要願望來玩,
當然遊戲中也存在一些BUG之類,目前我玩的時候到未碰到過.
鑒於它是一款純文字的Webgame,唯一的缺憾恐怕就是它的資源占用.