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GDI Support在雙方同樣是T1的1v1下, 只有Defense是較難打贏 Offense對方必然慘死, Support是考驗配兵和技能使用 別無視Sheppard, 這坦克的性能實...繼續閱讀
A:C&C4裡的步兵可以被碾壓嗎? Q:在未來戰爭中,GDI和Nod雙方在步兵部署方面都面臨更加苛刻的要求,如果減少在復雜環境下的傷亡...繼續閱讀
C&C系列內容的水準相信到今日已經不必再多做說明了,它可以算是現今發售作品最多也存活最久的即時戰略系列,讓EA不知道替邪惡大本營微軟總共A了多少錢.....繼續閱讀