龍魂騎士
由SCE開發並且於1999年底發行的RPG,開發人數最多時約100人,耗時四年。
深入著墨的劇本是JRPG的一大特色,本作堪稱是PS後期的代表作之一
遊戲中玩家將操控主角一行人在一個充滿劍、魔法、龍的世界中冒險,
親身體會各個主角之間交錯的命運。並且逐漸了解縱貫整整一萬年的歷史牽絆。
系統
除了壯大的劇情、挑戰PS主機極限的畫面之外,遊戲的戰鬥方式是一大特色,
遊戲的攻擊指令是稱作 Additions combat system
在角色衝向攻擊敵人時.畫面中心點會出現一個細細的[方框],外圍會有另一個[方框],
外圍的方框會旋轉並且縮小至與中心的方框疊合,當兩個方框將近疊合時.
按下決定鈕.即達成連攜技。方框的疊合快慢是根據角色角色攻擊時的動作快慢,
因此該抓住各個角色的攻擊節奏是該系統的要點。
防禦指令
遊戲另一個重點就是[防禦].
防禦指令除了可以再下一回自己行動前所受的[傷害減半]外.還可以回復10%的HP,
在道具只能攜帶32個情況下,防禦的重要性在本作中也大大的提高並且增加了遊戲的戰略性。
變身-龍騎士
主角一行人隨著遊戲發展會獲得"龍珠",與龍珠共鳴的人就可以成為該龍珠的龍騎士,
在攻擊敵人時,依照攻擊技能的不同可以獲得大小不等的SP,當SP滿100時即可變身成龍騎士,
變成龍騎士除了基本能力值上升之外,也會有龍騎士專屬的攻擊方式,並且能夠使用魔法,
變身系統能讓本作中難度偏高的BOSS戰輕鬆許多