◆ 化身成為詹姆士龐德
《詹姆士龐德 007:量子危機》,顧名思義,是以今年最受矚目的電影「007 量子危機」所改編而成,為了呈現電影中精采絕倫的槍戰場面,《詹姆士龐德 007:量子危機》特別聘請《決勝時刻:戰爭世界》的工作室,並且同樣採用《決勝時刻4:現代戰爭》遊戲引擎所製作而成。
為了讓玩家完美化身成為「詹姆士龐德」,工作室結合了第一和第三人稱的視角,以應付玩家所要面對的不同狀況,像是進行間諜任務時常用到的匿蹤、攀爬等技巧,或是與敵人一對一的決鬥、大規模的槍戰,甚至是近距離的動作肉博等,玩家可以在遊戲裡遇到大量且超乎想像的精采戰鬥。
◆ 改編自電影精彩內容
《詹姆士龐德 007:量子危機》的遊戲內容將改編自電影情節,同樣接續上一集電影「007 皇家夜總會」的故事,史上最帥的 007 探員-「詹姆士龐德」又要展開另一場諜報任務。
「詹姆士龐德」將會以電影裡頭的演員「丹尼爾克雷格」(Daniel Craig)模樣現身,優異的美術設計和物理引擎,將人物繪製的唯妙唯肖,而美麗的龐德女郎也同樣會在遊戲中現身,這次由「歐嘉柯瑞蘭寇」 (Olga Kurylenko)所扮演的龐德女郎,具有危險的致命魅力,在遊戲中和玩家的發展也相當令人期待,另外還有由「茱蒂丹契」(Judi Dench)所扮演的上司「M 夫人」...等,多位電影要角也都會在遊戲裡出現。
除了在外型和動作上都被設計得和演員一模一樣之外,製作小組也邀請這些演員擔任幕後配音,期盼帶給玩家如同走入電影裡,和這些好萊塢當紅演員們親自演出最精采的對手戲。
◆ 使用年度冠軍遊戲《決勝時刻4:現代戰爭》遊戲引擎設計
《詹姆士龐德 007:量子危機》使用《決勝時刻 4:現代戰爭》的遊戲引擎來設計並改良,所有的場景物件和爆破場面都依照真實的物理運算,呈現出逼真且震撼的效果,例如成疊的椅子受到爆炸波及,會一個個分離並且飛散出來,牆面會依照武器威力的不同而出現大小不一的彈痕,平靜無痕的水面也會因為子彈射入或是有人涉水而產生不同的波紋,另外像是華麗的光影特效和幕後配樂,就像在看一場大製作的好萊塢電影一樣。