上古卷軸 4:戰慄孤島

ザ エルダー スクロールズ IV: シヴァリング・アイルズ(拡張Disk)

  • 主機平台:Xbox360
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2008-10-30
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

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《上古卷軸 4》被許多媒體喻為 2005 年倍受矚目的遊戲之一,這款自 2002 年中就開始研發的角色扮演遊戲,除了有著 Bethesda Softworks 招牌作《上古卷軸》系列具有深度的 RPG 血統之外,同時其華麗逼真的 3D 圖形表現也是自前一代作品《上古卷軸 3:魔卷晨風(The Elder Scrolls III: Morrowind)》發表以來的顛峰之作,許多玩家早已對《上古卷軸 4》在歐美各大遊戲雜誌搶先釋出的遊戲畫面留下深刻印象。
  遊戲故事背景設定在名為「Tamriel」的奇幻世界首都所在的 Cyrodiil 行省,由於統治這個世界的皇帝被不知身份的刺客暗殺,而通往地獄的「遺忘之都( Oblivion)」的大門也因此被開啟,來自遺忘之都的惡魔開始入侵,玩家必須展開尋找王位繼承人及追查殺害前任皇帝兇手的旅程,拯救岌岌可危的世界。
  本作的畫面十分精緻華麗,不但物件的構成與貼圖的質感都相當細膩寫實,其光影的反射也表現得可圈可點,搭配上故事性的豐富和開放的設計架構,於歐美地區推出後大受好評,獲得美國 Gamespot 與 IGN 等知名遊戲網站的超高分評價,綜合評價是目前所推出的 Xbox 360 遊戲中最高的。
  遊戲中提供玩家高自由度的角色創造功能,以及栩栩如生的遊戲經驗,結合最新繪圖技術與美式角色扮演遊戲的自由型態玩法,整個遊戲舞台範圍超過 16 平方英哩(約 42 平方公里),讓玩家盡情探索。遊戲中的文字數量超過 100 萬字,收錄的人物語音超過 50 小時,相當一部文學鉅作甚至一部電影。
  遊戲中還特別設計了「Radiant AI」系統,強化遊戲 NPC 的人工智慧,NPC 將會根據周圍事物做出判斷,自行決定會去哪裡、作什麼、跟誰談話。本作雖然是單機遊戲,但藉由這樣的系統,玩家將可更真實的融入遊戲,感覺自己是跟一個活生生的角色進行互動,而不是和一個寫死的腳本對話。

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讓我來寫〔上古卷軸 4:戰慄孤島〕的第一篇心得。

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網友評價
--9人
  • 題材創意
  • 耐玩度
  • 作品劇情
  • 自由度
  • 遊戲畫面
  • 55%
  • 44%
  • 44%
  • 44%
  • 33%

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