A.V.A 戰地之王

アライアンス・オブ・ヴァリアント・アームズ

A.V.A:Alliance of Valiant Arms

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:2010-11-12
  • 台灣公測:2010-11-17
  • 台灣收費:2010-11-17
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:輔12級

圖片影片

介紹

近期編輯: namco1984dodoga0511greensyaoran ...看更多





  2005 年俄羅斯的極右派保守主義者弗拉德.瑪斯克夫大總統的領導下,從舊蘇聯解體時分裂出的獨立國家聯合 11 個共和國以俄羅斯為中心重新合併了。其結果,12 月 30 日誕生了佔據整個地球陸地 1/6 面積,人口繼中國和印度之後的世界第3大帝國─NRF(Neo Russia Federation)。

  弗拉德.瑪斯克夫以美國和 EU 的不正當干涉為藉口,以維護東歐主權為名義,重建了華沙條約。在接受資本主義的同時經歷因巨大變革所引發的陣痛的東歐各國認為這是新的機遇,而接受了弗拉德.瑪斯克夫的提議。其中反對的幾各國家被 NRF 聯軍以武力征服,並駐紮了軍隊。在此過程中,過度集中權力的軍隊無法承擔快爆發的力量,開始尋覓另一爆發口。

  弗拉德.瑪斯克夫為了減少逐漸變嚴重的內部糾葛,在找尋新的爆發對象時,選擇了歐洲東南部和亞洲大陸的銜接處黑海。在這裏蘊藏了大量維持大帝國原動力之石油。對此,部分受到NRF聯軍支援的中東部分國家,民主政府倒榻而紛紛成立了親NRF聯軍的政權。

  擔憂 NRF 聯軍急劇擴張的 EU 動員了所有的外交手段,要求立刻撤回駐紮於東歐的 NRF 聯軍和停止對中東部分國家的內政干涉,但是弗拉德.瑪斯克夫對此採取忽視的態度。另外沒有加入 EU 的國家和雖然加入了 EU 但受到差別待遇的貧窮的南歐國家,加上北非鄰近國家對於新的 EU 大陸秩序抱有期待感並表明支持 NRF 聯軍。由於如此快速擴張的NRF勢力,整個歐洲即有可能全部轉入 NRF 聯軍的危機感中。瑞士、奧地利等國在這樣混亂的局勢下,為了躲避戰火而宣佈了中立。

  2007 年 1 月,當一切外交、經濟努力成為泡影後,以德國、法國、英國、北歐為中心的 EU 聯軍,以解放東歐和確保石油資源的穩定性之大名義下,開始攻擊駐紮在波蘭的NRF聯軍基地,一場長遠的歐洲戰爭終於拉開了序幕。
  
  尋找引發戰爭禍根的 NRF 聯軍,以龐大的氣勢進行了反擊。EU 反受其害,開始從波蘭撤退。NRF 聯軍並沒有停止前進的步伐,反而以巨大的兵力入侵德國。EU 軍隊雖然試著對抗從東部以破竹之勢推進的 NRF 聯軍,但束手無策而遭受攻擊。幾乎佔領了整個歐洲東部、連德國和法國東部也都佔領的 NRF 聯軍為了完全消滅 EU 的核心勢力,發起了更為猛烈的進攻。

  NRF 一方面攻擊 EU,另一方面透過和中國協商,約定了對中東之石油資源的分配,並要求牽制美國的軍事介入。受中國牽制的美國處於無能為力的處境,因此無法參加歐洲戰爭。但是中國對於 NRF 聯軍勢力急劇擴張感到威脅而改變態度,情況開始有了突變。在中國默認不干涉的態度下,美國開始支援歐洲聯軍。

  2008 年 1 月,得到美國支援的 EU 聯軍開始準備大規模反擊戰……。
 
 
AVA 武器相當的多,高達 100 多種,當然...戰車跟火箭砲!早在一些 FPS 遊戲上就已經有了。
不過AVA畫面相當逼真,連一些裝備也都可以使用,例如:衛星定位望遠鏡、夜視鏡等。
 
◆ 創立角色

  目前在《A.V.A 戰地之王》(以下簡稱 AVA)中,雖然遊戲內已經有女性 NPC 角色,但創建角色時,仍還未有女性外觀可以選擇,但依遊戲內 NPC 動作設定的完整度來看,相信不久之後,玩家一定有機會可以讓女性士官外型,正式加入 AVA 的作戰行列。

選一個剽悍的臉型,加上帥氣的名稱,以後登上排行榜就更威風了

◆ 操作設定

  AVA 在人物角色、槍枝操控、道具使用上,除了部分 AVA 獨有功能操控外,其它與一般市面上 FPS 射擊類遊戲大同小異,在鍵盤、滑鼠熱鍵操作使用上相當人性化,每位玩家都能夠輕易上手。共分為「滑鼠功能」與「鍵盤功能」兩大方式進行操控使用,每種模式幾乎都會使用到所有對應的熱鍵,熟悉這些熱鍵,絕對可以讓你在與敵對峙時先發制勝。

◆ 兵種介紹

  在 AVA 遊戲中,共有「偵查兵」、「步槍兵」、「狙擊兵」三大兵種可以選擇使用,每一個遊戲帳號,都可以在各個模式中,隨著每次戰鬥結束 (陣亡或攻守交換) 隨時變更你想使用的兵種,來因應戰場上局勢、地型、策略上的需求。

  玩家在遊戲室內,開始對戰之前,就可以先按下鍵盤上熱鍵 F1~F3 選定兵種,遊戲對戰開始後,除了在「爆破模式」「血戰-生存模式」必須等待一個回合結束後,才能變更兵種外,其它的遊戲模式,都可在每次使用兵種陣亡後或等待復活期間隨時做兵種變更切換。

鍵盤對應熱鍵:F1:偵察兵、F2:步槍兵、F3:狙擊兵

【獨特技能功勳】

◆ 技能系統

  FPS 射擊遊戲也有技能可以學習? AVA 針對遊戲內的三大兵種「偵察兵」「步槍兵」「狙擊兵」設計了共通以及各自獨立的技能系統,透過這些技能的學習完成,都可以更有效的放大原本兵種就既有的優勢。

  例如:偵察兵可以更快速的移動、具有更大地圖視野的偵查範圍;步槍兵可以擁有更厚實的防禦力、更準確的步槍掃射命中率;狙擊兵則是提高移動狙擊命中率、副手武器的總載彈量….等。

想要提升技能等級?使用同一兵種不斷的練習,菜鳥也可以成老兵

  玩家只要在遊戲對戰時,累計或時達到技能達成條件目標,就可以學習到兵種專屬的技能,讓你在沙場上大幅度的提升應變對戰的能力,有效提高生存、爆敵成功機率。

◆ 勳章系統

  勳章系統,其實就是一般玩家所熟悉的「成就系統」,遊戲中每個人都可以透過勳章的獲得,額外賺取更多的 Euro,而 AVA 的勳章共分為「技能勳章」「英雄勳章」「成就勳章」三大類。

成就勳章因為累積所耗費的時間較多,所以相對獲得的 Euro 也多更多

● 技能勳章:當你達成技能學習的目標時,同時可完成的一次性勳章獎勵。
● 英雄勳章:是每場對戰結束後,該場次玩家中,某些計算數值是全場最高的(例如:爆頭最多的士兵),都可以有機會獲得的反覆類型勳章。
● 成就勳章:指玩家以累計的方式,達成某些功勳成就,即可獲得的一次性勳章(例如:累計進攻得方達到 1,000 分)。

◆ 改造專屬槍枝

  槍枝訂製、改造系統,是 AVA 首創的新玩法,每一把主武器槍枝,都可以透過各部位的零件改造,來針對槍枝的性能作調整。從商城選購好槍枝後,就可以馬上從跳出的視窗看到槍枝可以改造的部位和各部位對應的套件,從槍枝的槍口、戰術魚骨、槍管、扳機、握把、槍托,甚至外裝顏色等,都各有專屬於每一把槍的各類零件組。

並不是每部位改造都一定提升性能,大幅度增加攻擊力,就有可能喪失部份穩定度

  當你點選槍枝改造套件後,就可以先預覽各部位零件對槍枝各屬性的增減影響,選定改造確認後,即完成槍枝改造,經過改造後的槍枝,性能也會跟著有所改變,但卻又不會失去每把槍原本鮮明的個性。透過幾次的改造、試用,來打造出一把適合你、用起來最順手的槍枝,AVA 的改槍系統,讓你不會再有「槍枝蠻好用的,可惜哪些性能再做些調整會更好」的遺憾!

個人倉庫中,也可以看到已購買的各兵種槍枝,點選「訂作」或「改造」後即可調整變更槍枝套件

◆ 真實戰場移植

  從等待室進入地圖開戰的那一刻起,就一定會對映入眼簾的地圖世界、建物、風景所深深吸引,與其它FPS遊戲地圖較為粗略的設計相較,有很大的反差衝擊。對 AVA 來說,每一張地圖都是一個虛擬的任務、故事、地點,在你選擇地圖時,就可以看到地圖的由來以及詳細任務說明。

荒煙捲起,揚塵四溢,你準備好參加這場戰事了嗎?

  正因為連地圖任務的故事劇情都可以如此精心設計,所以更對地圖內的每一個場景安排都絲毫不馬虎,從雙方陣營即時交鋒博火的小型地圖,策略對壘的中型戰場,到大型的街道巷戰,都可以感受到原廠在開發上的用心。

精心設計的街道與物件

  對戰開場的滾滾塵土黃沙揚起,震耳欲聾的直升機從頭頂嘯越而過,建築牆上因戰爭留下的斑駁彈痕,崩裂坍塌的碎磚殘垣,路邊已遭鏽蝕損毀的悍馬,看似隨處都可以是掩體,卻又必須眼觀四面耳聽八方的戰戰兢兢,無論是地圖內的任何大小細節與環境效果,都可以讓你從一開始就身歷其境而不自覺得繃緊神經,就好像自己真的準備要參與一場戰爭一樣。

直升機空中呼嘯領路查探,戰車隆隆前進

◆ 享受瞬殺快感   

   由於遊戲中的人物動作、物件受到物理影響是擬真運算,所以在對戰中常常可以看到其他玩家的鋼盔因子彈命中而彈飛,或是人物被手榴彈炸飛後滾落地面,若直接命中角色頭部、腹部等防禦較弱的要害,瞬間噴出的血霧,更在牆上留下怵目驚心的血痕。

中彈的瞬間

【兵種特色解析】

  在 AVA 中,每個角色在每場遊戲中,都可自由的變換、使用三大兵種,分別是「偵查兵」「步槍兵」「狙擊兵」,三兵種使用武器、特色都有所不同。

◆ 偵查兵

● 特點:移動速度快,並特化於近距離戰鬥,主要適合偵查,並迅速繞制敵營後方進行攻擊。
● 武器:主武器使用 SMG(衝鋒槍)系列,移動速度快,小地圖偵查視野最廣,能迅速瞭解戰況。
● 技能:可獲得在偵查和近距離對戰中,有關於移動速度提升及有關解戰場的技能,同時也可提高對近距武器和 SMG 熟練度。


◆ 步槍兵

● 特點:執行全方位萬能作戰的重要人員,可立即加入多樣的戰況中,也可運用在多樣的戰略。
● 武器:主武器使用 AR(突擊步槍)系列、防禦力高,是個投擲武器的專家。
● 技能:可獲得在戰鬥中提高生存能力的防禦力和強化主武器、投擲武器等能力的技能。


◆ 狙擊兵

● 特點:在超遠距離中的攻擊非常突出,適合防守特定區域及掩護和輔助主部隊的攻擊。
● 武器:主武器使用 SR(狙擊槍)系列,並可更靈活的使用副武器來彌補近距離戰鬥中不足的缺點。
● 技能:可獲得強化使用狙擊槍的技能及有關提高生存能力的副武器技能。

◆ 特殊模式解析

  在 AVA 中,除了傳統的「爆破」「殲滅」「個人」等玩法一項都不缺之外,更還有獨具特色的「護送」「戰車 / 佔領」「血戰」全新對戰模式,其中「戰車 / 佔領」與「血戰」模式,是AVA最具特色也最受到玩家喜愛熱門的玩法。下列就先針對「戰車 / 佔領」與「血戰」這兩個 AVA 獨有的模式作說明。


● 戰車 / 佔領:進攻方竭盡所能的護送戰車抵達目的地,防守方則以 RPG 火箭筒破壞戰車,阻止戰車突破防線,你與戰友們必須在街道巷戰的前線駁火中,交互掩護求生存、求勝。


● 血戰:從生存戰到後面即將陸續開放的逃脫、拯救、護送,你都將面臨四面蜂擁而至的逃犯與層層關卡的挑戰,考驗小組成員的團隊默契與技術,唯有活著,才有機會找到逃離噩夢的出口。

◆ 任務系統

玩家從新手開始,就可以在遊戲內接取各類任務,目前AVA戰地之王內,共有「新手教學」「新手任務」「每日任務」「網咖任務」等四大類型,讓每一個人都可以透過任務來獲得額外的經驗值和獎勵,其中除了「新手教學」任務之外,其它的三種任務都可以在「我的資料」/「挑戰任務」內查詢到任務進度及任務說明。

◆ 新手教學

  在創玩角色進入遊戲之後,就會先導引進入新手教學的模式,在模式內玩家可以跟隨著視窗中央的教學指示,逐步的完成動作,而這些導引教學,全部都是跟 AVA 的遊戲基本操控有關,從槍枝的使用、角色人物移動、其他功能使用等。當你不中斷任務的完成所有新手教學之後,除了幾乎熟悉遊戲的操控與玩法之外,同時也可以獲得 10,000 Euro,雖然這任務只是新手玩家一次性的任務,但 Euro 獎勵不算少,初期可以買到不錯的裝備了。

從打活靶、手榴彈投擲、狙擊、修戰車、C4…新訓後,對遊戲也更了解了

◆ 新手任務

  玩家在下士 5 級以前,都可以進行一系列的「新手任務」,這些新手任務包含各模式的參與、進行,所有的「新手任務」都是一次性的任務,且困難度都不算高,完成之後,除了同步可以了解各模式玩法之外,還有經驗值、Euro 以及各種期限制的道具可以獲得。

下士五級之前,一定要記得查看新手任務,裡面的獎勵和經驗值若錯過了是相當可惜的事

◆ 每日任務

  每天只要一登入遊戲,就可以看到「每日任務」的提示,有4個不同類型的任務而且每天都會更新一次,任務難度從初級、中級、高級,不同難度可以獲得的經驗值也會有所不同。建議玩家可以每天在進入遊戲之後,就先瀏覽每日任務內容,因為每日任務的要求,常常在多幾場對戰後都可以順利完成,配合任務的獎勵經驗值,對軍階提升會蠻有幫助的。

任務每日都不同,難度越高的任務,經驗獎勵也會隨著提高

◆ 網咖任務

  網咖任務其實跟每日任務大同小異,不同的地方是它只有玩家在指定的 AVA 特約網咖中登入遊戲,才有辦法進行,算是給特約網咖玩家的專屬優惠,而且除了網咖專屬任務之外,也包含經驗值加成等其他超值的回饋。


◆ 軍階系統

  軍階系統在 AVA 裡,除了是名譽的象徵之外,更還包含了權利與優惠獎勵。除了部分槍枝、裝備在購買與使用前,角色必須達到對應的軍階等級外,軍階等級最高的前 10% 玩家還可以進入特殊的「榮譽頻道」,此頻道提供了 20% 經驗值、20% Euro 提升的獎勵,算是給高等級的玩家一種特殊的「禮遇」。

遊戲室內,在玩家名稱上方點選滑鼠右鍵還可以看的到更詳細的戰績

  進入遊戲之後,可以在左下角的個人資料欄看到角色目前的階級、升到下一軍階所需的經驗值,進入遊戲室之後,可以在遊戲室參戰玩家列表看到其他玩家的軍階以及相關資訊。雖然說軍階代表著一路苦戰而來的輝煌成就,但不代表高軍階就可以排擠軍階較低的玩家唷!熱心的指導新兵玩家,才可成為一個獲得人人擁戴的上級指揮官。

◆ 戰積系統

  完整的戰績資訊是 AVA 主打功能之一。每位玩家在進入遊戲後,都可點選左下角「我的資料」觀看戰績資訊,其中包含「個人戰績」「地圖戰績」「兵種類別戰績」等詳細資料記錄。

在「我的資料」內,包含完整詳細的個人戰績資訊

  在 AVA 中,一改以往 FPS 遊戲簡單的以殺敵與被殺(即一般玩家所知的 K/D 值)比例來評價玩家實力的標準,特別引入了「戰場得分」的概念,綜合戰鬥力是「戰場得分」、「被殺數」的比例(S/D 值),這個比例可以充分、公正的評價出一名玩家在戰爭中的實力。

◆ 隊長系統

  在遊戲室室長按下開始後,系統會自動將陣營中等級最高的玩家任命為隊長(遊戲開始後才加入的玩家則不會納入隊長判定條件內),對戰開始後,被任命為隊長的玩家,可以在畫面右下角看到一個偵查望遠鏡的圖示,只要按下鍵盤上方熱鍵數字 5,就可以切換使用隊長專用的偵查望遠鏡了。

中間的鎖定狀態準星是綠色的時候,就可以進行敵軍偵查鎖定
鎖定狀態準星是紅色,就代表還在功能的冷卻時間,過幾秒在試試吧

  被鎖定的玩家,會有約20秒的時間,自己的角色會在敵對陣營玩家畫面中被紅色方框標示,小地圖也會出現被鎖定者的位置紅點,即使躲在牆或是掩體後面也無所遁形。而當你的小地圖上,自己的角色圖示下方出現了 UAV 三字,就代表你已經被敵方隊長偵查鎖定,就得自己注意了。而隊長的偵查望遠鏡,每鎖定一次,不管成功或失敗,都會有約 10 秒鐘的偵查望遠鏡冷卻時間,冷卻時間過後才能再一次進行偵查鎖定。而一旦敵隊玩家在隊長偵察鎖定狀態期間陣亡,則此殺敵次數、分數也同樣會分給隊長,算是另類的獎勵,讓你即使專心偵察敵營狀況,也可以獲得成績和殺敵數。

被隊長偵測鎖定的敵對玩家,即使躲在牆後也能清楚掌握位置,躲不掉的

  遊戲中另一種偵查敵軍標示,則是「偵察機」自動偵察鎖定敵玩家,與隊長偵查不同的地方是,偵察機偵查是自動鎖定敵隊「所有玩家」,且是用粉紅方框標示玩家地點。

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