有兩個世界同時存在… 其中一個就是我們的世界,以科學、邏輯為依歸的刻板世界。而另一個世界則藏匿於睡眠的帷幕之後,那是一個存在著魔法與混沌的世外桃源,一個讓我們夢境成真的國度。目前兩個世界的平衡(Balance)正受到一股混沌力量(Chaos)的危害,瀕臨傾圮邊緣,就連平衡守護者也離開了他的崗位。如果有人能夠在史塔克(Stark)與阿卡迪亞(Arcadia)這兩個世界中旅行、就像跨越門檻那樣容易地遊移於兩個世界之間,那麼在他的身上會發生什麼樣的故事呢?在本作當中,你就是這樣的一個人。為了拯救世界之間的珍貴平衡,也為了維護秩序與混沌、科學與魔法之間的平衡,你必須如此。 「無盡的旅程」是由挪威遊戲公司Funcom開發多年的一部傳統滑鼠點選式(point-and-click)冒險遊戲。遊戲中使用了最先進的電腦美術技術,讓您享受豐富的遊戲性之時,也能觀賞最為優美的遊戲畫面。遊戲內容橫跨了兩個孿生世界,具有史詩般的風格與格局。玩者以滑鼠控制遊戲主角四月天(April Ryan),探索這個全然互動的遊戲世界。在遊戲中您將造訪上百處獨一無二的地點、遭遇超過五十位的人物,並且解決各類的謎題,幫助劇情的推進,成就一段傳奇的冒險經歷。 遊戲的每個場景均使用640x480的高解析度、並由高彩或全彩的高品質畫面來呈現。人物則由遊戲中先進的3D引擎即時成像,每個角色都以上千個多邊形來構成。遊戲巧妙地結合了2D與3D圖形,同時支援軟體與硬體成像(software and hardware rendering)模式。本作還使用了動作捕捉設備來製作人物圖形,以即時運算的方式來做出嘴型配合與真實光影等效果,使遊戲中的人物栩栩如生。遊戲的配樂具有電影配樂水準,遊戲語言由專業演員錄製,長度超過二小時,這都使得本作的音效具有與畫面相同的高水準。 遊戲界面以滑鼠操控,且根據不同情境加以適當的變化,承襲了滑鼠點選式(point-and-click)的遊戲方式,並加以改良。不同於近期許多冒險遊戲所使用的簡易方式(無法選擇動作),本遊戲的界面讓玩者擁有選擇動作的自由,然而也不會讓玩者淪入「試誤法」的挫折。遊戲亦提供了一些快速鍵(hot-keys)的功能,讓玩者能與環境更流暢地互動。在與非玩者人物對話時,界面會自動轉變為對話界面,玩者可以從幾個可能的回應之中選擇他認為最恰當的對白。遊戲還提供開啟或關閉字幕的選項,音量調整功能,也可以觀看之前的對白紀錄與過場動畫,隨時儲存、載入遊戲,並能微調部份畫面的特效等等。這種種貼心的設計讓本作成為一套最適合玩者入門的冒險遊戲。 在《無盡的旅程》中,玩者要做的事幾乎可說就是探索與解謎,儘管其中有極少數的動作謎題以及有時間限制的謎題,玩者在遊戲中是不會死的。遊戲包含了以對白為導向的謎題、物品組合謎題、邏輯謎題、有時間限制之謎題、動作謎題,以及需要玩者細心觀察遊戲環境的謎題。絕大部分的謎題解開後會讓玩者得到程度不等的回報,例如發現新的地點、遇見新的人物,或是觸動一段影片。遊戲一開始相當容易,然而難度會隨著遊戲進行而漸增,讓有經驗的玩者也能得到滿足,而新入門的玩者也會逐漸學習到遊戲的絕竅。設計者Ragnar Tornquist精心安排的動人劇情便以這種與玩者互動的方式漸次披露。玩遊戲的過程中,玩者彷彿便是在聆聽一則引人入勝的故事。在對遊戲有了基本的瞭解之後,是不是讓你本作世界有了更多的認識與嚮往呢?遊戲中還有更多形形色色的人物與故事等待玩者去發掘。如今這套好遊戲終於得以和國內的玩家見面,相信能幫助更多玩家進入冒險遊戲的殿堂。