由曾開發過《
熱血江湖 Online》的韓國線上遊戲公司 Goorm 所研發的最新作《
WE Online》,於 11 月 1 日針對韓國當地一連 3 天舉行了公測前的壓力測試活動,並且從 11 月 5 日開始正式公測活動。《
WE Online》全名為《West and East Fantasy Online》,主打遊戲中同時營造東方與西方兩種風格迥然的世界環境;可是當兩種截然不同的文化處在同一個大陸上爭奪霸權時,將會互相擦撞出戰爭的火花。
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遊戲登入畫面 |
◆ 數十種變化搭配 創造獨一無二人物造型 一般線上遊戲在開發時,為了節省經費,會將世界觀、建築、角色造型、服裝等設定成同一種風格。但是《
WE Online》為了完整營造出兩方陣營各自的特色,Goorm 研發團隊堅持不做半桶水,從可供玩家選擇的人物創角造型就可以看出其一。
登入遊戲後,需先選擇加入東方武俠風的「鐵血帝國」亦或是西方奇幻風的「騎士聯盟」。事實上,遊戲沒有限定一個帳號只能選一個陣營,所以玩家可以在兩個陣營都各自創角;由於目前公測只開放東方國度的劇情任務與教學,因此以下先以東方陣營的觀點來介紹《
WE Online》。
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西方中古世紀風情的騎士聯盟 |
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揉合中韓兩方設計的鐵血帝國 |
進入人物創角介面後,右邊的選項分別是角色名稱、性別(男女),然後依序是表情細節、髮型、髮色、眼珠顏色以及聲優角色。比起現在一般的線上遊戲來說,《
WE Online》創角時可供更改的項目很少,人物身材、臉型都無法更動,在遊戲中大家都是一樣的 5 頭身造型。不過比其他遊戲多的那一份用心,是不管臉部表情或是髮型、髮色等細部選項,都各自針對東、西方兩邊的特色來作,所以不會有單鳳眼出現在西方角色上的不協調。
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東方造型有濃厚的中國古典味 |
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西方造型就是典型的洋味風格 |
而且在髮型部份,單一邊陣營、單一性別的創角就有多達 20 幾種不重複的選擇,兩邊陣營加起來就高達 100 多種,再加上髮色的選擇,想要在遊戲裡跟其他玩家「撞臉」可說是難上加難。
◆ 東洋武俠風情盡現,全修通修不是夢 選好角色後就進入遊戲畫面了。遊戲中的操作採用 WASD、滑鼠轉動視角,特別的是多了「攀爬」,也就是有「向上」動作的這個要素,在副本裡常常會需要用這個要素去解除機關、開門,才能找到繼續前進的路。此外,遊戲內的教學也很貼心地不僅僅是文字跟圖片而已,還會直接用真人語音(雖然是韓語)指導玩家更快進入狀況。
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遇到障礙物,嘿咻!看我爬上去! |
不少第一次接觸《
WE Online》的玩家這時候會開始有疑問了:「咦,我的職業是什麼?」。遊戲的另外一項特色就是「沒有職業」,讓玩家可憑自己喜好、挑選想要使用的兵器,以及訓練跟該項兵器有關的技能來提昇自己。如果想要變更角色在戰鬥上的技能跟定位,只要簡單地把兵器換成另外一種就好,只是每個武器的熟練度(等於人物等級)是分開計算的,因此換一把新武器就代表玩家得從等級 1 開始從頭練起。幸好,前一把武器的人物等級並不會因此消失。
除了遊戲中,玩家也可以在登入畫面的角色選擇處看到對應每種武器的人物等級狀態。這種設定大大增加了自由度,你可以選擇樣樣通、但是可能樣樣鬆,也可以專精一項兵器成為武術大師。
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右上角可以直接看到每種武器的熟練等級 |
一到新手村,先跟正前方大殿上的皇帝對話。皇帝會語重心長地告訴玩家,跟西方的未知國家將要發生嚴重的衝突,現在正急迫的需要生力軍,期望玩家能作為一名戰士而成長。
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順著標示找到皇帝領取敕命 |
跟皇帝接下任務後,接下來就要作第一次的武器選擇了,順著畫面上方的箭頭提示,前往城鎮中尋找武器鋪的鐵匠大叔。
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順著任務指引找到武器鋪 |
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向鐵匠大叔領取第一把武器 |
Goorm 的製作團隊在武器的設計上也忠實展現東西文化的特色,像是東方可以選:劍、棍、弓、槍、刀、杖;而西方則是:劍、矛、斧、鎚、弓、杖。即使玩家同樣拿劍類武器,但是在攻擊動作上也會清楚呈現出東方功夫風格與西方刀劍揮砍之間的區別。
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西方領取第一把武器處 |
劍、刀、斧、鎚,這四樣兵器的技能是屬於傷害高、攻速慢的近戰型;棍、槍、矛是中程的攻擊武器,傷害雖然較前四樣低,但是攻速快;弓是屬於遠程,杖是屬於魔法施放系的兵器。因為武器與角色本身是否耐打無關,所以玩家也不用費心去猜測哪種兵器練功比較強,只要依自己喜好選擇就好。
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喝呀!看我的回馬槍! |
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矛是屬於傷害較低的中程武器 |
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東洋的招式動作很有武俠風格 |
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西洋的招式動作充滿力量感 |
選好裝備後,玩家就可以正式開始冒險了!遊戲過程一樣是以任務導向為主,接下任務後,玩家可以在畫面右側看到任務追蹤清單,點擊要進行的任務或是按下 M 就可以叫出小地圖顯示任務目標的所在處。
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勤接任務是快速升級的基本功 |
任務跟大多數的線上遊戲一樣要殺怪取物,不過《
WE Online》系統會預設自動幫玩家撿取,因此對於還要點一下、彎腰撿東西感到厭煩的玩家來說,可以在練功升級過程中輕鬆不少。
除了前面提到的角色造型、武器設計上,遊戲中處處可以看到製作小組想要營造出東西雙方特色的用心;像是解任務打怪的過程中,除了可用藥品補血,也可以採取原地休息的指令。同樣是原地休息補血的動作,西方陣營的角色是直接坐在地上,但是東方則採用「吸取天地精華」的設定,玩家會看到角色真的開始運功煉氣,充滿武俠風情。
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好累,坐著休息一下吧 |
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吸收天地日月精華 |
除了上述的系統外,遊戲未來還預計開放戰場系統,屆時,前往世界大陸中央黑暗地帶探索的玩家們,將會在那裡一邊共同面對邪惡的敵人,卻又要為了彼此的利益爭奪地盤,展開一場東西大戰。而平時玩家也可以透過擺攤跟其他人互動,買賣自己製作的裝備、藥品等道具。
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廣場上熱鬧的東方版夜市人生 |