殖民計畫

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:1996-09-15
  • 遊戲售價:NT 640
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

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殖民計畫”又叫“移民計畫”,是臺灣光譜公司推出的集模擬建設、經營、戰鬥為一體的遊戲。遊戲中有二十種以上的建築,十種戰鬥單位,七種自然資源。“殖民計畫”中玩家還可控制情報人員進行活動,如:製造暴動、竊取科技等。
1.建造美麗的外星城市
  大家還記得幾年前國人自製研發的殖民計畫嗎?蠻好玩的,現在終於推出二代了!在“殖民計畫2”中,玩家扮演外星殖民公司的總裁,為了開採各星球的珍貴礦產,必須在各地建造美麗的城市,以吸引移投移入並提供充足的工作人口。為達成這個目的,玩家除了要提供住宅區,還要規劃各種工業區提供足夠的工作機會,興建商業區滿足住民的購物需求,再輔以公園、學校、醫院、遊樂場等公共設施,最後,別忘了國防建設及各種武器,以應付野心家的挑戰。
2.人是一切的根本,“事少錢多離家近”是人性的追求
  遊戲中的每一種設施,都必須有人來工作才能發揮效能,好的生活及工作條件,不僅使得外星移民流入,更能吸引在同一戰場上的對手的住民遷來,只憑經營吸光對手的人,不用動武便能致勝是本遊戲最引人的特色之一。
  另外,住宅區中的住民在選擇工作時,完全表現了“事少錢多離家近”的人性,“事事有人做,人人有事做”是致勝的重要關鍵,巧妙地規劃住宅區與各種須人工作設施的位置,並適時調整各區的薪資,達到零失業率的目標。
3.完整而巧妙的經濟體系,國防是經濟的保障,經濟是國防的基礎
  殖民計畫2有五大主要建設系統,如民生、公共、政治……等共有四十余種的建設,並且承襲了一代完整的研發架構,除了研發新產品,也要花時間改良即有的科技。隨著玩家研發的腳步,這些建設的生產力和產品種類當然也會跟著提升和增加。身為最高指揮官,不但要滿足各項需求,還要兼顧星際貿易、教育及居住環境等,平時更要安排好戰備,隨時接受星際不法分子的挑戰。
4.傳電塔成功地導入了後勤補給觀念
  無電寸步難行也是本遊戲的重點之一,除了蓋發電廠,還要透過傳電塔才能讓電傳到一定的區域去,沒有電的地方,是連車輛都無法到達的.玩家若不注意城市的供電狀況而發生大停電的現象,非但所有的單位都動不了,人口還會快速流失,可是很在短期之內恢復的哦!
[連線測試報告]
  一個人玩是不是有點沒挑戰性呢?殖民計畫2提供了8人連線對戰的功能,玩家大可邀集朋友好好對戰一番!本遊戲提供8人連線,若是經營不善,就會看見自己國家的人口流竄到別人家去,沒有錢還得靠隊友金錢援助,那就糗大了!據連線測試的人員表示,他們是非常痛恨這類"拖油瓶"型的隊友的.
  若是您找不到朋友對打,也可以和電腦對戰,遊戲中最多會有7個不同的國家和玩家的城市競爭,只有優質的環境才能贏絕對夠聰明的電腦哦!

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