今天Xbox的直面會Developer_Direct 2024公開"聖劍傳說 Visions of Mana"新情報預計今年夏季發售 宣傳影片:(有中文字幕) 系列作熟悉的怪...繼續閱讀
原文為日文,已採用google翻譯成繁體聖劍傳說有兩篇訪談 第一篇是《聖劍傳說3》石井浩一和田中弘道專訪。原開發者講述《三角故事》...繼續閱讀
說明:武器熟練度=攜帶該種類武器所累積的戰鬥回合數武器熟練度與技能的累積戰鬥回合數共同成為必殺技之習得條件 必殺技名稱 習得條件 (所需回合數) 威力...繼續閱讀
本篇文章 for 第二輪玩家,本篇已更新完成。 二周目? 《聖劍傳說 Legend of Mana》第二輪遊戲除了可以自由調整難度之外,其餘內容與第一...繼續閱讀
說明:武器熟練度=攜帶該種類武器所累積的戰鬥回合數武器熟練度與技能的累積戰鬥回合數共同成為必殺技之習得條件 必殺技名稱 習得條件 (所需回合數) 威力...繼續閱讀
說明:武器熟練度=攜帶該種類武器所累積的戰鬥回合數武器熟練度與技能的累積戰鬥回合數共同成為必殺技之習得條件 必殺技名稱 習得條件 威力、對象 影響 疾...繼續閱讀
經驗回合數計算方式: 一次戰鬥只能讓一個裝備的技能增加一個經驗回合數 若兩個裝備的技能相同,則一次戰鬥可增加兩個經驗回合數 若有兩名玩家同時遊玩,則互...繼續閱讀