《X 戰警:金鋼狼》由 Raven Software 研發,為動作冒險類型遊戲,結合即將上映的電影情節,將讓玩家體驗金鋼狼飽受折磨的過去,遊戲中很多情節將是電影中未曾訴說過的。
遊戲中設計了多樣化、真實的場景,玩家將在遊戲中發揮金鋼狼的野性本能,包括發掘隱藏的危機、狩獵並毀滅敵人。金鋼狼擁有尖銳利爪的金鋼狼,在遊戲中將呈現如同閃電般的快速戰鬥風格,結合迴避動作、深度的連續攻擊,與一系列充滿威力的終結技等。
金鋼狼將藉由他的突變能力,將展現他大規模攻擊的爆發力。玩家可陪同金鋼狼利用特別的能力來發現隱藏的危險,並追擊各種具威脅性的敵人,一起面對難以克服的艱困狀況。
遊戲特色
◆ 遊戲具有如同電影般的流暢動作,以及高畫面品質。
◆ 超過 100 種的自定動作、快速反擊技巧、以及遠距離的攻擊手法。
◆ 狂暴化的金鋼狼還可以使出特殊動作以及釋出特別的能力。
◆ 善用金鋼狼的感官優勢來對付敵人。
◆ 金鋼狼具備的即時復原能力將是他在戰鬥中的另一項克敵優勢。
遊戲以預錄影片作為開場,金鋼狼與不知名的敵人展開一場極其血腥的廝殺。時間回到過去,金鋼狼乘著直升機前往戰區,坐在對面的是他的哥哥Victor(劍牙虎Sabertooth)。突如其來的一枚火箭擊中了直升機,將金鋼狼震飛了出去──他從數千英呎的高空急速下墜,筆直落進敵人陣地的同時,挾帶重力加速度瞬間將一名敵軍壓成血花。金鋼狼從血泊中從容地立起身來,身上慘烈的傷勢緩緩回復,而遊戲也由此正式展開。
《X 戰警:金鋼狼》使用 Unreal Engine,光影與貼圖的表現都保持一定的水準。遊戲的畫面表現相當豐富,例如金鋼狼受傷時衣服會破損、身上會出現彈孔與傷痕,人物的外觀直接反映出實際的體力殘存狀況,受重傷時甚至能看到金鋼狼的金鋼骨骼。金鋼狼用鋼爪砍殺敵人時鮮血也會四處飛濺,不僅地上有血痕,連螢幕都會噴上血跡。施展比較特別的招式或抓準時機格擋反擊,遊戲也會有慢動作特效以及特殊的運鏡。人物的建模也相當有水準,以休傑克曼(Hugh Jackman)與李佛薛柏(Liev Schreiber)兩人的長相而言,遊戲確實抓到了他們的某些神韻。
這款遊戲雖然每顆按鍵都用上了,可是操作並不會太過複雜;金鋼狼可以格擋、閃避、攻擊與抓扭,動作種類繁多,X 與 Y 鍵的輕重攻擊可以組成各種連技,配合摔技與衝刺還有更多的變化。除了一開始技表列出的連技與攻擊外,升級後(殺敵會有經驗值)還能學會新的招式。
在金鋼狼眾多的殺招裡,比較新奇的是飛撲(Lunge)的功能,金鋼狼可以鎖定一個目標,只要距離允許,就能奮力一躍將敵人壓倒在地、任你宰割。這招除了可以拿來對付拿槍的小兵,玩家有時也會需要用這招跳向遠處的敵人,飛過原本無法越過的峽谷地形。
萬一你迷路不知該往何方,可以打開金鋼狼的野獸直感(Feral Sense),為玩家指引方向。場景中除了有轉輪、開關等解謎相關的物件,有時還會出現木樁、尖石等銳利的凸起物,金鋼狼可以把敵人摔向這些物件,一擊殺死對方(不過某些敵人可以把金鋼狼釘在樁上,玩家要連打 B 鍵把自己「拔出來」)。這些可互動的物件在開啟野獸直感時也會以特殊顏色標示出來。
前面提到金鋼狼可以升級,《X 戰警:金鋼狼》除了有經驗值系統可以讓人物成長並分配點數,還有裝備的系統;金鋼狼可以「裝備」遊戲中找到的突變催化物(Mutagen),強化各方面的屬性。在散布四處的催化物之外,遊戲中也有其他的收集要素,像是撿了以後會增加經驗值的狗牌(Dogtag),還有小玩偶可以收集,像是第一關就有漫畫版金鋼狼的小人偶,收齊以後可以解開隱藏的挑戰關卡。
試玩的過程一路廝殺,途中有不少特殊運鏡和迷你過場:像是有段橋上的打鬥,砍到一半金鋼狼會扛起好幾個人往前直衝,其餘的人通通被撞飛。
我們玩到後面還遭遇了一場 BOSS 戰,對上巨大的 Leviathan。抓好角度的話,金鋼狼可以跳上牠的肩膀,用鋼爪猛戳牠的腦門。半個小時玩下來,《X 戰警:金鋼狼》成功掌握了一些動作遊戲該有的重點,打擊感足、招式夠華麗、花樣夠多,除了沒有字幕、鏡頭稍微遠了一點這些略嫌雞蛋裡挑骨頭的小毛病,感覺上會是款值得一玩的動作遊戲。