由韓國 Stairway Games 所研發的3D「卡漫畫風」橫版動作遊戲《鏽蝕之心(
Rusty Hearts)》,爽快的打擊感及鉅細靡遺的故事情節,吸引許多打鬥遊戲迷的愛戴,公測短短幾天內就超過 50 萬人註冊。
《鏽蝕之心》為副本制的遊戲方式,並不像一般線上遊戲有野外怪可以獵殺,玩家必須通過各種不同的副本或完成任務來提升等級、金錢,副本有各式難度可以選擇,也可以和親朋好友組隊前往增加通關率,或者閒暇之餘找其他玩家進行決鬥。
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拳拳到肉的打擊感加上絢麗的特效,是《鏽蝕之心》吸引人的關鍵 |
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不同於一般的橫版遊戲,遊戲中的地形可是十分多樣化 |
◆ 黃金印章團的成立 遊戲故事前景大致如下:西元前 1000 年,王族為了延續優良血統而發生近親通婚,導致變異種族「吸血鬼」與其他種族的出現,數千年後吸血鬼越來越多,其中勢力最大的「布拉格」吸血鬼為了永生和權力,正式向人類宣戰。
又過了數千年,
魔女莉西蒂成功建造防禦要塞「聖高拉爾斯」及設立對抗布拉格的組織「黃金印章團」。幾百年後黃金印章團掌握到布拉格的蹤跡而前往歐洲東部的古老城堡內探查。作戰開始前 6 天,在城堡中的「佛朗茲(Frantz)」、「安吉拉(An
gela)」、「托德(Tude)」、「娜塔莎(Natasha)」一行人發現古堡情況與預期中的不相同,而往另一個方向前進。
玩家一進入遊戲必須選擇扮演「佛朗茲」、「安吉拉」、「托德」、「娜塔莎」4位角色其中1位,其中「娜塔莎」目前尚未開放。可惜的是無法調整角色外觀與造型,只擁有暱稱命名權而已,以下先簡單介紹一下 4 位關鍵角色:
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角色選擇畫面即是佛朗茲一行人的身影 |
被派遣出來攻擊布拉格的見習
魔女安吉拉,為了此次作戰而與魔劍簽訂了契約,雖然勉強能揮舞這把劍,但使用魔劍的副作用是頭髮變成了紅色。在遊戲中安吉拉作為打擊感最佳的角色,一開始的武器就是魔劍,攻擊高且延遲低,到了 10 級則可使用鐮刀,雖然攻擊後的延遲非常長,但超高的攻擊加上可將敵人打飛,優勢完全掩蓋弱點的光芒。20 級轉職前安吉拉就能使用治療技能來恢復我方血量,轉職後則是以削弱敵方能力的BUFF為主。伴隨著主線劇情,安吉拉將由原本的見習
魔女,慢慢轉變成黑暗
魔女。
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魔女安吉拉 |
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安吉拉揮舞魔劍打擊感十足 |
到處旅行的流浪者托德因在旅館休息而與佛朗茲一行人相遇,托德體內擁有古代狼的未知力量,使用這種力量會逐漸侵蝕身體,導制左手臂發生病變才戴上一副
鐵拳。遊戲內托德以非常流暢的動作感受到愛戴,一開始使用的拳套擁有攻擊速度快等優點,職業技能方面幾乎都沒有冷卻時間,到了10級開始使用爪子後,還會增加畜力等戰鬥方法。不管轉職前後,托德都是以近距離作戰為主。隨著主線劇情的進行,托德將由人類外貌的格鬥家,慢慢轉變成真正的變異狼人。
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流浪者托德 |
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拳頭連打,打擊感十足 |
秘密組織黃金印章團一員的佛朗茲,體內擁有一半人類與一半吸血鬼的血統,兩年前開始執行阻殺吸血鬼王布拉格的任務。遊戲裡佛朗茲屬於最平衡的角色,一開始使用的武器是帶有黑魔法的長劍,因長劍的攻速超快,常常造成敵方無法還擊,到了 10 級則可以使用巨斧,站在原地等待敵方前後攻擊就迎刃有餘。轉職前以空中連擊來攻擊,轉職後則以單次高攻擊傷害為主要攻擊方式。隨著主線劇情的進行,體內的吸血鬼血統將慢慢復活,最後覺醒成為吸血鬼伯爵。
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吸血鬼佛朗茲 |
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揮舞華麗的劍 |
作為最神秘的娜塔莎,官方目前尚未公佈相關消息,不過依照遊戲中的背光角色畫面來看,大致上可以知道是個長髮美女,手上拿著長槍之類的武器。
◆ 冒險的序章 選擇好角色後,玩家就隨著故事的後續進行冒險,一行人在古堡內發現變異 BOSS 而開始逃跑,接著導向新手教學,可依照提示使用上、下、左、右來控制角色位置,Z 鍵是格檔、X 鍵攻擊與拾取道具、C 鍵抓怪與丟怪、
空白鍵跳躍、A~H 施放技能。使用 Z 鍵所施放的格檔,目前已知分為防禦與瞬間防禦(Just Guard)2 種,防禦是指在敵方攻擊的時間內按下格檔即可抵消大部分的攻擊,而如果剛好在敵方攻擊到你的瞬間按下格檔即會出現瞬間防禦(Just Guard)的字樣,這時再按下 X 鍵攻擊即可以 3 倍的傷害反擊(遠距離攻擊的話則是反彈傷害),雖然說起來簡單,但是實際操作上可是相當困難,如果說要看誰是頂尖玩家,看瞬間防禦的技巧準沒錯。
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強大BOSS出場前,都會一小段的劇情動畫 |
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每位玩家都有自己的小屋,可將裝備放置於寶箱內 |
只要擊破小房間內的怪物後即可往下一個房間移動,連闖幾個房間後遊戲操作指導也大致完成,這時會進入 BOSS 準備攻擊一行人的動畫,眼一黑,醒來就發現自己已經在
艾瑪的事務所內。
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隨著等級的提升,更難的副本也隨之開啟 |
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副本最後的關卡也會出現強大的BOSS |
玩家與 NPC
艾瑪接下挑戰副本的任務後即算是正式進行遊戲了,挑戰副本前須先前往副本入口選擇欲挑戰的關卡與難度,關卡部分都是以等級來作區分,到達指定等級後才可開啟後面的副本。難度方面分成普通(Normal)、困難(Hard)、非常難(Very Hard)、Blood(血腥)等 4 種,只要前一個難度關卡的評分到達 D 就可以選擇困難或是非常難的關卡,而血腥程度則是要收集 5 把特定的鑰匙才可進行。
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開啟地圖後可查看新任務、已完成任務等位置提示 |
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血腥難度的怪物更多、血量更高 |
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等級越高的副本,怪物的外觀也越華麗 |
遊戲中有疲勞值的設計,每天早上 6 點(韓國時間)會恢復,除了血腥難度副本或者決鬥系統不需要消耗之外,只要打副本就會消耗疲勞值,歸0時雖然可以進入副本,但是無法獲得經驗值及限制獲取的道具。
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完成任務後找NPC回覆可選擇獲得的獎勵 |
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在商城內可以購買到各種好看的時裝跟道具 |
打副本時常常會撿到紅色的球(活性石),1 顆就佔 1 格十分浪費空間,可以現場將兩顆球疊起來進行強化,讓原本各自 +1 的球合起來變成 +2,然後丟到武器上進行能力覺醒,每1點活性可增加攻防各 1,如果想進行真正的強化則需要到城鎮裡的鐵匠鋪,附上強化材料及高額的手續費才行。而困難以上的副本中會出現精英怪,消滅後有機會得到「証明」道具,收集指定數量後可至各事務所換取武器與裝備,所以也要好好保存。
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強化成功了 |
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証明換到的裝備能力十分的高 |
挑戰完副本後系統會給予 F、E、D、B、C、A、S、SS、SSS 等 9 種評分,評分越高獲得的經驗值獎勵也越多,想獲得越高的評分,除了避免被怪物碰到之外,將怪物打飛到空中攻擊與連擊才是關鍵。副本中還會拾取到 G、S、B 等 3 種好壞程度的獎勵卡,每一張獎勵卡在比賽結束後有一次抽選獎勵的機會,藉此多撈點額外裝備。
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打到越多的獎勵卡,抽到裝備的機率則越高 |
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想要SSS的話,只要抓好技巧其實也不難 |
打完第一個副本時,要注意遊戲的負重及耐久度設計,負重方面即是背包持有物品是否超出負荷範圍,一超過就會得到移動速度 -20% 的 Debuff,只要回城將不需要的裝備賣給商店即可恢復。耐久度則是裝備隨著打怪或死亡而逐漸減少,歸0就會失去裝備所賦予的能力,至商店修理就能恢復。除了剛剛副本與商店內不能使用滑鼠控制方向外,在城市裡就如同 MMORPG 的操作模式般,可以用滑鼠來改變視角。
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死亡後裝備耐久度扣很多 |
關於技能方面,只要角色達到指定等級、消耗指定 SP(技能點數)即可透過技能導師學習新技能或提升技能等級,技能共分成一般、特殊、狀態、被動 4 種,放置於 A~H 鍵可方便使用。按下 K 鍵可查看技能列表及特定招式使用的按法,像是系統預設的閃避技 能就是 Ctrl+ 方向鍵,想自訂招式的話,就在技能圖上按下 Shift 拖曳至招式表內,例如將
龍捲風放置於雙擊方向鍵的欄位,在遊戲中點兩下方向鍵就能馬上施展
龍捲風。
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技能列表與技能招式表 |
身為動作遊戲,當然少不了 PVP 格鬥系統,玩家在城市內按下B鍵可選擇前往決鬥場的分流。目前已開放一般、隊長與擂台3種模式,一般模式也就是兩隊人馬互打,看哪隊撐到最後死掉就獲勝,而隊長模式則是隊長死亡的那方即算失敗,最後的擂台模式就跟一般打擂台一樣,每方先派出一名進行決鬥,陣亡後換人,撐到最後還在場上的一方就獲勝。決鬥結束後即可獲得決鬥點數與排名升降,這些目前尚未公佈未來作用為何。
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緊張刺激的擂台賽,框起來的角色是接著要上場的人物 |
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在PVP等待房中可看見其他人的角色外觀與資料 |
《鏽蝕之心》目前韓國才剛展開公測,還有部分系統尚未開放,也希望正式營運後增加更多副本地圖與模式讓遊戲更加完整,台灣方面尚未傳出代理消息,除了韓版之外,北美版也開始招募封測玩家,有興趣的可至海外版先行體驗。