近幾年來,緊張刺激的生存遊戲似乎已成為動作冒險的主流之一。由Capcom所推出的「惡靈古堡」系列,便是一個最成功的例子。「惡靈古堡」原是一套在PS平台上開發出來的遊戲,它當時所造成的轟動可謂風靡全球。本作是一款成功移植的佳作,它不僅保留PS版原汁原味,同時也提供了十分完善的操作介面與流暢的系統引擎。遊戲提供「鍵盤」與「搖桿」兩種操控方式,如果您有專門的遊樂器搖桿的話,您將會發現操作起來與PS一樣地好用順手。所以本作絕大部分的按鍵都可以由您自己來設定,因此所有的玩家都可以依照平常的習慣來進行操控。
玩家來到的是一個被殭屍盤據的小鎮。在警方大力圍剿並全部慘遭毒手之後,我們的女主角卻幸運地活了下來。除了四處探索,解開隱藏在小鎮中的層層迷團,以找出幕後真相外,最重要的一點是您必須活下來。這便是所謂的生存遊戲。畫面音效的表現上十分傑出,只要您的電腦夠力,便能享受遊戲所帶來的的優質畫面。無論是在造型、貼圖、光影效果等方面品質皆相當高,而產生的視覺效果自然也不容小覷。本作擁有及為真實的場景,無論是生鏽的鐵門、老舊的牆壁、撒了一地的碎玻璃或損壞的車輛,都頗為細膩,並且有著相當不錯的質感。而當您踩在各種不同質地的地面上,將會產生各式各樣的聲響,每一道門扉在開啟時,都將因其類型、材質的差別,發出不一樣的聲音。
武器物品也相當多樣化,像是可以連發的機關槍、威力強大但笨重的火箭砲、永遠不必擔心彈藥存量的短刀等。且在物品合成系統方面也有了長足的進步,您將可以自由組合出更多不同的物品,感覺上變化相當多樣。這樣的設計不止可以迎合各式玩家的口味,並且讓每個人都能玩出自己的獨特風格。怪物造型栩栩如生精湛的聲光效果,也可以怪物與角色方面窺見一二。
在遊戲模式方面,本作提供兩種不同的難度等級供玩家選擇,而每個等級又可再分為Heavy及Light模式。基本上,難度等級只會影響遊戲中怪物的強度及數量,至於遊戲中出現的物資則是與Heavy及Light息息相關。Heavy為標準模式,一開始您只有一把很普通的手槍及數發子彈,而隨後在遊戲中發現的物品也將很有限,所以您必須嚴格管制彈藥及物資的用量。比起窮苦的Heavy模式,Light就顯得如同暴發戶般,主角不但在遊戲之初,就配有一挺很酷的機槍,各式各樣的武器、彈藥、醫療用品更是唾手可得。更別提在起點的倉庫Office中,令人看得眼花量亂的大量物品。
其他模式部分,本作還有:傭兵殺戮模式。沒有繁瑣的事件,難解的謎題,玩家只要在限時之內逃離這個城鎮並到達指定的地點,否則就只有隨著炸彈被炸死。您可以利用任何方法—包括閃躲、撞開或是殺死擋住去路的怪物。每當您殺死一名敵人,便可以將倒數時間延長個幾秒。技術不錯的玩者,不妨花點時間嘗試解救各場景中受困的人物,將可以獲得額外的彈藥、醫療用品,以及更多寶貴的時間。當您完成任務,抵達終點時,便能獲得一筆高額的報酬。
值得一提的是,本作提供8種不同的人物裝扮,像是穿著超酷黑色勁裝、警官打扮以及便服主角。您可以挑選一種最喜愛的服飾來進行遊戲,也可以把八種造型全都玩過。反正「惡靈古堡」這種遊戲,本來就是值得讓人玩上個好幾次的,不是嗎?
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惡靈古堡 3 的心得
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