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為〔A列車計劃2003(暫)〕編寫介紹內容。
這一項沒在精華區 這個選項是把時刻表改成用月台方式顯示(4個月台就跑出4個表 5則5個) 這樣可以依據各車在不同月台進站之下作出不...繼續閱讀
開啟地圖編輯模式後 第一步點圖上滑鼠所指的地方↓ 圖1 進入地形編輯模式後.請隨自己的喜好編輯想要的地形(功能很多.但還不至於...繼續閱讀
前言 我認為鐵路鋪設的最高標準,在於兩點:一,使用最少的鐵路;二,塞進最多的列車。一條路線如果可以賺錢,可能的話就多塞...繼續閱讀
參考日本玩家的說明自己嘗試了幾次終於成功. 不過A7的隧道建設條件非常嚴格, 隧道的出入口都必須要是平整的45度角斜面. (建議打開...繼續閱讀
蓋完車站之後,如果鐵路上只有行走貨車 不管蓋多少住宅、大廈、公寓都不會發展道路 更不用說電腦會自己蓋東西了,貨車只有上下...繼續閱讀
※ 引述《sweater1125 (阿德)》之銘言: > ====================================================== > 很多人忽略的就是『高架車站』可以一層層疊...繼續閱讀
第12樓的sweater1125說的很正確, 的確把火車開出地圖外並不賺錢,能不要就不要, 而且也不會引進人口,因為我實驗過幾次都是這樣...繼續閱讀
應該會有玩家有疑問說到車站與原料放置處要如何建造, 才能達到最大的效率與最大建造建築物的位置,有方法: ○:表示原料放置...繼續閱讀
我要成為發表《A列車計劃2003(暫)》第一篇創作的勇者!發表創作
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