忍者外傳 Σ2

ニンジャガイデン シグマ2

Ninja Gaiden Sigma 2

  • 主機平台:PS3
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2009-10-01
  • 遊戲售價:NT 1950
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO D

圖片影片

介紹

近期編輯: namco1984 ...看更多

  由 TECMO 製作,預定 10 月推出的 PS3 動作遊戲《忍者外傳 Σ2(Ninja Gaiden Sigma 2)》,官方網站於日前更新,釋出遊戲內容介紹與趣味宣傳影片,供玩家參考。
  《忍者外傳 Σ2》移植自 2008 年 6 月推出的 Xbox 360 動作遊戲《忍者外傳 2》,由 Team NINJA 團隊擔任製作,承襲原作爽快刺激的高速動作戰鬥特色,並追加新武器、新角色、新章節、新敵人與新模式等豐富原創要素。
◆ 俐落的招式與強大的忍術
  本次更新中釋出了各角色共通招式的介紹與影片,包括按住 L1 扳動左類比搖桿來施展高速移動的「裏風」,飛簷走壁的「無影腳」以及對肢體殘缺敵人最後一擊的「滅却之法」。之外還釋出了主角龍隼的主武器「龍劍」招式與忍術「火炎龍」的介紹與影片。
◆「章節挑戰模式」反覆挑戰章節取得最佳成績
  當玩家全破「故事模式」後,就會出現「章節挑戰模式」,讓玩家自由挑選章節、以曾過關過的難度來反覆挑戰。並可透過網路將過關獲得的業(Karma = 分數)上傳至網路排行榜競爭全球排名,以及在「忍者劇院」中與其他玩家共享遊玩過程重播檔案。
  遊戲還準備了「忍者紀錄」功能,會將玩家遊玩經歷鉅細靡遺的記錄下來,包括各模式的成績、角色與武器的使用頻率、射出飛鏢的數量等,並可透過網路彼此交換。
◆ 挑戰人性好奇心與慾望的趣味街頭宣傳手法
  官網的「特別」項目中公布了 2 段趣味宣傳影片,第 1 段是在街頭設置了模擬女忍者施展隱身術姿態的立體海報,並以偷拍方式觀察行人對於海報上凸出的雄偉雙峰有些什麼樣的反應與舉動,第 2 段則是以剪影方式來呈現龍隼與地蜘蛛忍者間激烈的砍殺。

作品相關新聞

《忍者外傳 Σ2》製作團隊電訪 闡述遊戲製作理念與未來發展方向

  由 TECMO Team NINJA 團隊製作,由台灣光榮代理發行的 PS3 動作遊戲《忍者外傳 Σ2(Ninja Gaiden Sigma 2)》,製作團隊於日前接受巴哈姆特 GNN 的電子郵件專訪,闡述遊戲製作理念與未來發展方向,供玩家參考。  《忍者外傳 Σ2》以 2008 年 6 月推出的 Xbox 360 版為基礎所製作,承襲原作爽快刺激的高速動作戰鬥特色,並追加新武器、新角色、新章節與新模式等豐富原創要素。【製作人早矢仕洋介】Q:相較於 Xbox 360 版的《忍者外傳 2》來說,PS3 版的《忍者外傳 Σ2》大幅縮減了血腥暴力的成分,不知道這麼做的理由是?A:身為開發者的我們不能忘記要經常變化與...繼續閱讀

哈啦板精華文章

├→NG2 精彩連段影片 2nd

音樂是 Rhapsody - Emerald Sword. 別再問囉!最後本來是想要用真龍王逆鱗,可是判定實在...每次都打不完三段,錄到有點不太爽,所以還是...繼續閱讀

├→NG2 精彩連段影片 1st

終於完成了 超酷是我自己說的,希望能燃燒大家的熱血,祝各位忍眾一切順利! ...繼續閱讀

=第三章 備戰=

=第三章 備戰= -晨間 富士山下步道入口- 日頭尚未升起,天邊餘光微微照亮天地, 天邊已是異相橫生,巨大到讓人驚恐的怪鳥以複數盤旋於...繼續閱讀

RE:【同人】神木腦中的NG前傳劇本 - 第七章(見34樓)

※ 引述《gtaaaab (神木(偽娘Mode))》之銘言 > =第七章 亂= > 神秘客:"呼呼~當年信玄公賜的那一死,讓吾看清了世間無良主,唯財是道....繼續閱讀

└【現實兵器討論】有關釵、柺棍、雙截棍這三種武具

看來要出Cos的話,拐棍根本也不用另外做 第1/2張拐棍照片中的形就和NG2裡面LV1的拐棍很接近了 只要用鐵樂士把幾個部味噴成金屬色就很上...繼續閱讀

├【現實兵器討論】有關釵、柺棍、雙截棍這三種武具

基本上釵這樣兵器還是用鐵尺會比較好查到,也算是國語兵器名稱中比較通俗的。 至少熟悉兵器的人一聽到鐵尺就知道,而不會想到別...繼續閱讀

├【現實兵器討論】有關釵、柺棍、雙截棍這三種武具

我記得之前有個日本人有打雙截鐮啊! 就是用雙節棍打棒球的哪位 好像叫HIROKI?? ...繼續閱讀

【現實兵器討論】有關釵、柺棍、雙截棍這三種武具

今天要討論的是一樣忍外一代敵方腳色所使的 [ 釵 ]       、一樣忍外二代我方角色所用的 [ 柺 ]      以及一...繼續閱讀

最新玩家心得

1 GP【心得】忍者外傳 Σ2

終於玩完了這款遊戲,因為沒有天天玩,所以玩了 好久才把他玩好,來講一下感想好了: 1. 以耐玩度來說,算是很耐玩的,我的總遊戲時數 到了...繼續閱讀

0 GP【心得】忍者外傳 Σ2

這個遊戲如果要解到全部獎盃的話 我覺得好像要花蠻多時間的 算是一個很{殺}時間的遊戲 ...繼續閱讀

0 GP【心得】忍者外傳 Σ2

之前都在玩戰神合輯,白了之後~終於開始我的忍外2~冒險之旅了,目前進度第一章還沒過(唉~~糗),難度真不是蓋的,一開始就嚴重感受到了,只能慢慢努力了~...繼續閱讀

1 GP【心得】忍者外傳 Σ2 中文版

忍者龍劍傳最有刺激感是首代再 xbox 發行的時後, 真的是個動作冒險全新的體驗!之後陸續推出的續作,雖然畫面、劇情、遊戲內容都大幅提升,但缺少了新鮮...繼續閱讀

0 GP【心得】忍者外傳 Σ2

記得小時候在SEGA MD主機上玩到的超級忍者,龍隼,拿著那把龍劍大殺四方的年代。終於在次世代登場。這片當然也是我PS3必玩的一片,當然這片果然沒讓我...繼續閱讀

相關社團

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

別人也在玩

PS3925

網友評價
8.8388人
  • 遊戲畫面
  • 操作介面
  • 耐玩度
  • 爽快度
  • 作品劇情
  • 78%
  • 56%
  • 53%
  • 39%
  • 23%

我的評價 ►


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】