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由 TECMO Team NINJA 團隊製作,由台灣光榮代理發行的 PS3 動作遊戲《忍者外傳 Σ2(Ninja Gaiden Sigma 2)》,製作團隊於日前接受巴哈姆特 GNN 的電子郵件專訪,闡述遊戲製作理念與未來發展方向,供玩家參考。 《忍者外傳 Σ2》以 2008 年 6 月推出的 Xbox 360 版為基礎所製作,承襲原作爽快刺激的高速動作戰鬥特色,並追加新武器、新角色、新章節與新模式等豐富原創要素。【製作人早矢仕洋介】Q:相較於 Xbox 360 版的《忍者外傳 2》來說,PS3 版的《忍者外傳 Σ2》大幅縮減了血腥暴力的成分,不知道這麼做的理由是?A:身為開發者的我們不能忘記要經常變化與...繼續閱讀
忍者外傳2抬頭顯示器 (包含東京遊戲展2007版) https://www.nexusmods.com/ninjagaidenmastercollection/mods/383 基於NM Mod和NGS2 Black來載入所有檔案 忍...繼續閱讀
給懶得看原文或是看不懂原文 / 看了還是不知道怎麼使用這個模組的夥伴們手把手教學怎麼用 前提 : 註冊nexusmod網站的免費會員,並打開...繼續閱讀
光榮一直是這樣,複製貼上省成本,無雙猛將帝王傳 doa 大量的dlc服裝重複的動作模組,目的就是降低成本提高淨利,玩家想要的就把你...繼續閱讀
《投射武器/飛行道具》 S2的手裏劍能與其他飛行道具互相搭配,因此能讓人施展多種攻勢與控制手段 例如:手裏劍+風車手裏劍手裏劍:...繼續閱讀
《破碎牙·閻魔》 繼承自NGB的大劍,特點是可挑空中大型敵人,具備長距離位移,適合敵人較少的戰點。 優勢:人形敵人、魔神系...繼續閱讀
2014/03/06記事話說我好像很少很少寫PS3遊戲獎盃的白金感想文章吧包含這篇在內,我也只共寫過2次在我的想法裡,沒有特別難取得的獎盃,我是不會有...繼續閱讀