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由 TECMO Team NINJA 團隊製作,由台灣光榮代理發行的 PS3 動作遊戲《忍者外傳 Σ2(Ninja Gaiden Sigma 2)》,製作團隊於日前接受巴哈姆特 GNN 的電子郵件專訪,闡述遊戲製作理念與未來發展方向,供玩家參考。 《忍者外傳 Σ2》以 2008 年 6 月推出的 Xbox 360 版為基礎所製作,承襲原作爽快刺激的高速動作戰鬥特色,並追加新武器、新角色、新章節與新模式等豐富原創要素。【製作人早矢仕洋介】Q:相較於 Xbox 360 版的《忍者外傳 2》來說,PS3 版的《忍者外傳 Σ2》大幅縮減了血腥暴力的成分,不知道這麼做的理由是?A:身為開發者的我們不能忘記要經常變化與...繼續閱讀
如題@@可用女忍模型玩故事流程的西格瑪2啦,對岸玩家說測試無BUG@@對我來說算是重大的突破啦XDD(開心^^) 原文網址: [MOD] MOD反串...繼續閱讀
如題 這位MOD老哥還在測試中 試圖重現無印版 現階段看起來還不錯 可以期待完成品 最後的超多爆忍是開玩笑故意把數量開高的 不用當...繼續閱讀
PC mod 讓遊戲擁有無限的可能性,不過現在是以還原NG2難度為主 需安裝Cheat Engine才可使用影片中的功能 Cheat Engine最常在電腦遊戲中當做...繼續閱讀
各位好我是第二次取得NGS一代白金的若葉關於第一次取得白金的獎盃感想 請參考2012年3月時的精華文章 【心得】『太厲害,有甚麼不對...繼續閱讀
大家好 繼上次我NGS1 白金後 【心得】敵人太厲害,這真的不對! 忍犬技術 NGS1也能白金簡略心得 ----- 這陣子太閒?! 又花了一些時間把NG3RE...繼續閱讀
2014/03/06記事話說我好像很少很少寫PS3遊戲獎盃的白金感想文章吧包含這篇在內,我也只共寫過2次在我的想法裡,沒有特別難取得的獎盃,我是不會有...繼續閱讀