戰鬥系統上要打出敵人BREAK要用同樣的攻擊屬性若相同技能旁邊會亮綠提示,反之則不會角色的兩種攻擊屬性的分配應該都是根據距離的...繼續閱讀
在這鍊金術被視為「禁忌」的世界,鍊金術士「優米雅」渴望知曉沉睡於滅亡大陸的鍊金術「真相」。於是,優米雅踏上了旅途,展開一...繼續閱讀
來源稍早法米通和4Gamer都釋出了對細井關於《優米雅的鍊金工房》的採訪4Gamer的文章一般巴哈GNN都會翻譯,就只翻法米通這篇了前面引文...繼續閱讀
戰鬥系統看起來滿動作的 終於有機緣能買香香鍊金系列了 以前沒嘗試都卡在回合制一定會玩到睡著 畢竟主玩魂遊的 但類魂角色外貌幾...繼續閱讀
新影片從現有影片進行分析: 感覺這次的合成概念接近萊莎,雖然圖形長相完全不一樣。要得到好結果需要更多次疊加,另外有的有第二...繼續閱讀
今天看到有人比較了任天堂和光榮自己發布的宣傳影片,光榮的推測是PC版(或PS5?) 畫質還是有差的,但應該還不至於到影響遊戲。另外目...繼續閱讀
我要成為發表《鍊金術士瑪莉&艾莉》第一篇創作的勇者!