潔白的雲海之上,一艘豪華的飛艇緩緩駛來。艇中金碧輝煌,裝飾豪華。乘客們品著美酒,玩著象棋……一段充滿默片時代風格的動畫展開了《浩劫重生》的序幕,畫面上不斷閃動的膠片劃痕讓人想起倉庫中翻出的陳年膠卷,飾有花邊的文字交代了故事背景,黑白畫面漸漸轉為彩色畫面……作為這場可怕空難中唯一的倖存者,你必須直面眼前的陌生世界,找尋恐怖事件的真相。
《浩劫重生》開闊性地把19世紀的蒸汽機械(工業革命)時代和14世紀的劍與魔法時代結合在一起,創造了一個前所未有的詭異RPG世界。這個夾雜著中世紀風格,空想主義,未來主義等色彩的龐大世界,給人的感覺就是一個繚亂無序的時空隧道
遊戲原創主角人選有12名,但是估計大多數玩家都會習慣性的選擇“自創新人物”,當然還要冠以自己的大名。奧秘所屬種族有,人類(Human),侏儒(Dwarf),精靈(Eif),地精(Gnome),半食人魔(Harf-Orge),半人類(Half-ling),半精靈(Half-Eif),半獸人(Half-Orc)。角色的屬性設置更是複雜,諸如智力,力量,意志力,魅力,速度,健康,抵抗力等待十餘種,並且與種族有很大的關係。譬如:半獸人(Half-Orc)的負重能力遠遠大於精靈(Eif),但是魅力就比不上後者了。半食人魔(Harf-Orge)在受損獎分(Damagebonus)上就勝過半人類(Half-ling)許多。男女的差別也很明顯,在設定的最後一行還有一項特別備註(significant background),在這裡可以為角色加上五花八門的的特性:例如曾受軍事訓練,奴隸出生,瘋狂醫生,性格內向,見人強硬等等……不同的特性會改變你的屬性值。
如果人物設定讓你聞到柏德之門的味道,那麼進入遊戲後,暗褐色基調的畫面會讓你馬上想起另一款RPG巨作——一異塵餘生。的確進入遊戲後的場景風格和異塵餘生幾乎完全一樣……
《浩劫重生》的複雜內容準會讓你大為滿意。遊戲世界的十餘個城市和集鎮,居住著多達300餘種NPC,出沒著280種以上的怪物。人物能力方面,除了前面提過的屬性和技能外,還有80多種魔法,超過56種科學技術。單就科學而言,就包括化學(chemistry),兵工學(gunsmithy),爆炸學(explosives),草藥學(herbology),機械學(mechanical),治療學(therapeutics),鍛冶學(smithy),電力學(electric),每個學科又分為7個級別,每次升級都讓你掌握一種新的技術。如果擁有一些對應的原材料,就可以生產出說需要的道具。例如:機械學用於生產工具,兵工學當然是當然是製造槍炮的,草藥學可以讓你煉出具有神奇效果的藥品。魔法包括16個派系,每派又分為5級,角色達到一定的級別後就可以用相應的魔法,與暗黑破壞神相似。遊戲裡魔法和科技是對立存在的,你只能精通一個方面,不要妄想做全能達人咯。
和異塵餘生一樣,與NPC的對話有2~6種選擇,情節分支強大,只玩過一兩輪根本無法全盤瞭解這遊戲之龐大劇情與背景。最後《浩劫重生》的配樂也十分的出色。戰鬥分為即時制,回合制,快速回合制。另外,遊戲裡的白天和黑夜也會對你的各種行動造成意想不到的結果。
《浩劫重生》是主創人員就是98年4月退出Lnterplay另起爐灶的Tim Cain,Leonard Boyarsky和Jason Anderson,他們因參與了《異塵餘生》而享譽世界,新公司Troika Games試圖憑藉他們的實力創造一種全新的RPG類型。不過遊戲的複雜性也決定了它只能是一款“陽村白雪”式的作品,唯有骨灰級的老玩家才能品味箇中滋味…