拉捷特與克拉克 Future 2

ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)2

Ratchet & Clank Future:A Crack in Time

  • 主機平台:PS3
  • 遊戲類型:動作
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2009-10-29
  • 遊戲售價:NT 1690
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:ESRB E10+

圖片影片

介紹

近期編輯: namco1984crosssengoku ...看更多

  《拉捷特與克拉克 Future:時間的裂縫》是《拉捷特與克拉克 Future》的續篇作品,接續前 2 作的故事劇情,拉捷特將繼續追尋遭涅法里歐斯博士設計而失蹤的夥伴克拉克,並揭開隱藏在兩人身世背後的真相與終極命運。
  遊戲承襲系列作特色,收錄更多稀奇古怪的獨特新武器,並加入全新時光旅行與時間控制要素。遊戲中玩家將操作拉捷特與克拉克,運用拉捷特全新獲得的浮游靴高速飛行穿梭於關卡中進行探索,運用克拉克的全新時間控制能力來結合過去與現在的自己。
  宇宙活寶又來啦!Insominiac Games 再度於 10 月推出《拉捷特與克拉克 Future 2(Ratchet & Clank Future 2)》中英文合版,這次玩家依舊扮演著隆巴克斯族的末裔拉捷特,以及在前作中被綁架失蹤的好夥伴克拉克,解開各自的身世秘辛,還要跟死對頭塔丘大帝再度火拼對決。
  很有美國影集風的開場,魁克隊長搖身一變成為引言人,從克拉克被綁架事件開始敘述,帶出全篇劇情,這點對於初次參與作品或忠實玩家都算貼心。本次遊戲劇情,延續死對頭塔丘大帝的再次登場,繼克拉克在一次機運中碰上了「佐尼」一種自身具有能量種族,他們傳授了自身能力,包括強力武器雷射手臂。但沒想到能力提升的克拉克卻意外被涅法里歐斯博士綁架。這次的故事就從克拉克自監禁場所逃出開始進入新手教學。






  新手教學算是清楚,雖然是以克拉克為主角訓練,但稍後對應拉捷特的基本動作仍相去不遠,對老玩家而言儘管和《拉捷特與克拉克 Future》內設計略有不同,但摸個幾次就能上手,若對特殊動作不熟的玩家,還可以點選「START」鍵進入動作清單觀看提示。這次因為克拉克可完全獨立操作,強化了螺旋槳的使用,使用上也更加活潑。
  下面就先以前作《拉捷特與克拉克 Future》和本作進行個簡單的比較。
  除了打怪就能獲得的基本錢幣,過去藏在箱子裡的「黃金帕爾特」,這次成為獨立組件,還可用來開啟其他服裝外觀,多半藏在地圖上隱密的地點或額外通路。
  過去將商店分為武器、護甲、裝備等 3 種的設計,本作單獨保留武器店的存在,武器強化會在劇情關卡獲得道具後,開啟遊戲選單即可使用。當武器店新品登場時,會出現一段類似購物頻道的趣味動畫,夾雜無厘頭的笑料還順道告知道具該怎用。




  前作要到後期才會獲得的「祖康先生」,這次在初期即可獲得。放出可在限定時間內自動清除周遭敵人,等同多了一個小幫手,還可同時搭配武器使用。雖然火力有限,但後續可透過升級強化,被強敵環伺時可先丟他出去送死兼攻擊,是冒險初期的好夥伴。
  多變的攻擊道具,這次也從樣式到設計幾乎全面翻新,能力上也有了更強化的概念,不變的武器升級和強化系統,持續成為玩家的最強後盾;紮實的射擊感受,讓人就算身處卡通風格的世界,也能享有不輸給戰場上的砲火體驗。不過哩,路邊可以破壞放置補充彈藥和帕爾特的木箱,這次也藏了很多炸藥在裡面,玩家可以得特別留意了。
  因應本作副標「A Crack in Time(時光裂縫)」定名,比起前作裡克拉克在礦坑裡面使出操縱時間的超能力。這次「時間控制」的場景設計增加許多,像是遊戲一開始拉捷特和魁客隊長的太空飛船,就卡進一個時間停滯的綠色結界空間。




  劇情除了主線內容,多了不少和其他星球住民的互動小任務;太空戰方面,初期遭遇的內容程度相當簡單;遊玩時,左右移動視點並打倒指定敵機數量即可過關。另外,遊戲開始前可選擇「輕鬆」、「簡單」、「困難」,選定後冒險就此展開。
  流暢度極佳的操縱感仍維持系列一貫風格,關卡和場景的搭配難易適中,需要動腦的機關,也離「刁鑽」的程度有段距離,基本上注意系統提示,以及地上、牆面、周圍突出的機關,大多可以應付。


  對前作還有點印象的玩家,體驗後應該不難察覺相較於《拉捷特與克拉克 Future》一開始就有接連不斷空中降落、高空軌道滑行、懸掛移動等精彩鏡頭,本作的探索要素比重增加不少。劇情夾雜的笑料依舊火力全開,尤其是在旁邊會喳呼亂叫的魁克隊長更是一絕。以往很吵鬧的拉捷特,碰上了魁克隊長也似乎有點沒轍。


  克拉克這次劇情比重增加不少,劇情鋪設也更耐人尋味,劇情動畫裡不經意的的一句話都可能藏有謎題解答,當拉捷特終於接觸命運核心,最後的關卡將應聲開啟。


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