《刺客教條 2》由《刺客教條》研發團隊創作,歷經 2 年緊密的研發,遊戲將提供廣大的地理環境,使玩家可以享受無拘無束的自由世界。《刺客教條 2》故事設定於義大利文藝復興時代,玩家化身為一個被龐大集團所出賣的年輕貴族 Ezio,因此展開了他的復仇之路。
Ubisoft 強調,《刺客教條 2》將注入全新遊戲元素,結合濃厚的史詩色彩、不同類型的任務,多樣化武器裝備,與鮮明的人物個性,讓玩家更加融入遊戲中,藉此吸引原本刺客迷與尚未接觸《刺客教條》系列的玩家。
遊戲背景
這次遊戲時代背景是文藝復興時代的義大利,所以風光明媚的威尼斯、佛羅倫斯將會是玩家要遨遊的世界。遊戲的主角原是佛羅倫斯的望族,由於家族被陷害,導致主角為了復仇而成為身手矯健的大刺客。身為刺客,行為就不能太高調,因此飛簷走壁、水中潛行以躲避追殺就是家常便飯。除此之外,這次還可以在空中飛翔!靠的不是魔法,而是你的好友 ─ 達文西超越時代的發明。玩家的行動範圍將會更為廣泛,而完成任務的方法也將更為多采多姿。
遊戲特色
玩家跟一般民眾的互動也將會更為重要。如果你與人民有著良好的關係,他們將會在你逃亡的時候給予你協助。如此一來,你將會更容易地隱身於人群之中,這對於一位刺客來說,是非常有助於完成任務的。
多樣化的刺殺技巧
隱藏在手腕處的小刀,還可帥氣一次擊倒兩名敵人,或者運用類似煙霧彈的方式逃生。Ezio 似乎也有能力可以解除對方武裝,或是從敵人身上來偷取三十多種武器等。
遊戲劇情從主角再度回到刺客年代中,這次化身的主角 Ezio Auditore 年少輕狂,沒事還會跑到女性朋友家裡過夜,氣得人家父親隔日翻桌大罵,但有著相信他的家人,需要他保護的弟妹。直到有天他幫父親出門當信差,回家卻發現人事皆非。父親和弟弟陷入陰謀風暴在全城的人面前被絞殺身亡,自己也被通緝,這時仰賴掌握傭兵勢力的叔叔以及父親故友的幫助,領受刺客界一切知識技巧也向兇手逐步逼近。
這次的男主角相當忙碌,除了要報滅家仇恨,還得幫助鄉民解決疑難雜症、為著痛失親人喪失心智的娘親收集羽毛許願,還得賺錢建設城鎮賺錢養家,替銀行、鐵匠、裁縫師、醫生升級。解謎任務數量不少,喜愛探索的玩家還可向城中畫師購買藏寶圖,總之會讓你非常忙碌。當然,別忘記現實世界裡還有祕辛等著你發覺,夥伴們會在實驗室裡和你不定時連線,告知目前進度。
很 Ubisoft 風格的動作類型,初接觸的玩家在經過幾個簡單的新手教學後,很快就能讓 Ezio 在屋頂上盡情飛奔,舉凡移動有關的大致上都脫離不了「R1」+「✕」的按鍵搭配。只要確定 Ezio 每步都在可移動距離範圍內,長壓「R1」+「✕」搭配「左類比搖桿」選定方向,就算是再細的柱子也能自由來去,無須確認起跳地點。這點和一般動作遊戲講求跳躍位置的設計有很大不同。
飛簷走壁樣樣行的主角,還是會從高處摔死,但如果下面有稻草堆當作軟墊,不管爬得再高,使用「左類比搖桿」控制方向,且按下「R1」+「✕」就能帥氣地從空中一躍而下。一定要耍熱血的橋段還包括每個章節快結束前,會有蹲在城市高處俯瞰的任務,搭配不同風景展現本作優美的文藝復興風情。
不再是個旱鴨子的主角,這次能游泳、潛水還可以撐船。潛水時沒有氧氣剩餘顯示,也沒有水面下畫面顯示,時間到了會自動身出水面換氣;雖然差異感覺不大,但同時按下「R1」+「✕」可開啟快速游泳,直接點選「✕」就能潛水。
超級工匠李奧納多‧達文西,本作將其塑造成一個醉心發明創造的熱血青年,甚至迷到把著急的主角晾在旁邊,還在主角最緊張的時候開了很黑線的笑話。但達文西在本作裡可是主角的最佳夥伴,不僅為他死守秘密還拼老命打造道具,拿到新製作圖的時候可別忘記回到佛羅倫斯(Firenze,Florence)跟他喝杯茶。
重頭戲「戰鬥」模式方面,武器主要為匕首、長劍、袖劍、飛刀等。長劍和袖劍算是最常用的類型,飛刀殺傷力不高,目前感覺實用度普通。花招很多的袖劍攻擊人數還會從單人變雙人,除摸到敵人後面刺殺外,還能藏在稻草裡給敵人一刀、飛躍刺殺或攀爬在牆壁編給人致命一擊。
長劍操作不外乎格檔、挾持後直接刀抹脖子一擊必殺,也能挑釁後反擊。或進入動畫模式看著主角直接給敵人死。雖然噴血鏡頭不多,但不喜歡的人還是可以關閉特效。
雖然是暗裡來的刺客生涯,一對一的橋段居多,但也有大混戰場面,像是一場在教堂前雙方勢力惡鬥,玩家得保護著神父不被刺殺還得力克 12 名敵手。覺得這樣還不過癮的也能跑給官兵追,這些追兵不僅很多,管你上天下海全部奉陪,雖然逃久一點也能甩掉,總之刺激度十足。
語音提供英、法、義、西四國語言,字幕僅有英文可供選擇。這次舞台主要設在義大利的關係,全篇義大利語滿天飛,地名也多以義文稱呼,雖然「字幕」很貼心地同時顯示了義、英對應,且義大利文多用在感情用語、招呼、稱謂等,不算太影響劇情理解,內容也大多會重複,但偶而還是會因為來不及看字幕,讓人扼腕。裡面最有趣的大概就是操著義大利腔對話的角色們,想學義大利文的玩家可以利用。
居民多變的 AI 反應為本作提升不少樂趣,在你爬上跳下時,可以聽到他們的驚呼、不解,走路撞到人會有抱怨聲,把敵人從樓上推下去摔死,還會引發居民圍觀、守衛關切;刺殺了民眾會引來其他人的閃躲。被懷疑是通緝犯時言論都讓你有如身處在真實世界。
鉅細靡遺的遊戲地圖點選「SELECT」可直接進入,玩家可自行訂定標識點,每次僅限一組。此外,雖然開放性地圖自由度極高,幾乎看得到的小徑、建築通通都能攀爬前進,但實際上因屬虛擬世界,超出指定目標一定範圍就會自爆身亡,對閱覽地圖不擅長的玩家,畫面右下方會有數字顯示自己和目標的距離。另外,遊戲會在定點自動儲存。
新加入特殊行業,不同於普通居民可以讓你單純藏匿躲避官兵追捕,小偷和舞女還可以花錢雇用,請他們陪你一起移動或在郊外慢跑製造生活情趣,不對!重點是可指派他們去移開敵人注意力,像是小偷會故意製造紛爭。如果嫌一次雇用須要百元起跳太貴,也可以扔錢讓人撿,丟一次十元,遇上天兵警衛還會嫌你礙著他發財路對你開扁。
Ezio 偷錢的趣味技能,行走間靠近居民點選「✕」就能啟動,可以對同個目標偷數次,但偷過頭可是會引發居民怒吼,甚至向你追打討錢,但可別高興過早,偶而你也是會被偷錢的,動作太慢還有可能會追丟。
藏匿在人群時,引起驚嚇或騷動就會失敗。發狠刺殺人民約超過 4 名還會導致遊戲結束,想要發洩就只能適可而止。另外,因著你是個通緝犯的緣故,城市內會張貼著懸賞海報,每當你殺官兵或居民時就會增加,每撕一張可減低 25% 的惡名值,但因為海報會無限繁殖,可以別太認真去拔喔。
「EXTRA」中則是收錄了《刺客教條:血系》真人 CG 電影與製作花絮,以及同社即將推出的《阿凡達(Avatar)》遊戲宣傳影片。之外還包括追加下載資料夾以及與 PSP《刺客教條:血緣》的連動功能,玩家可在兩版本之間進行金錢、寶物、數值的連動。
《
刺客教條 2》於日前分別推出了兩個 DLC,也就是先前 DNA 記憶中跳過去沒經歷過的第 12 章與第 13 章,將可說明第 11 章主角 Ezio Auditore 等刺客組織人員拿到「蘋果」後,與第 14 章將近 10 年後才到羅馬梵諦岡刺殺教皇亞歷山大六世(也就是遊戲中的大魔頭 Rodrigo Borgia)兩者中間所發生的故事。
此外,本文也順便介紹 Ubisoft 為擴展自家遊戲的延伸價值而開發的「Uplay」平台,上面也有專為《
刺客教條 2》提供了一些遊戲內容或附加物件。
◆ 第 12 章:弗利之戰(Forli Under Attack) 第 12 章記憶分成 6 個小任務,全部都在 Romagna / Forli 這個濕地小城市中。在第 11 章記憶最後順利搶得「蘋果」的刺客組織,將「蘋果」帶給達文西研究。由於他們知道了「蘋果」的重要性,因此決定先把它送到 Romagna / Forli 女伯爵 Caterina Sforza(就是那位在第 3 章記憶的第 6 個任務中救回的那位十分聒噪的女士)的領地裡以策安全。
就在 Ezio 與 Machiavelli(馬基維利,對,就是那位寫「君王論」的作者)到達 Forli 後,才發現 Forli 其實並不安全,Caterina 被當地的
惡霸搞到丟了城堡,甚至是自己的小孩,因此 Ezio 要保護「蘋果」,就得先保護 Caterina 的身家安全。
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潑婦又在罵街了 |
除了劇情之外,在城北郊外還有一個特殊記憶點,讓玩家可以無限次使用達文西的發明:飛行器。除了讓玩家們過過癮外,其實也是讓之前錯過了「Fly Swatter」成就的玩家能有補救的機會。不過這項記憶在下載了第 13 章記憶後便會消失。
第 12 章記憶的情節很緊湊,都是戰鬥、護駕、趕時間救人、攻城、守城這些內容,因此一進入遊戲後就會欲罷不能,玩的時間也會比較快些,一個晚上一定可以結束。
◆ 第 13 章:虛榮之火(Bonfire of the Vanities) 第 13 章記憶總計有 12 個任務,同時購買 DLC 時還有 1 個連帶 3 處秘密地點(Secret Location)的下載包,因此整個任務過程較長,需要多點時間品味。
故事劇情距離前一段已經快要 10 年了,Ezio 也是個 38 歲的大叔了(為何從 Forli 到佛羅倫斯需要 10 年並未說明)。這個時期的佛羅倫斯已經落入天主教僧侶 Girolamo Savonarola 的手中,他嚴詞批評當時的天主教會道德腐敗,與當時的教皇亞歷山大六世為敵,同時也認為文藝復興帶來的世俗享樂是不道德的,於是他把佛羅倫斯許多繪畫、書籍、娛樂用品等統統拿去燒掉,還利用「蘋果」控制人民。
Ezio 回到自己的家鄉,卻因為 Savonarola 寸步難行。第 13 章記憶就是要打倒 Savonarola,取回在他手中的「蘋果」,才能接上之前大家玩到去羅馬的劇情。12 個任務中有 9 個是要除掉 Savonarola 在各行各業安排的意見領袖,也就是說有 9 個刺殺任務。
在這段記憶中還新增了一個「衝刺跳(Sprint)」的功能,看到某些建築屋頂上會伸出一截木條,上頭掛了一件像衣服的東西,那不是曬衣架,而是玩家朝著它快跑,再踏著它一跳,就可以跳到比一般還要遠的地方。
3 處秘密地點與之前的刺客陵墓是同樣的意思,只是時空背景與當下的劇情結合。例如在佛羅倫斯的秘密地點是羅倫佐‧梅迪奇(Lorenzo de'Medici)的家,已被 Templar 組織攻陷,玩家的目的是要去救他。而另外兩處則是在威尼斯。
◆ Uplay
「Uplay」是 Ubisoft 為自己發行的遊戲提供附加價值的平台。Uplay 目前還是 Beta 測試版本,裡面也有許多功能還未開放,例如「商店(Shop)」、「分享(Share)」與「協助(Help)」,不過透過進行遊戲得到的成就,其中會有四個在 Uplay 中也會得到相對應的「U 點數」,這 4 個成就與劇情相關,分別是「Welcome to the Animus 2.0」、「Undertaker」、「Bleeding Effect」、「And Old Friend Returns」。
U 點數可以拿來換取一些遊戲內容與附加物件,以《
刺客教條 2》來說,包括主題、飛刀、Altair 服裝(是披肩 Outfit,可與其他披肩同時穿上)與 Auditore 家族墓穴。
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這是 Altair 的衣服 |
家族墓穴的入口在 Monteriggion 城中 Ezio 家門口右前方的民宅巷道中。
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家族墓穴入口 |
家族墓穴主要是讓玩家們瞭解 Auditore 家族成為刺客的源起,也交代了跟找尋「蘋果」有關的「Codex」由來與散佈各處的原因,還把事情牽扯到「
神曲」作者但丁身上。
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家族故事 |
Uplay 目前還可以看到另兩款遊戲,包括剛開始測試的《
R.U.S.E》及預定於 4 月 13 日上市的《
縱橫諜海:斷罪》,有玩這兩款遊戲的玩家到時別忘了到 Uplay 瞧瞧。