大家好,看到東離第十二集的粉絲們應該也能明白標題是怎麼回事了。首先想先簡單介紹下小弟我寫這篇廢文的背景,文筆不好還請多...繼續閱讀
總名單提供一樓讓大家分享三十天下來的總名單。零散的看還沒有發現,這樣羅列下來就會察覺,各人各題挑選的武打,拼湊起來很容易...繼續閱讀
Day29:特效布袋戲觀眾在討論「武戲」時,很容易有一個習性是:會以「特效多寡」作為判斷一場武戲優劣的標準之一,特效多的武戲,...繼續閱讀
Day27:特殊地形在武俠作品之中,藉由地利之便,利用地形優勢戰鬥,或者在特殊地形戰鬥並不算稀奇。利用竹林、落葉、岩石等環境物...繼續閱讀
Day26:亂入/偷襲嚴格來說,「亂入」與「偷襲」算是兩個不同的主題。會選擇把這兩類放在一起討論,主要是因為這兩種狀況都是「意...繼續閱讀
Day24:江湖恩怨有道是「有人的地方就有江湖」,換句話說,江湖是免不了恩怨情仇。而布袋戲的恩怨情仇到了盡頭,通常又多半會是「...繼續閱讀
Day21:登場戰派別為主的討論告一段落,接下來談些比較繁雜的主題。這次就從登場戰開始談起。所謂「初出江湖天下無敵」,各家角色...繼續閱讀
Day20:魔「魔」是一個很粗略的分類。不過一言以蔽之,大概就是妖魔鬼怪之屬。以霹靂來說早年的邪靈、魔域、冥界妖邪魔、異度魔界...繼續閱讀
[近年聽到川井大師製作配樂的機會老實說還不少....]當年霹靂的「誤打誤撞」搞不好也是推手之一?===================...繼續閱讀
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霹靂狂刀1080p 終於在霹靂app 上架了,配樂也重配了,經典再現...繼續閱讀
【玄真君X照世明燈,角色崩壞/惡搞注意】 前情提要:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3...繼續閱讀
之前找到這奇怪的姿勢產生器:https://h5.banciyuan.me/2017/testplay/本來想說可以當畫圖參考,結果我用照世明燈去測時...繼續閱讀
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