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由 NAMCO BANDAI Games 製作,移植自 DC 同名作品的 Xbox LIVE 遊樂場版 3D 武器格鬥動作遊戲《劍魂(Soul Calibur)》,現正式確認將於 7 月推出。 《劍魂》是 1998 年所推出的大型電玩 3D 武器格鬥動作遊戲,後於 1999 年推出 DC 家用移植版,承襲前作《刀魂》的劇情與世界觀,並陸續推出多款系列作至今。 Xbox LIVE 遊樂場版《劍魂》以 DC 版為基礎製作,畫面提升為 Full HD 1080p 高解析度,直接開放所有遊戲要素,縮短存檔讀取 / 寫入速度,支援全球線上排行榜。 遊戲刪除了「任務戰鬥」、「網際網路」、「片頭動畫編輯」模式以及片頭...繼續閱讀
A 12 B 14 6A16 6B 18 3B20 https://8wayrun.com/wiki/2b-frame-data-sc6/ A系列A H(12) 可按G取消AA HH(12)(-10) ...繼續閱讀
有更詳細招式表,可自行查看https://8wayrun.com/wiki/ivy-frame-data-sc6/ A系列 A H G可取消攻擊 (IMP12出招速度,...繼續閱讀
招式介紹影片 注意有些是SC技要在SoulCharge狀態才能用還有 就是大部分的SC技用完會結束SC效果除非是在 4A+B+K聚魂爆氣的狀態下使用 下...繼續閱讀
我把劍魂六代目前所有的系統資訊都整理好雖然裡面還有很多這代的新系統規則沒搞懂 希望這篇文章可以幫到新手入門和老手複習 本來...繼續閱讀
看了版友[korinaga(神殿羊)]寫的[《劍魂:失落之劍》介紹&全獎盃心得], 真的覺得好的戰友可以讓你上天堂, 還可以順便賺FP值...繼續閱讀
骯,上個週末格鬥遊戲特價趁著這個好機會,買了一直以來都想試試的3D格鬥遊戲,劍魂6(soul calibur VI)我本身就有在玩鐵拳7這款3D格鬥遊...繼續閱讀
真的完全是中年大叔了,有點可怕,不知道還有多少時光能在巴哈與各位巴友閒聊,現在基本已經不在哈啦區發文了,我的「弦月之黑龍騎士」稱號,看來是沒機會更進一...繼續閱讀
終於換了一台新電腦了這個遊戲的主線劇情只有一條,就是主角打敗其他角色救出姐姐其他角色都只是出來被打的份重點是紙娃娃系統,可以創造自己的角色跟世界的玩家...繼續閱讀