魔法門英雄誌-荒原之軍

Heroes Chronicles-Warlord

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2001-06-29
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明
  • 製作廠商:3DO
  • 發行廠商:
  • 代理廠商:第三波
  • 官方網站:

圖片影片

目前沒有相關圖片影片。

介紹

  您玩過「魔法門」嗎?您知道「魔法門之英雄傳奇」嗎?正如它的名字一般,「魔法門之英雄傳奇」締造了遊戲界中的傳奇,成功地將一套風靡全球的RPG遊戲,延伸為一套帶有濃厚神話色彩的的戰略遊戲。在即時戰略風潮捲席全球的時候,唯有其能保持一貫的回合制作風,面不改色地推出一連串續作滿足屬有的玩家們。繼「魔法門之英雄傳奇III」資料片「毀滅之影」後,「魔法門英雄傳奇」系列有有什麼樣令人期待的演出呢?
  遊戲中,共計8個關卡,每關之間,都插有圖文並茂的典雅動畫。或許您會覺得8個關卡太短了些,更別提那些「魔法門之英雄無敵」系列的老玩家們。但其實Heroes Chronicles系列中每的一套遊戲,只是一個戰役篇章。在「魔法門之英雄無敵III」中,其戰役任務是乃以數個篇章的面貌來呈現,而各章之中則又分為好幾個關卡。從某方面來看,整個遊戲系列才真正構成一個完整的戰役任務,這些作品所陳述的故事皆是以不死的英雄Tarnum為主軸,想要知道Tarnum的冒險歷程,則非把每一套遊戲完完不可。就一個篇章的角度來看,這已經是前所未有的長,而隨後將推出的其他Heroes Chronicles系列作品,也可以彌補遊戲內容過短的遺憾。Tarnum的冒險故事是「英雄無敵」系列中,唯一以單一主角所撰寫的超長篇故事。您將可以從這連貫的故事和環環相扣的關卡中,獲得莫大的樂趣。
  由於戲裡您所扮演的Tarnum還是一名野蠻人,因此在種族、城鎮方面皆是以蠻族為中心。以灰褐色系與岩石為主所構成的地表,充分展現了蠻族的風格與特色。不過,您仍舊有機會率領其他種類的生物,甚至包括那些新加入的、有著未知力量的特殊品種。當您離開家園,奔向遠方之時,迎接您的將會是一片由豐富地形組成,多采多姿的大陸世界。除此之外,詳細的魔法設定、英雄、怪物等屬性資料,也使遊戲變得更複雜、更加地吸引人。另外,為了使遊戲玩起來更像一部小說,在Warlord of The Wasteland的遊戲中,幾乎隨時都有新事件遊戲透過便是事件功能將整個故事劇情的來龍去脈交代給玩者,有時因劇情的需要,您也可以中獲得一些額外的禮物。雖然這並不是什麼新鮮的設計,不過本作也妙地利用了事件編輯器,使得整個遊戲在內容層次方面更上一層樓,同時也帶來的許多的驚奇與變數。

哈啦板精華文章

神聖武士與牧師兩者技能取捨

基本上神聖戰士這個角色是半桶水型,攻擊力與生命力沒戰士高,法術又沒牧師強 所以我通常是不選神聖戰士。 如果要說到取捨技能...繼續閱讀

神聖武士與牧師兩者技能取捨

※ 引述《shadow12 (※小魚兒※)》之銘言: > 原本是想讓神聖武士專職生靈 > 牧師 肉體 與 心智 > 玩到中後期 > 發覺 > 我這...繼續閱讀

魔法門7巫妖瓶的拿法

七代的巫妖原本就沒有BUG吧! 首先必須先完成組合金人的第一階段任務,之後選擇完路線之後 就要去深坑尋找專門負責幫人變...繼續閱讀

有辦法將英文版直接中文化嗎 ?

※ 引述《meteoracity (電氣黃老鼠)》之銘言: > 你還看的懂鐵拳什麼的= = > 我是完全都不懂呀! > 看得懂的只有幾樣 > 1...繼續閱讀

有辦法將英文版直接中文化嗎 ?

看了其他的遊戲 似乎滿多英文版本 都有人製作出檔案,一點即中 那魔法門九有沒有人製作出這種檔案了 雖然玩英文版我也是...繼續閱讀

MM9物品有辦法丟掉或者銷毀嗎?好痛苦

你只要對著該項物品按下鍵盤上的Delete就可以丟棄啦! ...繼續閱讀

來說說看各位玩英雄無敵的年紀和玩的誘因為何?

我20歲,目前是大學生 我是從9代的魔法門開始玩,然後再玩8代,之後是7代,最後是6代 感覺上我怎麼是顛倒玩這遊戲啊QQ...繼續閱讀

魔法門的故事,其實就是外星科技種族大戰嘛!

雖然以現在的標準來看當時的遊戲,確實是相當不好看,不過我自己倒是有種感覺, 那時的魔法門真的有股神秘又詭異的中古世紀風格...繼續閱讀

最新相關創作

我要成為發表《魔法門英雄誌-荒原之軍》第一篇創作的勇者!

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。