烈焰奇兵

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2001-03-29
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  玩膩了一般必須花大把大把時間的角色扮演遊戲嗎?也許你可以試試這款風格清新的角色扮演遊戲!本作有一個相當特殊的地方,就是玩家不須投入大量的時間就能過關。遊戲進行方式是以主角的生命值為基準。以往的角色扮演可以存檔,死去還可以從最近的進度開始玩起,永遠都是生龍活虎的一條生命,但在本作世界裡,你可要小心你的生命,因為只要主角的生命一死去,所有的一切都將重頭開始,包括你所蒐集到的道具,你所捕獲到的獵物,你所訓練的經驗值,都將隨角色的死亡而變成「成績」。不過可別小看這些成績,他們的背後可是代表了多重的意義,當然,這些成績也是玩家們拿來衡量這次挑戰過關的一個基準。
  本作的世界是建築在許多的地底城裡面,玩家的任務就是要一層層將地底的世界探索完畢,並得到最後的救贖。一開始會在最高的樓層中探索,探索的過程中當然也會遇到許多不知名的挑戰,地圖會隨著玩家的探險而逐漸顯露出來,當一層探索完畢,玩家可以接著往下一層更難的挑戰前進。除了未知的冒險地層外,角色還可以在特定的地方進行「世界與世界」間的移動!在每一個世界裡,都有著屬於「過去」與「未來」的自己,當兩者同時出現時,過去與未來的角色甚至可以互換物品。
  遊戲中,別以為遇到怪物就只能把他殺死,對於你看順眼的敵手,你可以試著他們成為你的夥伴。但僅限等級比你低的敵人,否則不小心被他殺死可就划不來。馴服畫面會出現「戰力符咒」,可幫你解決掉更多難搞的怪物,而且依怪物的屬性,玩家們可以捕抓「風、火、水、土」四種屬性的怪物。「地形」也是本作另一個不容忽視的重要環節,先取得「制高點」是非常重要的,只要玩家能比敵人站在高一格的地方,玩家對他的殺傷力則能多上一成,另外使用輔助小地圖也對遊戲進行有相當的幫助。只要是你探索過的地方,地圖就會顯示出來探索過的領域,玩家也不用擔心是否有哪一塊區塊被忽略掉,一切操作十分人性化。
  最終的挑戰得分記錄板中,玩家可以從中得到許多有用的資訊,包括戰死原因等,其中一項不能忽視,就是怪物跟寶物圖鑑了。一開始的挑戰裡,怪物圖鑑是一片空白的,伴隨著玩家所挑戰的樓層,所冒險的地方不同,會遇到更多未知的怪物。只要你戰勝新怪物,圖鑑蒐集到的資料會越多,下次你要在挑戰更高等怪物時,就可以預先研究牠們的等級、屬性,所謂知己知彼,才能百戰百勝,先做好研究工作可是不敗的不二法門,剩下的就靠玩家的靈巧身手了。加油!這裡就先預祝你們順利通過本作的考驗啦!

最新玩家心得

讓我來寫〔烈焰奇兵〕的第一篇心得。

攻略百科

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網友評價
--2人
  • 題材創意
  • 緊張感
  • 自由度
  • 耐玩度
  • 操作介面
  • 100%
  • 50%
  • 50%
  • 50%
  • 50%

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