魔法門VIII

Might abd Magic VIII Day of the Destroyer

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2001-03-28
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  如果您是懷念名作「魔法門」的遊戲玩家,請相信眼睛所見,這就是魔法門重回您懷抱的時刻!本作《魔法門8代(VIII)》推出肯定會令您精神大振。精緻的畫面加上生動的音效,本作將以全新的內容,帶您重返過去那一段光榮的時刻。依稀記得遙遠的時光中,集結在旅店中的伙伴們。或許,這些角色永遠都沒有機會與您一同參與冒險,他們卻提供了物質上的方便。相信每一位「魔法門」系列的玩家們,多少都做過這種事—讓旅館中已設定好的人物加入隊物,搜刮他們的行囊,然而一腳踢出去換上自創的角色人物。現在,您又有機會重返過去那段……呃,「歡樂」的時光。由於在本作中,您只能創造代表您自己的人物,因此其它的隊伍成員都必須靠您自己去尋找。他們可能會出現在旅店中,或是世界上的任何一個角落等待您的號召。由於您的隊伍最多只能容納5名隊員,能夠加入隊伍的角色又相當地多,因此您將可以像上述所說的方式般,拉攏每一名角色進入隊伍,剝光他們身上的裝備,然後隨手扔進旅店裡。通常這些角色並不會在意您強盜般的行徑,仍舊會乖乖地待在旅店裡等待您的徵召哩!
  本作職業十分特別,且與種族有著密切的關係。人類是所有種族中各項屬性最平均的角色,他們的職業一共可分為戰士、牧師與死魂法師三種。至於其它的種族雖然並無職業分等,但卻則各自擁有不同的天賦。遊戲裡,除人類外尚有地精、牛頭人、黑暗精靈與吸血鬼四個種族可供選擇。其中牛頭人和地精皆屬「力量型」,而吸血鬼和黑暗精靈比較偏向「法師」之類的職業。在所有種族中,吸血鬼算是比較特殊的,因為他們是由人類轉生而成,所以和人類一樣擁有十分平均的的屬性。吸血鬼不但具備了施法能力與吸血鬼才有的特殊技能,同時也具備了相當優秀的作戰能力,與其他種族比較起來,可以算是相當多才多藝的角色。不過有一得必有一失,吸血鬼無論在戰士或法師領域皆無法專精,可以說是樣樣通、樣樣鬆。
  本作介面系統,與前代比較起來差異並不大,不過卻有了許多更為方便的設計。首先是指令圖式的安排,在螢幕畫面的上方,您可以看到紮營、日誌、等選項。您只要點選它們,就可以輕鬆地完成這些動作。而關於隊伍的目前狀態,則分別清楚地顯示於畫面的左、右角,以及隊員的肖像上,讓您可以隨時監控每位隊員的情形。翻開螢幕右上角的法術書,您將可以看到各種不同類型的法術。只要在圖示上點一下,就可以進行施法。法術的圖案是以素描般的風格來表現,樸實的圖案配合著一旁書寫著的神秘咒語,古代感十足。法術的種類更多了,除舊有的風火水土,以及肉體、生靈、心智等法術外,尚有吸血鬼專用的特殊法術。每位法師所能學習的法術種類,與職業有相當密切的關係。遊戲中仍舊保留了許多前作就已經存在的功能,譬如及時回合制戰鬥的切換、各種方便的熱鍵,以及小地圖的遠近縮放等等。
  此外,本作大量加入「魔法門之英雄無敵」系列的種種概念與特色。除了設定上的相似性外,配樂風格也十分地類似。本作並引用該系列多元化種族的概念,創造了許多文化互異的非人類種族。還有,像頗受好評的「練金術」系統在本作也有更了進步的發展。您在遊戲中將可以拾獲更多不同的藥材,並調配效果更神奇的魔法藥劑。除了植物性藥材,並加入各式礦物讓玩家進行調配,您甚至可以在遊戲中買到如眼睛等噁心的玩意兒(處理這些東東是成為魔法師必修課程喔!)。調配藥劑所需的基本材料,在各地的藥劑店中幾乎都可以找到,然而一些珍貴而罕見的藥材,還是要靠玩者自己去蒐集。和前作一樣,練金術的等決定了所能調配的藥劑等級,如果調配失敗的話還會產生可怕的爆炸,因此當調配上務必得小心謹慎,否則的話您最好先存檔比較保險。不過,不斷地嘗試種組合,以調配出各式各樣效果各異的魔法藥劑,不也是很有趣的一件事情嗎? 如何,如果心動就趕快來買一套,怕只怕商店售光要等補貨啦。

哈啦板精華文章

七代牧師轉祭司卡住了

牧師第一轉是要先取得晨昏島地圖後,才會開啟晨昏島場景 光明路線是要淨化月亮神殿的祭壇(就在1F) 黑暗路線是要玷污太陽...繼續閱讀

石頭城堡該如何去?

遊戲人物面對白帽馬廄~~左手邊(飛行途中會先看到一座城堡) 必須要飛越過山脈喔,你將會看到另一座城堡,那就是石頭城堡了! ...繼續閱讀

石頭城堡該如何去?

是否為晉升最高祭司的那個城堡?有兩條路可以走~~ 一條路是從自由港過去,但是路途上有火焰弓箭手跟鳥人攔路 一條是從白帽...繼續閱讀

有辦法將英文版直接中文化嗎 ?

看了其他的遊戲 似乎滿多英文版本 都有人製作出檔案,一點即中 那魔法門九有沒有人製作出這種檔案了 雖然玩英文版我也是...繼續閱讀

魔法門的故事,其實就是外星科技種族大戰嘛!

我是從第六代才開始玩魔法門,我還記得那時玩的心情,從頭到尾都沒冷場過 支線任務接到手軟,但是也因為這樣而讓自己的隊伍越來...繼續閱讀

魔法門的故事,其實就是外星科技種族大戰嘛!

雖然以現在的標準來看當時的遊戲,確實是相當不好看,不過我自己倒是有種感覺, 那時的魔法門真的有股神秘又詭異的中古世紀風格...繼續閱讀

魔法門的故事,其實就是外星科技種族大戰嘛!

巫術.創世紀以及魔法門,當時的RPG三巨頭內容都跟外星人科幻有關,但是現在也還是經常出現這種老梗,現在當紅的魔獸世界也有這種發展...繼續閱讀

來說說看各位玩英雄無敵的年紀和玩的誘因為何?

我24歲(謎:好老啊!)(心:Q口Q!) 我是從魔法門6代開始接觸魔法門,從此就迷上了這套遊戲, 以前還想了不少方法來玩...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔魔法門VIII〕的第一篇心得。

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。
網友評價
--1人
  • 自由度
  • 世界觀
  • 耐玩度
  • 男性取向
  • 重視對戰
  • 100%
  • 100%
  • 100%
  • 0%
  • 0%

我的評價 ►

有玩本作品的網友也會玩的

資料統計中。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】