Victory:The Age of Racing

Victory:The Age of Racing

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:競速
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:不明
  • 台灣公測:未定
  • 台灣收費:不明
  • 收費模式:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

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介紹

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首款方程式線上賽車遊戲

準備以free-to-play商業模式營運,Victory:The Age of Racing將成為目前首款以方程式賽車為主題的線上賽車遊戲,與目前公路飆車為主題的線上賽車遊戲相比,有著截然不同的取向與市場定位。
而在這遊戲中登場的車輛共分成三大類,與1950至1960年代F1賽車相似的傳奇組(Legend),復刻F1 1970至1980初期賽車的經典組(Classic),與1980後登場的近代方程式賽車,特徵較為接近的方程式組(Formula)。


量身打造一輛屬於自己的賽車

每個人的駕駛風格都不盡相同,除了選擇喜歡的車體組件組裝車輛,對車輛進行塗裝,更能對賽車的六項基礎屬性,動力,制動力,抓地力,驅動力,重量,空力效率作調整,所有調整都會有明確的數據作為依據。
組裝好賽車之後,在比賽中還能對賽車的下壓力,齒輪比,前後下壓力分配,轉向特性,懸吊軟硬度,前後煞車比作細部調整。
依據駕駛風格,量身打造一輛出一輛真正適合自己的賽車,在這遊戲中已經成為可能。


真實的車輛物理

開發團隊透與Assetto Corsa的作者Stefano Casillo合作開發的物理引擎,賦予賽車合乎常理的車輛物理,雖然經過一些簡化,不論是機械原理與性能調校方面的知識,都能夠在打造車輛與遊戲的過程中運用。
而沒有足夠觀念與駕駛技巧的玩家,並不會因此得不到樂趣,透過電子輔助的幫助,大部份的賽車都能輕鬆的駕馭,在打造車輛的階段,更能對電子系統進行強化,創造出更容易操控的賽車。


參與遊戲的開發

Victory:The Age of Racing目前仍然處在Early Access 階段,若是等不及想要提前體驗,可以透過購買Steam上的Founder Pack來親自參與遊戲的開發與測試,找出遊戲中的錯誤,並提供建議,協助開發團隊完成你心目中的理想遊戲。

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