這是一款沒有經驗值系統的動作角色扮演遊戲,描述主角在家鄉遭受怪物攻擊時逃過一劫,而踏上調查真相之旅。本作邀請到史克威爾名作「雷霆任務」的作畫製作人「橫山宏」擔任本作角色、魔物、道具與事件畫面的監製工作。
提到本作不採經驗值系統,是指遊戲以找尋物件、學習技巧取代練功賺經驗值的系統。在悠拉斯大陸有12小國,各國都以星座命名,該國各地隱藏著許多妖精與動物,主角當達(ダンダ)與塔瑪(ターマ)只要在旅行中尋找這些被監禁的妖精以及動物,並跟他們對話,妖精與動物就會幫主角提昇能力、傳授新技能,可以省下許多練功時間(經驗值),並增加玩家探索世界的遊戲動力!
旅行中,玩家會撿到很多道具,為了提高蒐集效率,玩家可以利用WS連線機能,跟其他玩家做「假想流通」的買賣道具行為,像可以用來攻擊怪物的「護身符」與魔法道具等,是個相當有意思的遊戲設計喔!