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番外篇 怕有些人看不懂,具體講解一下Layout和3D引導是做什麼用的 動畫的製作流程可以簡單分為分鏡->Layout->原畫 這三個階段 (上...繼續閱讀
寫在第三彈之前 先先講解古斯塔夫.卡爾的設計變遷 1989年的森木插畫是下圖的瘦子 2000年為了G世代F參戰請藤田一己重新設計 由於...繼續閱讀
機設解說 駕駛艙篇 球型駕駛艙: 為了強調Ξ鋼彈和潘妮洛普是姐妹機,兩機使用的球型駕駛艙是相同的款式 一樣都有形狀類似RX-78的最...繼續閱讀
攝影監督脇顯太朗在推特的資訊 反射背包的反射板 脇:TV版的特效是全靠攝影處理後製上去的,而劇場版的光束被吸收的過程全都是手...繼續閱讀
ACE雜誌8月號 富野訪談 第三部新規畫面主要是在講姊弟相關 光是追加姊弟身世的描寫就能讓諾蕾朵的位置更加明確,也會連帶影響到其...繼續閱讀
我要成為發表《機動戰士鋼彈 Vol.2 -JABURO-》第一篇創作的勇者!
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