機動戰士鋼彈 Vol.2 -JABURO-

機動戦士ガンダムVol.2 -JABURO-

  • 主機平台:其他
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2001-08-16
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

近期編輯: lsi ...看更多

『機動戦士ガンダム Vol.2~JABURO~』はタイトルからも分かるとおり、『機動戦士ガンダム Vol.1~SIDE7~』の続編だ。前作『Vol.1~SIDE7~』では「第12話 ジオンの脅威」までが収録されていたが、「Vol.2~JABURO~」では第13話から第30話までが収録されている。
ただし、テレビでサブストーリー的な扱いだった「第13話 再会、母よ」「第14話 時間よ、止まれ」「第15話 ククルス・ドアンの島」の3本は、おまけシナリオ扱いとなっているため、この3本をプレイするには前作のクリアデータが必要となっている。

また、前作のクリアデータがある場合、熟練度も引き継がれるので、ゲーム開始時から、より有利に戦闘を進められるようになっているぞ。
など、MSやイベントも大幅に増えた システムは基本的に、前作のシステムをそのまま踏襲しているが、戦闘パートでは武器選択の煩雑さや、武器の効果のわかりにくさを極力排除し、より分かりやすい戦闘システムに変更されている。その代わり、戦闘中に発生するアクシデント・イベントや、水中戦ステージ、複数の敵との戦闘といった要素が新たに追加されている。

哈啦板精華文章

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RE:【討論】鋼彈系列-「人型」的價值探討

※ 引述《TLS2 (踏焰者 )》之銘言 > 大致講一下我所謂的空降砲兵的全人型機器人,首先先講外型。 您先要想一下怎麼空降而裏面的人...繼續閱讀

RE:【討論】鋼彈系列-「人型」的價值探討

※ 引述《TLS2 (踏焰者)》之銘言 > 有關人形兵器方面,個人蠻希望可以實用化的,因此作了許多猜想和研究。 其實這邊先要明白最大問...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

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RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

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【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

今天來談談鋼彈系列這數十年的商業發展 並順便破除一些板上常見的迷思 先從第一點談起好了 鋼彈IP逐年下滑 已經是夕陽產業? 不知...繼續閱讀

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(大)學生鮮少選修周五下午課程 加之綿綿細雨 校園內更是稀稀落落 閒賦無事就繼續耍廢挑了個機型最少 也時常被錯認祖宗的稀...繼續閱讀

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最新玩家心得

讓我來寫〔機動戰士鋼彈 Vol.2 -JABURO-〕的第一篇心得。

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