烽火家園

ホームフロント

HomeFront

  • 主機平台:PS3
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2011-03-15
  • 遊戲售價:NT 1690
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO D

圖片影片

介紹

近期編輯: namco1984sd25kcisexjolin ...看更多







  故事背景在
2027年,也就是在全球經濟危機和廣泛的天然資源減少而導致衝突不斷的15年後。曾經獨霸一方的美國不再強盛。在受到電磁脈衝攻擊後,基礎設施被破壞殆盡且軍隊攻守失據的美國已無力抵抗大韓聯邦全面性的攻擊與佔領。

  被盟友遺棄的美國所見之處皆如同廢墟一般。高中的體育場成為了拘留所、購物中心停放著武裝車輛、曾經自由的人們現在也成了階下囚、合作者或是...革命者。

  Homefront的單人模式將身為平民的你化身為自由鬥士,為了抵抗大韓聯邦的軍事佔領行動而發動游擊戰。

  多人連線模式則重現美國被佔領初期,發生在殘存美軍與大韓聯邦軍之間的遭遇戰。你將體驗到包含坦克與武裝直升機在內的全面性陸空聯合作戰。
  Homefront由位於紐約的Kaos工作室開發,預計於20113月在全平台推出。


單人模式設計目標

  Homefront代表的是THQ今年度最強的產品,同時也是在第一人稱射擊領域最具有競爭力的遊戲。
  
  我們完全了解在這個領域所面對的競爭對手 - 第一人稱射擊遊戲中的經典,例如最後一戰、決勝時刻系列,異軍突起的戰地風雲惡名昭彰、榮譽勳章,更不用說明年還有其它全新的系列作品。

  因此,Kaos工作室手要的目標就是品質。要達成目標,唯一的作法就是帶給玩家最高品質的單人遊戲與多人遊戲體驗 - 同時也提供玩家一些原創的新鮮玩意兒。
  
  但是,只作跟其他人一樣的事情是不夠的 - 你必須帶來真正創新的遊戲玩法,並說服那些已經厭倦軍事或科幻射擊遊戲的玩家,到底你的遊戲有多麼不同、多麼值得一試。
Homefront當中,我們作到了。

  首先,我們要談談Homefront的「世界觀」。

  目前有許多遊戲的背景設定為今日或是近代未來,玩家並不需要太多的想像。
在這些通俗的遊戲世界中,目前的政治地理現狀若非毫無改變,即為簡單的延伸 - 強者恆強,例如美國仍然是全球軍事強國、科技先進,恐怖分子和極權主義國家更極端的扮演反派角色。
所以從一開始,我們便想要探討「假設?」的情況,使我們創造出玩家不曾見過的世界。

  美國被佔領的想法來自於我們習慣看到開發中國家,而不會想到現代化的西方,更不用說是地球上最強大的美國。這就是Homefront的故事背景核心。

  希望你有看過我們以此假設所製作出在E3展示的影片 - 為了支持我們的假設,我們甚至邀請前美國中情局特工參與探討內容豐富的「未來歷史」,也就是西方霸權衰亡、新的力量崛起 - 北韓。

  只要有在看新聞的人就會知道,韓國最近是個熱門的話題...我們的顧問之前預測金正銀將繼承北朝鮮王朝,事實上前一陣子才剛應驗了這個預測。令人遺憾的是,我們也預測了2012年金正日將會死亡...

  我們所設定的未來歷史並不是作為預測 - 相反的,我們認為這是一個「假設」的情況,得以讓玩家思考並探索一個從來沒有見過的美國 - 基礎設施支離破碎、一切機能被癱瘓且人民遭受奴役的國家。

  當你在Homefront的遊戲過程中,將體驗到何謂我們所說的「面目全非」。這樣的設定顛覆了以往的傳統 - 雜草叢生的廢棄郊區、體育館成為了拘留所和勞改營,美國公民飽受官僚主義新政權的荼毒。在大韓聯邦的監視之下,人民掙扎的活著,透過簡易的設備在後產油高峰經濟之下生產能源。

  因此,這不只是我們打造的遊戲世界 - 它是如此的真實,具有令人難以置信的細節。我們認為Homefront的世界將會讓長期接觸現代軍事背景遊戲的玩家感到新穎、刺激。

  在遊戲的玩法上 - 不論任何設定,現代的第一人稱射擊遊戲必須同時在單人遊戲與多人遊戲當中展現出最高品質。

  我們一直到最近才揭開多人連線遊戲的神秘面紗 - 反應奇佳無比。我們將大規模的戰爭帶入遊樂器與PC平台,給玩家最棒的步兵戰體驗、載具戰體驗,以及綜合兩者所創造出的全新樂趣。我們在多人連線的部分擁有許多刺激的創新玩法,例如戰鬥點數機制,讓硬派的FPS玩家與初階的玩家都能夠立即上手。

  關於單人戰役,我們給予數個稍微不同的目標,希望玩家可以體驗到身歷其境的遊戲歷程,同時也是獨一無二的經驗。我們很明白所有的核心機制都必須到位 - 不管是控制、武器的真實感或敵軍AI -玩家在意的就是這些簡單卻重要的基礎。

  我們提供了獨一無二的內容,將影響遊戲玩法非常深遠。

  在Homefront中你扮演的角色重平民變為自由鬥士 - 你並不是拯救世界的菁英,而是游擊隊反抗軍的一份子,與極為真實的隊友並肩作戰,對抗大韓聯邦的佔領。他們並不是死板的AI角色 - 他們會表現出恐懼、絕望和憤怒,他們也會犯錯。你的任務目標並不是來自於無線電指令或長官的狂吼,取而代之的是這群自由鬥士在面對絕望時依舊通力合作,身為一份子的你必須即時作出判斷。

  你一定會遭遇一些心跳加速、手心冒汗的關鍵時刻,我們希望玩家能感受到被獵殺的緊張感 - 尤其是在人手與武器皆不足的狀況下。

  我們從第一人稱的觀點來敘述故事 - 這已經不是什麼祕密了,戰慄時空系列啟發了我們的思緒,我們喜愛以第一人稱的方式讓你沉浸在故事之中。我們也不打算讓玩家的角色開口 - 取而代之的是使你透過團隊中其它角色的聲音感受真實情感。

  或許你認同康納這名硬漢,他厭惡那些默默接受家園被佔領的人們,如同厭惡大韓聯邦軍一般。也或許你比較認同布恩,他認為他必須負起領導平民的責任。你可以藉此稍為了解一下遊戲中的角色,但是我們希望玩家能夠透過沉浸在整個遊戲的歷程中來深入了解你各個特色鮮明的隊友。

  我們也跟John Milius保持密切合作。他是知名的好萊塢導演與編劇,參與過電影《現代啟示錄》、《天狐入侵》與HBO的影集等等。本人也以喜歡槍砲而在好萊塢業界聞名,現任「美國步槍協會」的一席理事,也參與美國陸軍的創新技術究所並擔任顧問。他給我們的第一個意見是 - 不要讓Homefront成為關於拯救世界的老掉牙故事。保留正常的人性、可信度,遊戲玩起來就會更真實且更具趣味性。

  另一個重要的目標是如何以更嚴重的方式表現出衝突的樣貌。在我們的眼中,你將會看到被佔領的美國是如何為真正的戰爭付出代價,我們認為這樣的情感表現將是目前其它射擊遊戲無法讓你體驗到的獨到之處。撇開政治議題不談,我們想要嘗試並忠實的表現出戰爭的後果 - 這發生在我們的世界裡,你所做的一切都關係到平民百姓以及反抗軍,並不是在下一個關卡開始之後就煙消雲散了。

作品相關新聞

FPS 遊戲《烽火家園》巴友遊玩心得 協助美國人對抗朝鮮軍的侵略

大家好我是鱸魚!今天想跟板上的各位分享一下最近玩老遊戲的心得感想現在時間點是2023年,我相信在座的各位都很常聽到「以前的遊戲比較好玩」或是「老遊戲都比較用心」,這些言論我自己也很常跟其他玩家說,不過我今天想來談談這款2011年的《烽火家園...繼續閱讀

最新相關創作

7 GP (航海日誌)拿到之後,就來隨手拍與分享一下(可能傷眼,慎入)

恩...今天這篇文算是遲了一天發因為呢,我是昨天突然才拿到的因為事出突然,再加上我必須摸索一下所以才拖到今天才發這篇(不過有一半事因為我昨天沒梗,懶的...繼續閱讀

21 GP [達人專欄] 【心得】烽火家園-假設在一個無法預料的未來

中文名稱:烽火家園英文名稱:HomeFront主機平台:PC、PS3、Xbox360 (本心得以PC為主)遊戲類型:射擊遊戲語言:英文版,有非官方簡體...繼續閱讀

0 GP 【心得】烽火家園

看了很多網路上的評價,尤其是台灣人,不少人覺得烽火家園是雷作真的玩過的人才知道,會覺得雷作的人必定玩的不夠透徹再玩之前內心已經再跟其他"大作"比較了,...繼續閱讀

15 GP 【翻譯】IGN:5 個 2011 年失敗的全新創意

文章縮圖來源:http://transitionvoice.com/2011/01/peak-oil-debate-really-over/原文來源:...繼續閱讀

1 GP 【心得】烽火家園-近未來的啟示錄

這個遊戲,相信很多人都知道,因為劇情太新穎了,2012年,金正日過世,兒子金正銀繼位,開始對外侵略!韓國佔領日本,成為東亞強權,再利用電磁脈衝,將美國...繼續閱讀

相關社團

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

PS369

網友評價
3.5
101人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
已評價過
點擊填寫評價

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】